Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бехх разочарованно цокнул.
— А, эта дурная…С её комплекцией ник должен быть ПапаКулак. Мой батя, который двадцать лет тяжёлой атлетикой занимался, и то тоще неё. С такой не поразвиться. Хотя…
Второго пленника узнать не удалось. Лицо и фигура скрыты за тёмной волшебной мантией. Скорее всего, девушка. Парней в это место не тащат, да и в плен берут редко. Их ценность нулевая.
Лодка почти подплыла к берегу. Странно. Что-то здесь…не так. Неправильно. Вместе с Айронмэнчиком отплывали четверо. Одного, чёрт с ним, убили. Однако, все трое были достаточно шумны, к примеру, Чижик любил бить руками по воде и призывать мирового босса. Говорил, так адреналин прогоняет по телу. Эти двое, кем бы они ни были, вели себя тихо, а их лица так же были спрятаны.
Когда лодка стукнулась о берег, беспокойство достигло пика.
— Стойте! — выкрикнул Унджаст, чувствуя, как дрожит голос.
Айронмэнчик удивлённо оглянулся и вопросительно склонил голову.
— А?
Унджаст поводил посохом в разные стороны, словно тыча им в фигуры за его спиной:
— Айрон, это кто с тобой? Отвечай.
Из-за расстояния ники разглядеть не удалось. Подходить близко — опасно. Унджаст начал медленно отступать.
— Унджаст, ты перегрелся? — не самый сообразительный Бехх ничего не понял. — Что вообще…
Закончить вопрос он не успел. В него влетела жёлтая точка, а голове опустилась, как будто Бехх резко заснул. Унджаст быстро обернулся в сторону приплывшей лодки и успел заметить, как в него летит вторая жёлтая точка. Веки словно налились железом. Они опустились сами собой, а тело перестало слушаться. Сквозь практически закрытые глаза было видно, как из воздуха появилась девушка. Следом во рту оказался кляп, а руки, которые казались словно чужими, свели сзади и связали. Сонному взгляду удалось зацепиться за ещё одну особенность — от лодки тянулась едва видная цепочка следов.
* * *
— Какие красавчики, — довольно сказала Катрина. — Связанные, молчат. Идеальные мальчики.
— А ты молодец, не обманул — МамаКулак похлопала Айронмэнчика по спине. — Вилл?
— Всё тихо.
Первая часть операции прошла настолько идеально, что даже не верилось. Со слов Айронмэнчика, ответственные за охрану темницы Невозвращенцы размякли и обленились до такой степени, что полагались лишь на две вещи. Первая — парочка дозорных, которая защищала единственный подход. Вторая — различные ловушки в виде рун и замаскированных ям. До ловушек они пока не добрались, а вот обезвредить парочку дозорных оказалось просто — всего лишь требовалось переодеться и замаскироваться как под друзей Айронмэнчика, так и под пленницу.
Вилл выключил «Чувство крови» и спешно сменил обычную волшебную мантию на кровавый комплект. Катрина и Ауриэтта переоделись в свои вещи. Единственной, кому не пришлось участвовать в маскараде, была Мама, которая, казалось, вот-вот расплавит взглядом пойманных дозорных.
— А ну не дёргайся, — рыкнула она и ударила Бехха под дых. Парень с ником Унджаст был более спокойный и злобно смотрел на Айронмэнчика.
Вилл на всякий случай ещё раз проверил территорию. Всё чисто. Как и сказал пойманный Невозвращенец, основная концентрация вражеских сил была в темнице.
— Что делаем с ними? — спросила Катрина.
— Я предлагаю выбросить их в воду, предварительно лишив яиц, — Ауриэтта достала лук, наложила стрелу на тетиву и направила наконечник в сторону ценного для мужчины места. Бехх жалобно заскулил. — Справедливое наказание для таких червей.
— Я полностью согласна, — раздался тихий голос невидимой Инви.
— Оставлять их тут опрометчиво, — задумчиво сказал Вилл. — И запереть их негде.
— Есть одна идея, — предложил Айронмэнчик. — Дальше будут две ямы. Можно их бросить туда.
— Так и поступим, — кивнула Мама и взяла по парню в каждую руку. — Тихо!
Бехх извивался, как червяк, и пытался вырваться. Ауриэтта без предупреждений врезала по бородатому лицу. Воин света сразу успокоился.
— Раньше к темнице вели три подхода, — нервно сказал Айронмэнчик. — Как только мы облюбовали это место, искусственно привели в негодность два из них, чтобы сосредоточиться на одном подступе. Идите строго за мной, иначе угодите в ловушки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Надеюсь ты не забыл, что любой писк, любое движение, которое мне не понравится, и мы превратим тебя в фарш? — МамаКулак понизила голос настолько, что холодок пробежал по спине.
— Д…да. Я помню, — сглотнул парень.
— Тогда веди.
Вилл снова проверил территорию. «Чувство крови» никого не нашло. Все Невозвращенцы вальяжно сидели внутри темницы, даже не подозревая о гостях. Айронмэнчик, который всё время уверенно шёл вперёд, замер и поднял руку.
— Ступайте строго по моему следу, — шепнул он. — Здесь расставлены триггеры. Они запускают звуковой сигнал. Сработает хотя бы один — и вся темница поднимется на уши.
Сколько бы Вилл ни всматривался в землю, ничего заметить не удалось. «Чувство крови» также не видело ничего необычного. Айронмэнчик шёл по одному ему ведомому маршруту. Следом ступала Мама, оставляя большой след на мокрой земле. При помощи системы она закинула парней на плечи, лишив их хоть какой-то возможности коснуться ногой триггера. Где-то в невидимости ступала Инви. Вилл шёл рядом с Катриной, а замыкала цепочку Ауриэтта.
— Куда ногу ставишь? — неожиданно прошипел Айронмэнчик. Нога Мамы, которая ступить на землю, замерла в воздухе. — Извините…
Неожиданная стрессовая ситуация позволила на мгновение обменяться ролями. Мама спокойно кивнула и поставила ногу в нужный след. Айронмэнчик, который, судя по всему, вышел из «минного поля», внимательно смотрел за движениями каждого. Наконец, когда нога Ауриэтты переступила незримую черту безопасной зоны, парень выдохнул.
— Создание одного триггера — тяжёлый труд, и если он срабатывает впустую, провинившегося жёстко наказывают. Поэтому каждого заставляют вызубрить путь так, чтобы ориентироваться даже в кромешной тьме, — объяснил он.
— Чисто, — успокоил всех Вилл очередной проверкой.
Через метров двадцать Айронмэнчик снова остановился. Дальнейший путь был завален листьями и прочим мусором, намертво скрывающим землю.
— Здесь всё просто, — сказал он. — Чтобы обезопасить себя от вторжения, мы вырыли ямы и прикрыли их. Глубина ямы — метров семь. Умереть не умрёшь, то вот выбраться из неё не сможешь. Также такой подход сводит на нет всю попытку зарашить большим рейдом — здесь ему придётся протиснуться через игольное ушко.
— Отлично. Мальчики, вот вы и дома.
Айронмэнчик, действуя по одному ему известным правилам логики, аккуратно разгрёб весь мусор и открыл по дыре в каждой из ям. В первую осторожно скинули Бехха. Во вторую упал Унджаст. МамаКулак подошла к лиственной границе и начала водить по ней ногой.
— Вот здесь безопасно, — сказала она, задержав ногу возле левой части.
Айронмэнчик кивнул.
— Верно. Безопасный путь прост — идёте по диагонали.
— Только после тебя, — Ауриэтты ткнула его в спину наконечником стрелы.
Мама отошла в сторону. Айронмэнчик пожал плечами и, осторожно нащупывая путь, медленно шёл вперёд. Как он и сказал, безопасно было двигаться по диагонали. В том же порядке они перешли яму.
— Дальше просто — возле входа раскиданы руны. Их эффект не такой сильный, но срабатывание очень шумно и наносит урон. Вон, смотрите.
Вилл присмотрелся. Может быть, помогла ночь, но руны при должной внимательности увидеть было несложно. Огненные, ледяные, электрические — каждая имела свой узор, и линии причудливо переплетались друг с другом.
— Негусто, — резюмировала Мама.
Айронмэнчик пожал плечами.
— Легко говорить постфактум. Без меня вы бы завалились ещё на звуковых триггерах.
— Умничаешь? — скривилась Ауриэтты. — Близость сгнивших дружков храбрости придаёт?
— Это просто честный ответ.
— Ладно, перестаньте, — шикнула Мама.
Вход в темницу располагался под небольшим каменным строением, высотой в два этажа. И «Невозвращенцы» сделали здесь свою ловушку. При помощи «Чувства крови» удалось увидеть, что ступени ведут вниз, в нечто, напоминающее зал. В нём сидели три человека. А вот каменное строение, несмотря на зажжённый свет, пустовало. Обманка для незадачливых гостей? Или же, напротив, знак, что надо спускаться вниз, в объятья трёх дозорных?
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Время Взаймы - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Воняете слабостью. Второй том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика