Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Среди заклинаний моей кровавой ветки есть «Чувство крови», способность, которая позволяет смотреть сквозь преграды на любой угол обзора, — Вилл посмотрел на Катрину и Ауриэтту. — Собственно, так я и почувствовал их возвращение.
Вилл вернул взгляд на Маму и её жертву.
— Звучит, если честно, как бред, — хмуро сказала она.
Вилл не стал спорить и повернулся спиной.
— Указывай свободной, левой рукой либо в сторону, либо вверх, либо держи опущенной. Я буду говорить, какой жест ты повторяешь.
Не дожидаясь согласия Вилл произнёс:
— Чувство крови!
Мгновение — и приятная лесная местность вновь сменилась темнотой, разбавленной тёмно-багровыми узорами. Кровавые силуэты Катрины и Ауриэтты стояли чуть поодаль от большой Мамы и схваченного «Невозвращенца».
— Ну, — поторопил Вилл.
После секундной заминки Мама подняла левую руку.
— Подняла. Теперь опустила. Снова подняла. Сжала в кулак. Направила на меня. Снова опустила.
Вилл отвечал без запинки. Под действием «Чувства крови» все жесты Мамы были как на ладони. Не укрылось от внимания удивлённое переглядывание жрицы и охотницы.
— Бред. Полнейший, — вздохнула Мама.
Вилл «выключил» кровавое зрение и повернулся.
— Верите?
— Верить то верим, но…
— Мы согласны, — прервала Катрина.
Мама то ли с недовольством, то ли с удивлением посмотрела на неё.
— Зачем он нам…
— Как бы не ты ни относилась к Виллу, он — отличный хил. Однако, даже если он был бы обузой, его возможность видеть сквозь сцены — наш ключ к успеху операции. Ты только представь, мы не только сможем легко отыскать всех пленниц, но и ликвидируем угрозы до столкновения с ними. Отказывать ему — большая глупость, и кому как не тебе знать, что гордость в такие моменты важно засунуть в одно место.
Под конец Катрина перешла на жаркий шёпот, и последние слова с трудом удалось уловить. Судя по тому, что Мама не стала спорить, её удалось убедить.
— Хорошо. Пойдёшь с нами. Только без фокусов, если…
Вилл жестом прервал её. Шорох. За левым плечом. Вилл медленно повернул голову, а рука потянулась к закреплённому на поясе мешку. Перед глазами никого не было, вот только в одном из пятачков грязи был видел свежий след, а прямо перед ним трава неестественно пригнулась к земле.
— Берегитесь! — выкрикнул Вилл, выбрасывая вперёд руку с заготовленным алым порошком.
Немного пролетело сквозь воздух, однако бо́льшая часть осталась висеть в воздухе, выдавая гостя с головой. Разбойник в невидимости. Догадку легко можно проверить через «Чувство крови», вот только другие не смогут увидеть цель, а после окончания эффекта она не будет видна и ему. Алый порошок, одно из самых удачных изобретений игроков, при попадании на разбойника сводил на нет всё преимущество невидимости. Нечестно, но в нападении из невидимости тоже мало благородного. Один — один.
— Кх…чёрт, дурак…глаза щиплет… — кашляла невидимка.
— Инви, ну тебя, — Катрина расслабленно опустила волшебный посох.
Вилл в недоумении переводил взгляд с кашляющей и ругающейся девушки на «Амазонок» и обратно.
— Это…кто?
— Инви, выходи.
Из пустоты раздался тяжёлый вздох, и нарушительница спокойствия материализовалась. Её золотистые волосы были непривычно короткими, намного короче стрижек многих парней. Впрочем, это не придавало девушке сходства с «пацанкой», напротив, благодаря мягким чертам лица она выглядела очень мило. Если в глазах «Амазонок» читалась боль из-за пережитых событий, то голубые глаза девушки были яркими и живыми, словно она совсем недавно начала путешествовать с ними. Доспехи удалось узнать и без просмотра персонажа — «Шкура волка», разбойничья броня девяносто второго уровня, наполовину покрытая белым мехом. В такие был одет и Намтик, правда, они не были измазаны алым порошком.
— Это Инви, разбойница нашей группы, — представила её Катрина.
Инви вместо ответа с улыбкой поклонилась.
— Ничего не понимаю. Вас разве не трое?
— Эта мадмуазель так много времени проводит в невидимости, что я иногда забываю, что она существует, — ответила Ауриэтта. — Один раз ушла в невидимость, потеряла волосы и облысела.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Не говори ерунды! И вообще, мои волосы не лупят меня по спине каждый раз, когда я решу прыгнуть или напасть, — парировала Инви.
Это было правдой. Многие девушки действительно укорачивали волосы, чтобы избежать проблем в сражении, и изменившаяся причёска Катрины была прямым доказательством.
— На будущее, если решишь прятаться, старайся ступать так, чтобы твоих следов не было видно, — Вилл решил дать непрошенный совет не из чувства превосходства, а из-за искреннего беспокойства. Сегодня её нашёл он, завтра — внимательный «Невозвращенец». — Если хочешь, я тебя познакомлю с одним разбойником, который прячется так, что ваша «Совершенная невидимость» курит в сторонке.
Мелькнуло опасение, что девушка воспримет совет и предложение и штыки, но она улыбнулась и склонила в благодарности голову.
— С радостью. Спасибо. Да, кстати, — Инви серьёзно посмотрела на Маму. — Я пыталась проследить за Грибоголовым, но он куда-то ушёл через портал. Увы, здесь мои полномочия всё.
— Ну и чёрт с ним. У нас вон, есть сладенький десерт, — Мама снова потрясла Айронмэнчиком, который давно бросил попытки вырваться и покорно принял судьбу. — Если все готовы, то можем выйти прямо сейчас.
— Вилл? — спросила Катрина.
Вилл подавил внутренний голос, который умолял воспользоваться последним шансом отказаться.
— У меня всё с собой. Зелья, еда, другие расходники. Я готов.
Мория как в воду глядела.
(1) Мета — определённый набор стратегий/героев/умений/предметов, популярных (из-за эффективности или доступности) на данный момент игры.
Глава 5
— Унджаст! Помоги мне!
Унджаст лениво повернул голову.
— Вот ещё. Я предупреждал, что их агрить не надо. Сам виноват.
Бехх рычал и пытался спихнуть с себя повисшего человека. Вернее, человеком он был лет так сто назад, а то и больше. Сейчас это было прогнившее насквозь существо, которое ржавым крюком вцепилось Бехху в спину. Несмотря на массивные тяжёлые доспехи, которые носили все воины света, ржавый крюк, наплевав на всю логику и здравый смысл, пробил металл. Из-за этого сгнивший человек напоминал бумажку, которую прилепили на спину, — сколько не вертись, достать всё равно не можешь, а сама она не отлипнет.
— Круг праведного очищения! Лезвие милосердия!
Рубинового цвета клинок загорался белоснежным светом и каждый раз угасал. Для того, чтобы атаковать цель, нужно взять её в системный прицел и держать в пределах угла таргетирования. Сейчас оба условия нарушены. Гниющий человек, сам того не подозревая, использовал ловкий трюк, позволяющий бить со спины и при этом сделать так, чтобы тебя не били в ответ.
— Унджаст! Пожалуйста!
— Эх, ладно…
Унджаст поднялся на ноги и вложил в левую руку волшебный посох.
— Не крутись.
Бехх перестал раскручиваться на манер юлы и повернулся спиной, на которой продолжал висеть моб шестьдесят третьего уровня. Секунда — и на нём появился системный прицел.
— Электрические искры!
Правая рука заискрила. Сотканное из незримых потоков магической энергии заклинание сорвалось с пальцев и на манер сотни ножей вонзилось в гниющую плоть моба. Тот зарычал, а после обессиленно пал на влажную землю. Мёртв. Хватило одного заклинания.
— Что надо сказать? — намекающе спросил Унджаст.
— Сказать «пошёл ты», — огрызнулся Бехх и за несколько пинков скинул труп вниз.
— Вот так и поступлю в следующий раз, — парировал Унджаст и присел обратно.
Остров стенаний. Если в игре и существовало место, которое идеально подходит под определение «Мёртвая зона», то это оно. На острове нет ничего — ни квестов, ни ресурсов, ни полезных мобов для фарма. Лишь Пыточная темница, ставшая идеальным местом для заточения пленных девушек.
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Время Взаймы - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Воняете слабостью. Второй том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика