Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В самый последний момент он выковал наручи и поножи.
Запасы чешуи левиафана подошли к концу. У него осталось от силы 2-3 пластины.
Тем временем Ноотарквиналь и Трорвот добрались до Сада фей. Там они встретили кентавра Силара и бескрылую фею Фессалию. Надо сказать, что фею они увидели далеко не сразу. Лишь когда она сама решила показаться им. А решила она из-за того, что выяснилось, что все они знают Арвандэйла! Силару и Фессалии не терпелось узнать новости о нем. От Ноотарквиналя Силар узнал, что король Барберы, судя по всему, убит. А это означало, что гонения на кентавров прекратятся. Хотя информация была не точной, но Силар решил отправиться в путь вместе с эльфом и хоб-гоблиншей. Фессалия настолько сдружилась с Силаром, что решила отправиться с ним в его путешествие.
Конечно же, когда они добрались до Барборума, Арвандэйла там уже давно не было. Однако там они смогли узнать много нового. Силар убедился, что королевская династия, которая была повинна в гонениях на кентавров, прекратила свое существование. Более того, временный наместник объявил амнистию всем изгнанным кентаврам (об этом особо подчеркивалось в новостях, дошедших до Барборума). Ноотарквиналь же узнал, что Арвандэйла сопровождают эльфийки, одну из которых зовут Вестриарун. Эльф, конечно же не поверил, что речь идет о его кузине. Убедился он в этом лишь гораздо позже, когда встретил Арслана, возвращавшегося с войны обратно в Моном. Новости, рассказанные Арсланом были одна невероятней другой! Лишь немногие при королевском дворе Стейлара, кто лично знали Арвандэйла (да, Ноотарквиналь тоже был в их числе), могли в них поверить. Впрочем, это история будущего.
Перед тем, как отправиться ковать оружие, Арвандэйл посоветовал Арслану заняться совместными тренировками с Ратку. Это позволило бы значительно поднять уровень Арслана. С одной стороны могло показаться, что у Арслана нет ни шанса в бою против Ратку, но на самом же деле это было далеко не так. Победить ее в реальном бою он, конечно же, не смог бы, но в учебном бою он вполне мог ей противостоять. Во-первых: Ратку использовала учебный меч. Во-вторых: мастерство владения мечем у Арслана было гораздо выше против физических показателей Ратку. И месяц тренировок дал свои результаты.
Гоблин Рдог тоже постоянно присутствовал на тренировках. Как и Грумир. Грумир с Арсланом за это время неплохо подучили гоблинский язык. Рдог же и ратку начали учить человеческий. За это время между ними начали формироваться приятельские отношения. Межрассовая грань начала постепенно стираться.
Тренировки проходили на площадке Гильдии авантюристов. Это был просторный стадион, где различные группы авантюристов могли отрабатывать различные приемы совместных действий. Или просто тренироваться во владении оружием. Когда Арслан и Ратку впервые пришли туда, они привлекли к себе всеобщее внимание. Мало кто из авантюристов до того видел в живую темную эльфийку, которой они считали Ратку. Ратку же смущало столь пристальное внимание к ее особе. Она не комфортно чувствовала себя в окружении такого количества настырных людей. Все изменилось, однако, когда начался ее первый учебный бой. В бою она чувствовала себя в своей стихии. Авантюристы же просто опешили от навыков этой «темной эльфийки». Они поняли, что даже самые лучшие из них никогда не смогут сразиться с ней на равных. Но, к их величайшему изумлению, Арслан, пусть и с огромным трудом, мог противостоять ей.
Когда Арслан впервые парировал ее удар, она даже слегка растерялась. Она не ожидала подобного от этого человека. Ведь в физической силе он значительно уступал ей. Оказалось, что исход боя не всегда зависит от одних только физических показателей. Иногда даже слабейший воин имеет шанс на успех. Ратку улыбнулась. За месяц она значительно подняла свое мастерство владения мечем, за что она благодарила Арслана. Он объяснял ей самые непонятные моменты. Люди были одной из слабейших рас на земле. Но несмотря на это они были и одной из самых многочисленных. А все благодаря тому, что им пришлось приспосабливаться к ситуациям, когда им приходилось сражаться с превосходящими в физических показателях противниками. Именно поэтому им приходилось улучшать свое мастерство ведения боя. А Арслан, будучи сыном короля, обучался у лучших инструкторов. Грумир был не первым и не единственным. Но и у него Арслан перенял очень многое. Теперь же он делился своими знаниями и с Ратку. Может быть любой другой и посчитал бы не целесообразным делиться знаниями с другими человекоподобными расами, но Арслан был не из таких. Он знал Арвандэйла. Если бы тот хотел навредить королевству, то ему не составляло труда сделать это. Но он поделился с королем ценными сведениями и сделал это бескорыстно. Поэтому Арслан посчитал себя обязанным Арвандэйлу. А сделать сильнее одного из членов его отряда было под силу Арслану. Поэтому, увидев, что он в чем-то может помочь Ратку, он не задумываясь решил сделать это! И Ратку была благодарна.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однажды, когда тренировка была в полном разгаре, на площадку пришли все прочие члены отряда Арвандэйла: эльфийки и Лорды. Это моментально приковало к себе взгляды всех прочих авантюристов. К Ратку, Арслану, Грумиру и Рдогу они все уже давно привыкли, но вот гигантский Драглорд, Змеинная Лордесса и прочие были в новинку. Ноги многих авантюристов подкосились от страха.
- В чем дело? - спросил Арслан. - Что-то случилось?
- Гурд сказал, что скоро прибудет господин Арвандэйл. Он просил всех нас собраться здесь, - ответила Малаура.
Ждать долго не пришлось. Вскоре в небе показались два крылатых монстра. И вот уже на площадку приземлились Гурд и Оробас. Со спины Оробаса спрыгнул Арвандэйл. Вестриарун вскрикнула и подбежала к нему. Она стиснула его в объятиях. Арвандэйл не противился. Он (как и все присутствующие) подождал, когда Вестриарун успокоится. Это слегка затянулось. Но разве можно было винить в этом эльфийку?
Когда она отпустила его, все увидели, что Арвандэйл был очень уставшим. Им было невдомек, что с того момента, как он покинул Барборум и до сего дня он не спал и ничего не ел. Он поддерживал свое состояние магическим образом, но это не заменяло полноценного отдыха. Когда же присутствующие увидели результаты трудов Арвандэйла, им было сложно поверить, что это один человек мог выковать за такой малый промежуток времени (5,5 недель).
Когда Вестриарун отпустила Арвандэйла, он оглядел присутствующих.
- Ратку, подойди сюда, - произнес он на гоблинском.
Ратку слегка растерялась, но под всеобщими взглядами подошла к Арвандэйлу. В его руке появился какой-то струящийся предмет, он протянул его ей.
- Одень это.
Ратку взяла. Это была кольчуга!
Пространственная магия, которой Арвандэйл пользовался, чтобы перемещать предметы в комнату в замке Индрия, позволяла ему с точностью определять, где какой предмет находится. Для этого были размещены магические маяки. Но, чтобы взять определенный предмет, его предварительно нужно было положить в определенное место. Кольчуги же Арвандэйл не стал раскладывать все по отдельности. Он сложил их все в одну кучу. (В другую кучу он сложил оружие, а в третью: поножи и наручи.) И самой верхней в этой куче была кольчуга, выполненная по размерам Ратку.
Раздавать кольчуги всем остальным членам отряда Арвандэйл прямо сейчас не стал. Здесь, в этом людном месте он собрал команду вовсе не для этого. Здесь он собрал их для испытания кольчуги. Точнее, для демонстрации ее возможностей.
Ратку надела на себя кольчугу и все восхитились мастерству ее исполнения. Кольчуга повторяла фигуру Ратку, при этом не стесняя движений. А состояла она из тонких металлических колец, которые были так малы, что, казалось, струились по фигуре!
Ратку смотрела на кольчугу восхищенными глазами.
- Теперь испытаем ее.
Ратку уже хотела было броситься на колени, чтобы благодарить за такой превосходный и не заслуженный, как она считала, подарок, но слова Арвандэйла прервали ее планы.
Меж тем Арвандэйл осмотрел собравшихся авантюристов.
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Overlord: Лорд Рассвета - Lasombra - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания