Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Отовсюду доносился шум. Приглушенные вопли зомби, умножаемые эхом, гулкий топот, скрип металла. Похоже, что вся локация представляет из себя хитросплетение таких вот узких коридоров. И хорошего я в этом ничего не вижу.
Коридор был коротким, метра три. Затем он разделялся аж на четыре ответвления – по одному налево и направо, лестница вниз и лестница вверх. Наши репликанты стояли на этом перекрестке, нацелив стволы в каждое из ответвлений.
Под ногами у них валялись мертвые безумцы, а один боец стоял в сторонке, держась за стенку, и его жестоко тошнило. Другие тоже выглядели не очень. Бледно-зеленые, они явно собирались в скором времени присоединиться к блюющему товарищу.
Ничего удивительного: тут воняло. Дерьмом, мочой, каким-то гнильем – густой и резкий запах, в который ты погружался, как в теплую, липкую жидкость. Этот смрад облеплял с ног до головы, врывался мерзкими щупальцами в рот и горло, расползаясь по всему организму.
Я с трудом проглотил подступивший к горлу комок, зажал нос пальцами и вышел.
- Понравилось? - криво ухмыльнулся Пугало.
Я пару раз глубоко вдохнул и указал на другую дверь:
- Там то же самое?
- Ага. Но коридор уходит только вниз. Внизу – темно.
Я заглянул за вторую дверь, где тоже дежурили игроки. Пугало не врал – здешний коридор оканчивался у лестницы, которая спускалась в непроглядную темноту.
Сразу отметил про себя, что лестница широкая, крепкая. Ступени – цельные бруски тяжелого металла. Плюс на стенах коридора хватает вмятин, будто бы оставленных громадными кулаками. Так что вывод напрашивается сам собой – в подземелье держат не простых безумцев.
Не хотелось бы сражаться с любой из версий второго уровня в узком тоннеле. Растопчет и не заметит. Хорошо, что третьеуровневого прикончили – по словам Бриты, он существовал в единственном экземпляре. А интересно, бывает четвертый уровень? Надеюсь, что нет.
Всем игрокам, участвующим в миссии, необходимо войти на Станцию-Х в течение 10 минут. Те, кто не успеют войти, получат -20 к рейтингу и будут исключены из списка участников.
Ясно-ясно. "Не хрен пялиться, давайте, вперед". Сейчас, только подготовимся.
- Внимание! - сказал я, выйдя в тоннель. - Слушайте внимательно! Здесь не то, чего мы ожидали. За этими дверьми – настоящий лабиринт. Коридоры узкие, везде металл, поэтому пострелять особо не получится.
- Почему это? - перебил меня Пугало.
- Потому что велик риск рикошета. Кто хочет получить собственную пулю? Поднимите руки.
Пугач, усмехаясь, воздел свою лапищу в воздух. Тара закатила глаза, а несколько репликантов рассмеялись. Пугало умеет разрядить обстановку. Сейчас, пожалуй, самое время, потому что испытание предстоит непростое.
- Посмеялись? Теперь серьезно, - продолжил я. - Автоматы и дробовики на спину. Пользуемся только пистолетами, у кого они есть. Холодное оружие короткое – ножи, заточки, арматура. Кто припер копья, оставляем здесь. Дальше… Там воняет.
- Это пиздец, - прохрипел игрок, которого только что тошнило в коридоре.
- Другого слова и не подберешь, - кивнул я. - Поэтому у кого есть тряпки или бинты – по-быстрому соорудите тканевые маски. Хоть какой-то фильтр. Нет тряпок – порвите комбез. Поверьте, вам это нужно. Все лишнее оставьте тут, с собой только оружие и вода. Заходим по очереди, парами. Нужна будет помощь – кричите. Оставляйте чем-нибудь пометки на стенах, чтобы было понятно, где мы уже побывали. Всё, готовьтесь, время идет.
Игроки довольно быстро разбились на пары, обмотали лица тряпками или оторванными от комбезов рукавами. У нескольких нашлась белая медицинская маска, а один репликант даже мог похвастаться настоящим респиратором. На него тут же насели с просьбами продать или обменяться на что-нибудь. Но игрок, сунув нос в коридор и ощутив тамошнее амбре, наотрез отказался.
Я тоже соорудил себе маску из тряпок. А потом подозвал Тару, которая сумела выторговать себе нормальную медицинскую маску.
- Не отдам, - сказала она, тыча пальцем в лицо.
- Что отдала за нее? - усмехнулся я.
- Пока что ничего, - в уголках глаз Тары собрались лукавые морщины.
- Ах ты сучка, - рассмеялся Пугало и наклонился к уху тройки. - А этот парень в курсе проклятия?
- Пошел на хер, чудовище!
- Дай погонять масочку. Потом верну.
- Отвали! - Тара пнула Пугача по ноге и повернулась ко мне, вопросительно дернув подбородком.
- Пойдем группой, - сказал я. - Я впереди, ты по центру, Пугало – замыкающий.
- Почему я опять в хвосте? - возмутился Пугач.
- Потому что тебе чуть ли не вприсядку придется идти. Маневренности ноль, - отрезал я. - Достали пистолеты и вперед.
- В левый коридор пойдем, вниз? - уточнил синеволосый.
- Конечно, - пожал плечами я. - Там наверняка будет интересней. Ты же хотел пострелять.
- Ага, - Пугало достал пистолет, совсем недавно принадлежавший Мраку, и щелкнул предохранителем.
Время поджимало. Я велел всем игрокам начать заходить.
- Друг за другом не идите! Надо покрыть максимальную площадь. Лучше позвать на помощь, чем толкаться в одном коридоре!
Мы с группой зашли в левый коридор и начали спуск по лестнице. Включили налобные фонарики, освещая путь, и не спеша
- Бруталити-шоу 2 - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Бруталити-шоу - Александр Майерс - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Тринадцатый сектор - Вячеслав Шалыгин - Боевая фантастика
- Коловрат: Знамение. Вторжение. Судьба - Алексей Миронов - Альтернативная история / Боевая фантастика / Попаданцы
- Репликант - Андрей Львович Ливадный - Боевая фантастика
- Охотники за счастьем - Александр Вороненко - Боевая фантастика
- В мире компьютерных игр - Алексей Гончаров - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Научная Фантастика
- Антимагистр Д.У.М. (СИ) - Майерс Александр - Боевая фантастика
- Нож разведчика. Добро пожаловать в ад! - Александр Голодный - Боевая фантастика
- Имперский гамбит - Сергей Мусаниф - Боевая фантастика