Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Примечание: Процентное соотношение зависит от имеющейся у вас на данный момент удачи.
Часы незаметно висевшие с правой стороны, сигнализировали о наступлении пяти часов вечера. К этому времени, ещё недавно пустая поляна наполнилась людьми от чего и так редкие гноллы, превратились в несуществующих. Поняв, что тут больше ловить нечего, я решил передохнуть, направившись ко входу в пещеру гноллов. Там, окружив черный проход в скале: пучковались игроки, вылавливая выходивших из пещеры монстров, зазывая в свои группы, и просто отдыхая.
Подражая тем счастливчикам, что решили передохнуть. Я подошёл к свободному месту у каменной стены, присев опершись о нее спиной. Хоть сообщения о голоде ещё не было, я открыл инвентарь и вытянул оттуда последний кусок черствого хлеба, что был положен мне ещё в самом начале игры. Медленно пережевывая хлеб, я расслабленно наблюдал за суетившимися игроками, пока не услышал голос с левого бока от себя.
- Здарова, один тут?
Не прекращая жевать хлеб, я медленно повернул голову к говорившему.
- Да.
- Понятно, ну я тоже. Вчера только аккаунт создал, играю потихоньку. Вот уже четвертый уровень набил, а ты?
А я был шестым, но отвечать не стал, вместо этого считав информацию над головой собеседника.
Клиф. Человек, уровень 4. Игрок
Что-то тут не чисто. Как вообще можно, играя два дня взять только четвертый уровень? Этот же вопрос я продублировал и своему собеседнику.
- Почему только четвертый?
- А что тут такого? Это нормальный темп для одиночек. Если бы я был в группе, может быть был бы уже пятым, - сказал парень, озадаченно посмотрев на меня. - А ты сколько играешь?
Решив, что не стоит шокировать парня заявлением, что сегодня мой первый день в игре, я ответил:
- Сегодня второй день.
- Ого, да ты крут! Не хочешь со мной в пати мобов побить?
Сидевший рядом парень не походил на какого-то отморозка или дурочка, поэтому я дружелюбно ответил:
- Можно, но на поляне уже места нет.
- Это не удивительно. Сейчас же пик активности, люди с работы приходят, - ответил Клиф, поясняя за здешний расклад дел.
- И что делать будем?
- Есть у меня одно решение, - шепотом ответил парень.
- И какое же? - заинтересованно спросил я, подражая парню.
- Да вот же, - Клиф указал на вход в пещеру гноллов. - Только сегодня придумал, там насколько я знаю мобов полно.
Удивившись неплохой идее парня, я озадаченно сказал:
- Но мы же не сможем вдвоем данж взять.
- Не сможем, - утвердительно кивнул парень. - Но нам и не нужно, мы, не доходя до босса, просто всех мобов порешим, а потом через главный вход выйдем.
- А так можно?
- Сто процентов! Если что просто умрем, все равно в песочнице опыт не теряешь.
Отказываться смысла не было, поэтому я согласившись с парнем встал на ноги протягивая ему руку. Клиф охотно принял мой жест помощи, поднявшись на ноги вслед за мной.
- Принимай приглашение в группу.
- Как...
Не успел я договорить как перед глазами появилось системное сообщение.
Вы желаете вступить в группу.
Участники:
Клиф. Человек, уровень 4.
Примечание: Лидером группы становится игрок с самым высоким уровнем.
Да/Нет?
Приняв приглашение, я вопросительно посмотрел на парня.
- Ну что, пошли бить гноллов?
Увидев мой утвердительный кивок, Клиф широко улыбнулся, двинувшись в сторону пещеры, которая располагалась всего в пяти метрах от нас.
Вы желаете войти в локацию Логово Гноллов?
Ранг: Обычный
Примечание: Подземелье рассчитано на группу из 3-5 игроков.
Да/Нет?
Так как лидером группы являлся я, данный выбор упал именно на меня. Посмотрев на взволнованного Клифа, который переминался с ноги на ногу, в моей голове промелькнула подлая мысль все бросить, и качаться в одиночку.
- Ну что там?
Услышав слова парня. Мозг выгнал гадкую мысль, сфокусировавшись на предстоящем фарме опыта.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Все ок, - сказал я, соглашаясь войти в данж.
***
- Не лезь, я сам! - крикнул я Клифу, когда тот с практически полностью отсутствующим здоровьем, кинулся на недобитого от моего болта гнолла.
Парень, услышав меня, остановился, предоставляя мне возможность нанести последний удар. Голова гнолла упала на землю, а парень радостно прокричал:
- Шестой уровень взял!
- Поздравляю, скоро меня догонишь.
- Да, ну. До седьмого мне, как до луны. Ты кстати красиво ему голову снёс, первый раз вижу, чтобы игрок так хорошо с мечом управлялся. Ты что, в реале тренировался?
- Да нет, просто в зале тренировок чучело бил.
- Это ты про тот зал, что рядом с площадью стоит?
- Он самый. Ты кстати тоже красава, честно скажу, думал кинешься на недобитка с красным здоровьем.
Парень махнул рукой, как бы говоря, что тут не за что хвалить.
- Мне уже выходить пора. Дома ещё дела есть.
- Тогда пошли на выход, - сказал я.
- Пошли.
Как оказалось, выйти из данжа можно было только с помощью двух способов. Первым было убийство босса, который практически во всех подобных локациях находился в самой дальней от входа комнате. Вторым же способом была смерть. Осознав это Клиф тяжело вздохнул.
- Вот непруха, я почему-то так и думал, - грустно произнес парень.
- А не ты ли говорил, что из данжа можно без проблем выйти, - усмехнувшись ответил я.
- Да ну тебя, - парень махнул рукой продолжив: - Ты лучше скажи, убить меня сможешь?
- Я бы конечно с радостью, но пока мы в песочнице у тебя иммунитет от смерти, как в прочем и у меня.
- И то верно. Тогда пойдем, моба найдем, что ли.
- Может лучше к боссу?
- Сильно далеко, мне уже собираться нужно, - ответил Клиф.
- Понял, - сказал я, не став развивать тему дальше.
Через минут поисков, в одном из закутков пещеры мы встретили долгожданно карателя, монстра что положит конец нашим никчемным жизням, и отправит нас на перерождение. Встав напротив гнолла, Клиф бесстрашно раскинул руки готовясь к смерти.
Умер он быстро, без моей поддержки парень откинулся после трех точных ударов гнолла, напоследок показав мне большой палец. Я же, озадаченно посмотрев на его труп, а если точнее облачко вытянул меч из инвентаря. Сильно не хотелось умирать от рук рядового гнолла, поэтому я так и сказал своему противнику:
- Не обессудь, но сегодня ты меня убить не сможешь, - на этих словах я взмахнул мечом отрубая глоллу голову.
Через секунду, в чат группы пришло сообщение.
[19:47] [Группа] [Клиф]: Я на кладбище, тебя не вижу.
Прочитав сообщение Клифа, я улыбнулся, написав ответ:
[19:47] [Группа] [Дейм]: Решил об босса убиться.
[19:48] [Группа] [Клиф]: Понял тебя, удачи. Я тебя кстати в друзья добавил.
[19:48] [Группа] [Дейм]: Ок, спасибо. Я тебя тоже, пиши если что.
[19:48] [Группа] [Клиф]: Ок. Все, выходу.
Закончив конструктивную беседу, иконка парня начала тускнеть, а перед глазами высветилось сообщение, что член группы, покинул эту самую группу.
- Ну ладно, теперь можно и делом заняться.
Перехватив меч поудобнее, я двинулся в самую глубь пещеры.
Как и предполагалось, комната босса находилась в самом конце пещеры. Немного помахав мечом, и прорубив к ней дорогу. Я оказался напротив внушительной, по меркам остального данжа стальной двери, на которой висело два кольца размером с мою голову.
- Интересно это у него для декора или же ими реально кто-то пользуется?
Не услышав ответа на свой вопрос, я толкнул дверь. От чего она практически без усилий открылась, показав саму комнаты босса. В конце огромного помещения, стоял не менее огромный каменный трон, освещаемый разнообразными кристаллами голубоватого цвета. В центре комнаты стоял массивный даже по меркам людей гнолл. Обычно их раса не отличалась особыми размерами, и по росту была примерно равна гномам, - то есть не более метра пятидесяти. Босс же плевал на этот факт, и имел примерно двухметровый рост, с огромными мускулистыми руками. Озадаченно осмотрев монстра, я считал с него информацию, уже догадываясь, что там увижу.
- Шулер (СИ) - MeXXaniK Гоблин "Гоблин - MeXXanik" - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- За место под Солнцем - Михаил Чертопруд - LitRPG / Фанфик
- Жестокий спаситель - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG
- Уровни или доигрался (СИ) - Олейник Дмитрий Сергеевич - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Квест: Играй или умри! (СИ) - Брут Егор - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- ЛЕС. Части 1-2-3 - Игорь Хорс - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания