Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Сцука… – голова была готова взорваться, я сжал зубы и впился пальцами в волосы. Что мне делать?
Правильный ответ: ничего.
Ни-че-го.
Сейчас я ничего не смогу изменить, ничего не смогу понять. Остаётся ждать – и ещё сделать всё, чтобы дожить до встречи с Леной, с отцом и… с мамой?
Как отношусь к последнему, сам ещё не понял. Я всю жизнь жил без единого воспоминания о матери. По словам отца – это он рассказал уже позже, когда мы стали старше, – она умерла, когда мне был год, а Лена только родилась. Вроде как – несчастный случай.
Всю жизнь внутри было ощущение неполноценности, будто не хватает чего-то важного, как потерянного кусочка в пазле. Может, он скоро найдётся?
Не знаю. Пока не было толком ни радости, ни грусти, один только шок. На меня сегодня слишком много свалилось разом.
Я вздохнул – и заставил себя переключиться на окно персонажа. Закончить настройку и быть во всеоружии – это единственное, что я могу.
Под характеристиками был ещё текст.
Пассивные способности
Ровное дыхание
Умение правильно дышать позволяет расходовать меньше выносливости
Бонусная способность (Выносливость выше 10)
Чувство тела
Улучшение координации и вестибулярного аппарата
Бонусная способность (Ловкость выше 10)
Тяжеловоз
Инвентарь увеличен на пять ячеек
Бонусная способность (Сила выше 10)
Нераспределённых очков способностей – 2
В целом, ясно, что это значит. Прокачивая характеристики выше десятки, получаешь дополнительную пассивку. Возможно, после двадцатки тоже что-то будет. Силу до десятки поднял выбор класса – бонус от него перманентный.
Выносливости у меня сейчас двадцать четыре, но бонус копья дал десять из них. Видимо, этот бонус не в счёт – да и логично это, он же временный. Сменю оружие – пропадёт.
Когда буду распределять очки, подниму до десятки Интеллект – посмотрим, что откроется.
Активных способностей у меня не было. Я вспомнил сообщение Системы о том, что в инвентаре стартовое снаряжение моего класса, и, закрыв окно персонажа, открыл уже инвентарь. Перед глазами появилось поле с шестиугольными ячейками – эдакий прямоугольник из сот, пять на шесть размером. Без пассивки Тяжеловоз, выходит, было бы на пять меньше.
Сразу четыре ячейки занимал единственный предмет – кожаный нагрудник. Выглядел он, как настоящий – только очень маленький. Стоило подумать о нём – появилось описание.
Лёгкий нагрудник
Описание:
Простая и дешёвая броня из дублёной кожи
Больше не было ничего. Я представил, что нагрудник надет на меня – под куртку и даже под разгрузку, чтобы доступ к карманам остался. Миг – и желание исполнилось, и инвентарь стал пустым.
Нагрудник появился на мне – и на моей копии. Смотрелся неплохо – чёрно-коричневый, усиленный заклёпками и ремнями. Ремнями же грудная пластина крепилась к спинной. Это хорошо, что мне его вручную надевать не пришлось – долго бы возился. Я сделал наклоны в разные стороны, присел пару раз. Распрыгался немного – и крутанул сальто назад.
– Уф… Сойдёт.
Через секунду сообразил, что прыгал с рюкзаком на спине – и мне он не помешал. Всё-таки, поднятые характеристики работают
Правда, я совсем отвлёкся от выбора дополнительного оружия.
Плохо то, что мой нож так и остался в глазу одного из осьминогов. И это только на первый взгляд кажется мелочью, нож – это универсальный и незаменимый инструмент. Ножом можно разделать дичь, нарезать хлеб, настругать лучинок, вспороть глотку, в конце концов. Я не знаю, куда попаду, но если
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дан-футболист. Начало (СИ) - Алексей Лапышев - Попаданцы / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Имажинали - Сборник французской фэнтези - Попаданцы / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Кровь Василиска - Юрий Винокуров - Попаданцы / Фэнтези
- Артиллерист: Назад в СССР (СИ) - Ларин Павел - Попаданцы
- Князь Никто (СИ) - Фишер Саша - Попаданцы
- Художник Кошмаров - Владислав Андреевич Бобков - Попаданцы / Фэнтези
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Антагонист 1 - Алексей Викторович Широков - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания