Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Посох ученика чародея
Мудрость + 5
Мана + 200
Активные способности
Светлячок
Слабый свет, что разгонит тьму рядом с вами
Стоимость – 5 очков маны (ОМ)
Вспышка
Слабый удар силой огня. Шанс поджечь противника. Шанс ослепить противника. Дальность: 1 метр.
Стоимость – 10 ОМ
Желаете принять стартовый класс Чародей?
Я хмыкнул, и даже не из-за вопроса. Система, как вдруг оказалось, пользуется метрической системой. И дело не в каламбуре. я просто думал, что попаду в другой мир. И меры длины, тут, по логике, должны быть свои – локти какие нибудь, да хоть бы даже попугаи.
Блин! Система ведь ещё для отсчёта использовала секунды! И как мне это понимать?
Ладно, чёрт с ним. Характеристики посоха я глянул, и использовать его у меня получится. Более того, он даст мне несуществующий у меня параметр Мудрость и позволит развиваться, как магу. Но – способности, что он даёт, совсем не солидные.
Просто, и это уже вторая причина, почему мне не стоит брать магию – я реально хорош в обращении с копьём. Да и отец именно на копьё напирал в нашей с сестрой обучении в первую очередь, и система определила мой ранг владения как второй.
Преимуществ у копья куча: и относительная простота в использовании, и длинное древко, позволяющее держать дистанцию, и универсальность – так как можно успешно что с людьми драться, что с животными.
Да о чём говорить – я, как человек, немного причастный к историческому фехтованию и всяческому смертоносному железу, постоянно сидел на тематических сайтах, форумах, в группах ролевиков и реконструкторов. И, любимый у многих конёк, которого так любят оседлать в комментариях и чатах – пресловутые крестьяне с копьями, строем нагибающие профессионалов с мечами.
Я от этих сетевых баталий далёк, конечно, но согласен в одном: копьё – это и мой выбор тоже.
Я отказался от того, чтобы стать чародеем, вышел в меню выбора класса и ткнул значок с топором. Появились, собственно, топор, меч, молот и (да, сука!) копьё. Ткнул в него – и развернулись разные виды копий: три штуки.
Первое – обычное, даже на вид лёгкое, с узким наконечником для колющих ударов. Второе, поувесистее, что-то типа совны или глефы, с наконечником в виде круто изогнутого лезвия – это уже для рубящих атак.
Последнее – натуральная рогатина. Даже на вид тяжёлая, с мощным древком и наконечником, похожим скорее на короткий меч – длинной сантиметров сорок, листовидный и обоюдоострый. Вот им и колоть, и рубить можно. И даже перекладина под наконечником есть, чтобы проткнутый крупный зверь не смог добраться до тебя, насадившись на древко.
– Бли-и-ин! – протянул я.
Ненавижу выбирать, всю жизнь предпочитаю всё и сразу. Тут, правда, не тот случай. Первый вариант простоват, и лучше всего будет чувствовать себя со щитом. И, главное, невозможность рубить – это минус. Совна (или что это там), опять же, хороша – но сильно изогнутым лезвием не уколешь толком.
Рогатина взгляд прям притягивала – но и пугала своим весом. Там, наверное, в одном только наконечнике килограмма полтора, так ещё и древко толстое и обмотанное кожаным ремнём. Долго этой бандурой не помашешь, хват тоже только двумя руками – а значит, никакого мне щита. Хотя, тут вроде и не предлагают.
Зато – именно с такими дурами на медведя ходили. И, главное, рогатина реально уневерсальная: и колет, и рубит, и даже вес пойдёт в плюс, если придётся драться с одоспешенным противником.
Быстро чекнул характеристики:
Копьё охотника
Ловкость +5
- #RealRPG. Релокант 9 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дан-футболист. Начало (СИ) - Алексей Лапышев - Попаданцы / Периодические издания
- #RealRPG. Релокант 8 - Ascold Flow - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Эпическая фантастика
- Имажинали - Сборник французской фэнтези - Попаданцы / Фэнтези / Юмористическая фантастика
- Кровь Василиска - Юрий Винокуров - Попаданцы / Фэнтези
- Артиллерист: Назад в СССР (СИ) - Ларин Павел - Попаданцы
- Князь Никто (СИ) - Фишер Саша - Попаданцы
- Художник Кошмаров - Владислав Андреевич Бобков - Попаданцы / Фэнтези
- И тут я понял... - Евгений Семёнов - Попаданцы / Повести / Фэнтези / Прочий юмор
- Антагонист 1 - Алексей Викторович Широков - Боевая фантастика / Городская фантастика / Попаданцы / Периодические издания