Шрифт:
Интервал:
Закладка:
• CGPathCreateMutable (функция) — создает новый изменяемый путь типа CGMutablePathRef и возвращает его описатель. Как только мы закончим работу с этим путем, от него необходимо избавиться — об этом мы вскоре поговорим;
• CGPathMoveToPoint (процедура) — перемещает на путь актуальное положение пера. Перо оказывается в точке, заданной в параметре типа CGPoint;
• CGPathAddLineToPoint (процедура) — отрисовывает сегмент линии от актуальной позиции пера до указанной позиции (которая опять же указывается как значение типа CGPoint);
• CGContextAddPath (процедура) — добавляет заданный путь (на который указывает переданный здесь описатель) в графический контекст. Этот путь готов для рисования;
• CGContextDrawPath (процедура) — отрисовывает заданный путь в графическом контексте;
• CGPathRelease (процедура) — высвобождает память, выделенную для описателя пути;
• CGPathAddRect (процедура) — добавляет к пути прямоугольник. Границы прямоугольника указаны в структуре CGRect.
Существуют три важных рисовальных метода, выполнение которых можно задать процедуре CGContextDrawPath:
• kCGPathStroke — рисует линию (штрих), отмечающий границу или кромку пути. Штрих рисуется актуальным цветом, выбранным в данный момент;
• kCGPathFill — заполняет цветом заливки область, вокруг которой описан путь. Заливка выполняется в актуальном цвете, выбранном в данный момент;
• kCGPathFillStroke — комбинирует штрих и заливку. Для заполнения пути использует актуальный цвет заливки, а выбранный цвет штриха применяет для отрисовки пути. В следующем разделе будет рассмотрен пример использования этого метода.
Рассмотрим пример. Допустим, нам необходимо нарисовать голубую линию, идущую по экрану из верхнего левого угла в нижний правый, и другую линию, идущую из верхнего правого угла в левый нижний. Так мы нарисуем на экране большой крест, напоминающий букву «X».
В этом примере я удалил из приложения в симуляторе iOS статусную панель. Если вы не хотите с этим возиться, то можете сразу переходить к коду, приведенному далее. При наличии статусной панели результат выполнения кода будет лишь незначительно отличаться от того, что показано на моем скриншоте. Чтобы скрыть статусную панель, найдите в вашем проекте Xcode файл Info.plist и добавьте в этот файл ключ UIStatusBarHidden со значением YES (рис. 17.20). В таком случае сразу после открытия приложения статусная панель будет скрыта.
Рис. 17.20. Операция с файлом Info.plist, позволяющая скрыть статусную панель приложения iOS
— (void)drawRect:(CGRect)rect{
/* Создаем путь. */
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
/* Каковы размеры экрана? Мы хотим, чтобы X растянулся на весь экран. */
CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds];
/* Начинаем с верхнего левого угла. */
CGPathMoveToPoint(path,
NULL,
screenBounds.origin.x,
screenBounds.origin.y);
/* Проводим линию из верхнего левого в нижний правый угол экрана. */
CGPathAddLineToPoint(path,
NULL,
screenBounds.size.width,
screenBounds.size.height);
/* Начинаем другую линию из верхнего правого угла. */
CGPathMoveToPoint(path,
NULL,
screenBounds.size.width,
screenBounds.origin.y);
/* Проводим линию из верхнего правого в нижний левый угол. */
CGPathAddLineToPoint(path,
NULL,
screenBounds.origin.x,
screenBounds.size.height);
/* Получаем контекст, в котором должен быть отрисован путь. */
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
/* Добавляем путь к контексту, чтобы позже его можно было отрисовать. */
CGContextAddPath(currentContext,
path);
/* Задаем для штриха голубой цвет. */
[[UIColor blueColor] setStroke];
/* Отрисовываем путь этим цветом. */
CGContextDrawPath(currentContext,
kCGPathStroke);
/* Наконец, высвобождаем объект пути. */
CGPathRelease(path);
}
Параметр NULL, передаваемый таким процедурам, как CGPathMoveToPoint, представляет возможные преобразования, которые могут быть применены при отрисовке фигур и линий по заданному пути. Подробнее о преобразованиях рассказано в разделах 17.11–17.13.
Итак, нарисовать путь в графическом контексте очень просто. На самом деле следует всего лишь запомнить, как создать новый изменяемый путь (CGPathCreateMutable), добавить этот путь к вашему графическому контексту (CGContextAddPath) и отрисовать путь в графическом контексте (CGContextDrawPath). Запустив этот код, вы получите примерно такой результат, как на рис. 17.21.
Рис. 17.21. Рисование в графическом контексте с использованием путей
См. также
Разделы 17.6, 17.11–17.13.
17.8. Отрисовка прямоугольников
Постановка задачи
Требуется отрисовывать прямоугольники в графическом контексте.
Решение
Воспользуйтесь CGPathAddRect для добавления прямоугольника к пути, а потом отрисовывайте этот путь в графическом контексте.
Обсуждение
Как мы узнали из раздела 17.7, создавать и использовать пути довольно просто. Одна из процедур, которую Core Graphics позволяет использовать с путями, — CGPathAddRect. Она позволяет отрисовывать прямоугольники как части путей. Вот пример:
— (void)drawRect:(CGRect)rect{
/* Сначала создаем путь. Просто описатель пути. */
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
/* Это границы прямоугольника. */
CGRect rectangle = CGRectMake(10.0f,
10.0f,
200.0f,
300.0f);
/* Добавляем прямоугольник к пути. */
CGPathAddRect(path,
NULL,
rectangle);
/* Получаем описатель текущего контекста. */
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
/* Добавляем путь к контексту. */
CGContextAddPath(currentContext,
path);
/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */
[[UIColor colorWithRed:0.20f
green:0.60f
blue:0.80f
alpha:1.0f] setFill];
/* Задаем для обводки коричневый цвет. */
[[UIColor brownColor] setStroke];
/* Задаем для ширины (обводки) значение 5. */
CGContextSetLineWidth(currentContext,
5.0f);
/* Проводим путь в контексте и применяем к нему заливку. */
CGContextDrawPath(currentContext,
kCGPathFillStroke);
/* Избавляемся от пути. */
CGPathRelease(path);
}
Здесь мы рисуем на пути прямоугольник, который впоследствии заполняем голубым цветом, а края прямоугольника отрисовываем коричневым. На рис. 17.22 показано, что мы увидим, запустив эту программу (конечно же, цвета на черно-белой иллюстрации не видны).
Если вы собираетесь отрисовать несколько прямоугольников, то можете передать массив объектов CGRect процедуре CGPathAddRects. Вот пример:
— (void)drawRect:(CGRect)rect{
/* Сначала создаем путь. Просто описатель пути. */
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
/* Это границы первого прямоугольника. */
CGRect rectangle1 = CGRectMake(10.0f,
10.0f,
Рис. 17.22. Отрисовка прямоугольника с помощью путей
200.0f,
300.0f);
/* Это границы второго прямоугольника. */
CGRect rectangle2 = CGRectMake(40.0f,
100.0f,
90.0f,
300.0f);
/* Помещаем оба прямоугольника в массив. */
CGRect rectangles[2] = {
rectangle1, rectangle2
};
/* Добавляем прямоугольники к пути. */
CGPathAddRects(path,
NULL,
(const CGRect *)&rectangles,
2);
/* Получаем описатель текущего контекста. */
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
/* Добавляем путь к контексту. */
CGContextAddPath(currentContext,
path);
/* Задаем голубой в качестве цвета заливки. */
[[UIColor colorWithRed:0.20f
green:0.60f
blue:0.80f
alpha:1.0f] setFill];
/* Задаем для обводки черный цвет. */
[[UIColor blackColor] setStroke];
/* Задаем для ширины (обводки) значение. 5 */
CGContextSetLineWidth(currentContext,
5.0f);
/* Проводим путь в контексте и применяем к нему заливку. */
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика