Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Рис. 17.6. Произвольная строка, нарисованная в графическом контексте вида
— (void)drawRect:(CGRect)rect{
UIFont *helveticaBold = [UIFont fontWithName:@"HelveticaNeue-Bold
size:40.0f];
NSString *myString = @"Some String";
[myString drawAtPoint: CGPointMake(40, 180)
withFont: helveticaBold];
}
В этом коде мы просто загружаем жирный шрифт Helvetica (кегль 40) и рисуем с его помощью текст Some String, который начинается в точке (40; 180).
17.3. Создание, установка и использование цветов
Постановка задачи
Требуется иметь возможность получать ссылки на цветовые объекты с последующим использованием этих объектов при рисовании различных форм в виде. К числу форм можно отнести текст, прямоугольники, треугольники и сегменты линий.
Решение
Воспользуйтесь классом UIColor.
Обсуждение
Во фреймворке UIKit программисту предоставляются высокоуровневые абстракции цветов, инкапсулированные в объекте UIColor. В этом классе имеются очень удобные методы класса, в частности redColor, blueColor, brownColor и yellowColor. Тем не менее, если вас интересует иной цвет, кроме тех, чьи параметры явно задаются как параметры этого метода класса UIColor, можно воспользоваться методом класса colorWithRed: green: blue: alpha:, относящимся к классу UIColor, и загрузить искомое цветовое значение. Возвращаемое значение этого метода относится к типу UIColor. Данный метод имеет следующие параметры:
• red — доля красного в конкретном оттенке. Это значение может находиться в диапазоне от 0.0f до 1.0f, где 0.0f полностью исключает красный компонент, а 1.0f дает максимально насыщенный темно-красный цвет;
• green — доля зеленого, смешиваемая с красным в цвете. Это значение также может находиться в диапазоне от 0.0f до 1.0f;
• blue — доля голубого, смешиваемая с красным и зеленым в цвете. Это значение также может находиться в диапазоне от 0.0f до 1.0f;
• alpha — матовость (непрозрачность) цвета. Это значение может находиться в диапазоне от 0.0f до 1.0f, где 1.0f делает цвет полностью матовым, а 0.0f — полностью прозрачным (иными словами, невидимым).
Имея объект типа UIColor, вы можете воспользоваться его методом экземпляра set, чтобы в текущем графическом контексте этот цвет использовался для рисования.
Можно применять метод класса colorWithRed: green: blue: alpha:, относящийся к классу UIColor, для загрузки основных цветов, например красного. Для этого параметру red просто сообщается значение 1.0f, а параметрам green и blue — значение 0.0f. Значение параметра alpha выбираете сами.
Взглянув на рис. 17.1, мы видим, что заданный по умолчанию цвет фона для созданного нами объекта-вида — серый, довольно некрасивый. Исправим это. Просто найдем метод экземпляра viewDidLoad контроллера вида GraphicsViewController и изменим фоновый цвет вида на белый, как показано здесь:
— (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
}
Для отрисовки текста в текущем графическом контексте будем пользоваться методами экземпляра класса NSString, подробнее об этом — чуть позже.
Теперь загрузим в объект типа UIColor пурпурный цвет, а потом нарисуем в графическом контексте вида текст I Learn Really Fast, использовав для этого жирный шрифт Helvetica кегля 30 (о загрузке шрифтов рассказано в разделе 17.1):
— (void)drawRect:(CGRect)rect{
/* Загружаем цвет. */
UIColor *magentaColor =[UIColor colorWithRed:0.5f
green:0.0f
blue:0.5f
alpha:1.0f];
/* Задаем цвет в графическом контексте. */
[magentaColor set];
/* Загружаем шрифт. */
UIFont *helveticaBold = [UIFont fontWithName:@"HelveticaNeue-Bold"
size:30.0f];
/* Строка, которую требуется отрисовать. */
NSString *myString = @"I Learn Really Fast";
/* Рисуем строку выбранным шрифтом.
Цвет мы уже установили. */
[myString drawAtPoint: CGPointMake(25, 190)
withAttributes:@{
NSFontAttributeName: helveticaBold
}];}
Результат показан на рис. 17.7.
Рис. 17.7. Строка, отрисованная выбранным цветом в графическом контексте
Кроме того, мы можем воспользоваться методом экземпляра drawInRect: withFont:, относящимся к классу NSString, чтобы нарисовать текст внутри прямоугольной области. Текст будет растянут, чтобы он полностью занял отведенное пространство. Фреймворк UIKit даже позволяет переносить часть текста на следующую строку, если он не будет умещаться в отведенном прямоугольнике по горизонтали. Границы прямоугольной области инкапсулированы в структурах CGRect. Для создания границ прямоугольника можно использовать функцию CGRectMake:
— (void)drawRect:(CGRect)rect{
/* Загружаем цвет. */
UIColor *magentaColor = [UIColor colorWithRed:0.5f
green:0.0f
blue:0.5f
alpha:1.0f];
/* Задаем цвет в графическом контексте. */
[magentaColor set];
/* Загружаем шрифт. */
UIFont *helveticaBold = [UIFont boldSystemFontOfSize:30];
/* Строка, которую требуется отрисовать. */
NSString *myString = @"I Learn Really Fast";
/* Рисуем строку выбранным шрифтом.
Цвет мы уже установили. */
[myString drawInRect: CGRectMake(100, /* x */
120, /* y */
100, /* ширина */
200) /* высота */
options: NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin
attributes:@{
NSFontAttributeName: helveticaBold
}
context: nil];
}
Функция CGRectMake принимает четыре параметра:
• x — положение начала координат прямоугольника по оси X относительно графического контекста. В iOS это значение соответствует количеству точек, отсчитанному вправо от левой стороны прямоугольника;
• y — положение начала координат прямоугольника по оси Y относительно графического контекста. В iOS это значение соответствует количеству точек, отсчитанному вниз от верхней стороны прямоугольника;
• width — ширина прямоугольника в точках;
• height — высота прямоугольника в точках.
Результат выполнения кода показан на рис. 17.8.
Рис. 17.8. Отрисовка строки в прямоугольном пространстве
UIColor — это, в сущности, предоставляемая в UIKit оболочка для класса CGColor из фреймворка Core Graphics. Переходя к довольно низкоуровневому программированию — то есть на уровне Core Graphics, — мы неожиданно обретаем значительно более полный контроль над использованием цветовых объектов и даже можем определить цветовые компоненты, из которых состоит конкретный оттенок. Допустим, в каком-то другом коде вы получили объект типа UIColor и хотите определить, каковы содержащиеся в нем доли компонентов red, green, blue и alpha. Чтобы получить компоненты, из которых состоит объект UIColor, выполните следующие шаги.
1. Используйте метод экземпляра CGColor, относящийся к классу UIColor. В результате вы получите цветовой объект типа CGColorRef, представляющий собой ссылку на цветовой объект (Color Reference) — объект из фреймворка Core Graphics.
2. Применяйте функцию CGColorGetComponents для получения компонентов, составляющих цветовой объект.
3. При необходимости пользуйтесь функцией CGColorGetNumberOfComponents, чтобы определить количество компонентов, примененных для создания данного оттенка (красный + зеленый и т. д.).
Вот пример:
— (void) drawRect:(CGRect)rect{
/* Загрузка цвета */
UIColor *steelBlueColor = [UIColor colorWithRed:0.3f
green:0.4f
blue:0.6f
alpha:1.0f];
CGColorRef colorRef = [steelBlueColor CGColor];
const CGFloat *components = CGColorGetComponents(colorRef);
NSUInteger componentsCount = CGColorGetNumberOfComponents(colorRef);
NSUInteger counter = 0;
for (counter = 0;
counter < componentsCount;
counter++){
NSLog(@"Component %lu = %.02f",
(unsigned long)counter + 1,
components[counter]);
}
}
После запуска кода получим в окне консоли следующий вывод:
Component 1 = 0.30
Component 2 = 0.40
Component 3 = 0.60
Component 4 = 1.00
См. также
Раздел 17.1.
17.4. Отрисовка изображений
Постановка задачи
Требуется возможность отрисовывать изображения на экране устройства с iOS.
Решение
Используйте класс UIImage для загрузки изображения и относящийся к изображению метод drawInRect: для отрисовки картинки в графическом контексте.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика