Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– 10 из 200.
– Так, на сегодня закончили, собираем лут и возвращаемся, не хватало ещё сломать хорошую вещь. Запасной у нас нет.
Лут с мобов порадовал, выпало несколько редких и необычных вещей, куча различных ингредиентов и кусков руды. Альга дополнительно из каждого моба доставала небольшие слитки уже обработанного метеоритного железа. Для работы с этим металлом требуется кузница как минимум второго уровня, но запас карман не тянет. Интересное открытие сделали на месте недавнего пожара. Участок стены очистился ото мха, и Альга обнаружила небольшую серебряную жилу. Теперь еще придётся очищать стены, чтобы иметь возможность отыскать ценный ресурс. Интересно, как быстро растёт этот мох?
– Виат, отметь, где находится граница роста. Завтра посмотрим, на сколько она увеличится.
На обратном пути встретили другую группу, они отбивались от метеоритных бойцов, которые постоянно приходили на звуки работы. Получается неплохая прокачка, и идти никуда не надо. Добыча шла медленно, у жилы большая прочность, а шанс добычи пока невысокий, нужно повышать уровень навыков и умений. Перекинувшись парой фраз, мы направились к выходу.
Когда группа уже подходила к замку, перед глазами появился текст глобального сообщения:
– Внимание, клан ВАРГ первым построил форт на территории королевства Мемория. Почёт и уважение первооткрывателям.
– Опа, что это за ВАРГ?
– Пока не знаю, Тор, но мне кажется, что это тот клан, о котором говорила Найт, они поняли, что не успеют построить замок первыми и решили получить плюшку чуть меньше.
– Очень может быть, мне интересно другое, как переводится эта аббревиатура? – этот вопрос продублировал в офицерский чат. Ответ на него дала Найт.
– Виртуальная Ассоциация Российских Геймеров. Они только что прислали сообщение по магической почте, хотят встретиться с лидерами.
– Вот оно как, правительство объявилось, – задумчиво проговорил я.
– С чего ты взял? – спросил брат.
– А кто ещё за столь короткий срок смог бы добиться такого?
– Ну, мы‑то смогли. Может, кому‑то тоже повезло, – не сдавался Саша.
– Может, и так, – не стал вступать в спор я. – Найт на встречу соглашайся, думаю надо оповестить Лиона, если, конечно, он ещё не в курсе. Как, кстати, продвигается создание договора об альянсе?
– Уже написала ему, Гарнизон тоже приглашен на встречу, к созданию договора пришлось привлекать юристов, чтобы всё было грамотно оформлено. Сейчас он изучается специалистами, и вносятся последние правки. Нужно еще согласовать название.
– В принципе, название не играет большой роли для меня, лишь бы не какая‑нибудь банальщина типа альянс добра или союз миротворцев.
– Ребята, у нас серьёзная проблема, – пришло сообщение от Корта, который остался в замке. – Слили группу охраны добытчиков дерева, полностью.
– Кто? – не ожидая ничего хорошего, спросил я.
– Агры, ники ярко‑красные, убийцы со стажем. Но не это самое неприятное. С ними были нпс.
Я грязно выругался, давно не позволял себе такого, но больно уж ситуация хреновая, других слов подобрать не смог.
– Отправил усиление к группе в посёлок.
– Правильно, пусть сворачиваются и уходят под защиту стен. Мы на подходе.
Камнем возврата пользоваться не стали, до замка пять минут хода. Добравшись, подошел к понуро стоящему Джокеру и спокойным голосом спросил:
– Как все произошло?
– Два стелсера, тройка магов и пять лучников. Разбойник в скрыте подошёл сзади, и очень быстро обнулил меня, не успел ничего сделать, второй то же самое проделал с хилом. Потом, по рассказам парней, задавили атаками издалека. Без мага и лекаря отступить не получилось, – быстро доложил парень и снова опустил глаза. Он лидер группы, к тому же офицер клана, и чувствует свою вину. Расслабились мы в отсутствии самого опасного хищника – человека и получили удар, надеюсь не смертельный.
– Сколько нпс было в группе?
– Двое, травники. Я использовал кристалл души второго уровня, чтобы очистить и оживить участок леса, их захватили сразу после нападения, Стратос видел это, – он указал на лучника, стоящего на стене. В это время ворота открылись, и в замок въехала повозка, гружённая камнем, а с ней усиленный отряд во главе со Спецом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Никого не видели, – не стал дожидаться вопроса Женя. И тут же, как будто издеваясь, из‑за стены раздался магически усиленный голос, чертовски знакомый голос:
– Тук, тук, тук. Кто в теремочке живёт?
Через десять секунд я был уже на стене и наблюдал за игроком, спокойно стоящим в 20 метрах от ворот. Он улыбался широченной улыбкой. Это был Ларгос, бывший владелец лагеря возле северного форта. Его ник горел ярко‑алым цветом, говоря всем окружающим, что перед ними злостный преступник и неоднократный убийца людей. Экипирован он по высшему разряду. Даже издалека видно, что вещи дорогие и редкие. Немного помолчав, наслаждаясь произведённым эффектом, он заговорил:
– Я пришёл поблагодарить тебя, Кирик, – начал свою речь он. – Рудник, куда нас отправили с твоей помощью, оказался идеальным стартом для людей с определённой профессией и работающей головой. Столько полезных встреч, информации и знаний, – он сделал вид, что растрогался от воспоминаний.
– Сказал, вот и вали отсюда, – выкрикнул Тор, – Кир, чего ты его слушаешь, запусти горячим шариком по наглой агровской роже.
– О нет, мы не уйдём, видите ли, ваш начальник задолжал мне город. Раз города у вас нет, придётся забрать это недоразумение, которые вы называете замком.
Мне действительно надоел этот напыщенный… эммм… человек, хотя хочется применить совсем другое слово. Я начал плетение огненного шара.
– Не стоит этого делать, – немедленно отреагировал Ларгос. Он махнул рукой, и рядом с ним проявились двое разбойников. Они держали кинжалы у горла нпс, готовые в любой момент совершить легкое движение, закончив жизни людей.
– Предлагаю добровольно открыть ворота и покинуть мою недвижимость. Тогда мы убьем вас быстро, и твой долг будет закрыт.
– Ничего я тебе не должен, рожа уголовная, – с ненавистью крикнул я. Этому отморозку удалось меня действительно разозлить. Ларгос улыбнулся ещё шире, как только харя не треснула, и довольным голосом сказал:
– Как же я надеялся на такой ответ. Повеселимся.
Далее перед глазами появилась красная надпись:
– Клан Agressor объявляет вам войну. За убийство игроков, входящих в состав этого клана, не будет присваиваться статус убийцы. За каждое убийство будет начисляться пять клановых очков. Условия победы: уничтожение всех клановых строений противника или договор о капитуляции, подписанный главой клана.
Отвлёкшись на чтение, я не заметил, куда пропал Ларгос, зато прекрасно рассмотрел, как его подельники сменили оружие. Я с ужасом узнал проклятые кинжалы, доля секунды и игроки вонзают их в сердца нпс. Сделав неприличный жест в нашу сторону, они злорадно ухмыльнулись и, оставив у наших ворот умирающих людей пошли прочь.
Глава 21 Флаг
– Двое крестьян, прикреплённых к вашему клану, убиты. К вашему клану будут применены штрафные санкции. Размер наказания определит король Стефан после завершения квеста земли для королевства.
Отовсюду послышался мат. Сообщение получили все члены клана.
Не растерявшись, отправил в сторону разбойников огненный смерч очищения. Подтверждения связи с некромантами мне не требовалось, они ошиблись, решив покрасоваться и убив нпс перед глазами стольких людей. По системному логу я понял, одного достать получилось. Этот враг навсегда выведен из строя, доступ в игру он уже не получит. Мне капнуло +1 к репутации Альфа, и поступило сообщение, что награду можно получить в казначействе королевства. Второй, увидев что случилось, тут же исчез. Достать его не получилось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Одного успел забанить, – сообщил друзьям, стоящим с понурыми лицами.
– Что у вас там происходит? – немедленно пришло сообщение от Найт.
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания