Рейтинговые книги
Читем онлайн Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр - Евгения Юрьевна Елисеева

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 27
усиливает эмоциональное воздействие.

– Концентрический метод: расположение игровых задач вокруг главной цели. Игра начинается с общего рассмотрения главной цели, а потом переходит к более конкретным игровым миссиям.

– Ступенчатый метод основан на последовательном продвижении игрока по этапам. Решив какую-либо задачу, игрок уже больше к ней не возвращается. Последующие же задачи невозможно решить без ресурсов предыдущих миссий.

– Исторический метод опирается на хронологическую последовательность игровых событий.

Попробуйте создать трансформационный алгоритм, используя эти методы. Какие из них хорошо сочетаются со схемой, созданной на предыдущем этапе? Не ограничивайте себя только одним, попробуйте совместить два или три пункта.

МЕТАФОРА

Как маленьким детям дать горькое лекарство? Верно, поместить его в сладкую конфетку. А внутри каждого из нас живет маленький ребенок, который очень не хочет пить горькие пилюли и очень боится боли. Особенностью хорошей трансформационной игры является безболезненность трансформационных процессов. И обеспечивает это метафора. Именно она создает магию!

Конечно, бывают игры и без метафоры. Например, крестики-нолики – типичный пример игры без истории. Такие игры скорее упражнения в логике, математике, памяти и смекалке. А вот игры, имеющие хотя бы простую, как например шахматы, но метафору, качественно расширяют интеллектуальный и эмоциональный опыт игрока.

Где искать идеи для игровой метафоры? Везде!

– Литературные жанры (детектив, комедия, мелодрама, сказка, фэнтези, фантастика, драма, приключения, любовный роман и т. д.).

– Жизненные ситуации (лайф-кейсы: соседи, друзья, семья, пассажиры, водители, одноклассники и т. д.).

– Производственные и бизнес-процессы (бизнес-кейсы: продажи, маркетинг, производство, менеджмент, финансы и т. д.).

– Фольклор, народные игры и обряды (различные культуры, религии, национальности).

– Профессиональная сфера (медицина, образование, сельское хозяйство, промышленность, география, биология, химия, математика, физика, астрономия и т. д.).

– Сюжеты фильмов, мультфильмов, театральных постановок, книг, сказок, мифов и т. д.

– Тридцать шесть драматических ситуаций Жоржа Польти.

А теперь в примерочную! Выберите несколько интересных идей и попробуйте «надеть» их на тот алгоритм трансформации, который вы уже обдумали на предыдущем этапе. Проверьте, чтобы нигде не «жало» или не «выпирало». Как говорил герой знаменитой кинокомедии «Чародеи»: «Главное, чтобы костюмчик сидел».

Если вам подошло несколько идей, это замечательно! Не выбрасывайте их сразу. Возможно, они подойдут для других игр или версий.

ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ

А теперь задумайтесь о той роли, которую будет исполнять игрок согласно выбранной вами метафоре. Кто он в игре? Даже если он обычный человек, который решает какие-либо задачи, полезно дать играющему возможность выступить не в совсем обычной для него роли и посмотреть на свою жизнь с другой точки зрения.

И в этом нам помогут двенадцать архетипов Кэрол Пирсон. Она создала систему, состоящую из двенадцати архетипов (стилей жизни), описывающих личность через призму достижения успеха и самореализации. Пирсон сгруппировала двенадцать архетипов двумя способами:

– первый обращает внимание на мотивацию, которая способствует развитию и личностному росту;

– второй делает акцент на соблюдении баланса между стабильностью, принадлежностью, достижением результатов и самореализацией.

С первой позиции архетипы можно разделить на три стадии: социализации, изменения и реставрации стабильности. Вторая делит архетипы на четыре группы:

– Стабильность/Структура (ключевое желание – чувство безопасности).

– Принадлежность/Люди (ключевое желание – быть принятым, оцененным).

– Результативность/Мастерство (ключевое желание – иметь возможность управлять, воздействовать на мир).

– Индивидуальность/Изучение (ключевое желание – быть собой и узнать все о мире).

Предлагаю рассмотреть каждый из архетипов подробнее. И начнем с социального уровня. Эти четыре архетипа являются мостиком между «внутренним ребенком» и «родителем». Они помогают аккумулировать внутреннюю силу человека в семье, группе, социуме. Проявление этих архетипов говорит о готовности к действию, к началу путешествия к самому себе.

Архетип «Простодушный (Ребенок)»

Это архетип проявляет себя в некой наивности, простодушности, чистоте помыслов. Он верит, что счастье можно найти через триумф честности и добродетели. Простодушный (Ребенок) внутри каждого из нас хочет жить в идеальном мире, раю, где мы «можем быть собой».

Девиз: «Свободный быть самим собой».

Главное желание: ощутить Рай.

Цель: быть счастливым.

Страх: делать что-то неправильное или плохое, за чем последует наказание.

Стратегия: поступать правильно.

Награда: вера и оптимизм.

Примеры: Форрест Гамп, Людочка (из фильма «Покровские ворота»), Евгений Лукашин (из кинофильма «Ирония судьбы, или С легким паром!»), Шарапов (из фильма «Место встречи изменить нельзя»).

Квест: идти по жизни, с детским изумлением глядя на мир.

Архетип «Славный Малый (Свой парень, Сирота)»

Славный Малый демонстрирует добродетели существования в качестве обычного человека, такого, как все. Он как бы говорит: «Я свой, я такой же, как и вы!» Использование этого архетипа обеспечило успех большому числу политиков популистского толка, кинозвезд и административных работников, позиционирующих себя как «парень из народа».

Девиз: «Все люди созданы равными».

Основное желание: связь с окружающими людьми.

Цель: принадлежать, соответствовать, быть своим в любой компании.

Опасения: выделиться, важничать и в результате быть изгнанным или отвергнутым.

Стратегия: вырабатывать обычные для каждого человека черты характера, «чувство локтя», сливаться с окружающими.

Ловушка: отказаться от своего «я» ради слияния, но взамен получить лишь поверхностные связи с людьми.

Награда: реализм, эмпатия, отсутствие претензий.

Примеры: Джордж Бэйли (из фильма «Эта прекрасная жизнь»), Слесарь с большой буквы Эс – Георгий Иваныч, он же Гога, он же Гоша, он же Юрий, он же Гора, он же Жора в исполнении Алексея Баталова в фильме «Москва слезам не верит», Иван – крестьянский сын в русских сказках, Адриано Челентано в фильме «Укрощение строптивого», Коломбо из одноименного сериала.

Квест: помогать простым людям зарабатывать почет и уважение с помощью простых и понятных инструментов.

Архетип «Заботливый (Опекун, Наставник)»

Заботливый – это альтруист, которым движет сочувствие, щедрость и желание помогать окружающим. Смысл его жизни заключается в том, чтобы давать другим.

Девиз: «Возлюби ближнего своего, как самого себя».

Желание: защитить людей от возможного ущерба.

Цель: помогать окружающим.

Страхи: эгоизм, неблагодарность.

Стратегия: делать добро окружающим.

Ловушка: мученичество, попадание в сети окружающих.

Награда: сочувствие, щедрость.

Примеры: Мать Тереза, Мэри Поппинс, Принцесса Диана, положительный герой Евгения Леонова из «Джентльменов удачи», Johnson & Johnson (лозунг: «Мы заботимся о вас и вашем здоровье»), Маргарита Павловна Хоботова из «Покровских ворот» (темная сторона архетипа).

Квест: стремится исцелять раны других или свои собственные.

Архетип «Герой (Воин)»

Чтобы понять значение этого архетипа, достаточно вспомнить Джеймса Бонда или команду из фильма «Миссия невыполнима». Практически все великие герои – Супермен, Чудо-женщина, Бэтмен и другие – вписываются в этот образ.

Девиз: «Где есть воля, там есть и способ».

Желание: доказать свою ценность посредством мужественных и сложных действий.

Цель: использовать власть для того, чтобы усовершенствовать мир.

Страх: слабости, ранимости, стать беспомощной жертвой.

Стратегия: стать максимально сильным, компетентным и могущественным.

Ловушка: высокомерие, вечный поиск врага.

Награда: компетентность и мужество.

Примеры: Люк Скайуокер, «морские котики», богатыри в русских былинах.

Квест: использовать свои сильные стороны и компетентность для достижения самых

1 ... 9 10 11 12 13 14 15 16 17 ... 27
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр - Евгения Юрьевна Елисеева бесплатно.
Похожие на Игры, меняющие жизнь. Методики создания трансформационных игр - Евгения Юрьевна Елисеева книги

Оставить комментарий