Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Захожу в подменю генерации внешности персонажа и тихо офигеваю. Да тут просто куча всевозможных настроек! Аж глаза разбежались. В общем, не буду изобретать велосипед, а пойду по проторенному многими игроками пути — сгенерирую перса с девчонки что показывал мне друг арт, который он сделал. Она понравилась и внешне и что-то она скрывает. «Визуализировать исходный образ с носителя» — клацаю на кнопку и на пару секунд застываю в кресле. Неожиданно вырвавшийся из камеры ноутбука изумрудный луч буквально приковал меня к месту, прошёлся по моей комнате и ищет постер что прикрепил я на холодильник. А изображение моего будущего персонажа на экране дрогнуло и изменилось. Теперь с монитора на меня смотрел…Аннет получается.
На сколько она красивая была вы бы знали, я просто таю от ее взгляда. Только ростом повыше, в плечах более женственная, на вид помоложе, в чертах лица прям тихоня. Вот теперь с этим можно работать. Для начала увеличил рост до максимально возможного для кровавого эльфа. Получилось 182 сантиметра. Почти два метра сексуальности, и строгости одновременно. (Арт персонажа будет сделан)
Ничего страшного. В рилайфе я был 165 сантиметра, так что это изменение в большую сторону не особо то и критично. Далее я максимально сделал женский размер плеч. Получилось. Просто цветок нежности. Ну не совсем прям, но похоже. Поморщился. Уменьшаю размер груди. Наращиваю икры на ногах, то прям как березки две, чуть редактирую руки, кисти. В итоге после 40ка минут таких мучений и подгонок получилась фигура божественной убийцы, разрушение при этом держит в гармонии и силу, и женскую ауру очарования. В принципе самое оно наемника убийцы. Так…теперь аккуратно сглаживаем плохо отсканированных черт лиц. Стоп. Переборщил, я ж не из этих самых…не из «чистых» эльфов в общем, чтобы быть смазливым токсиком, которого «ломает» от вида голой девчонки. Во, так отлично. Теперь лицо будущей аватары вроде как похоже на рисунок друга, 25-ти летняя молодая, высокая девчонка, в самом расцвете сил, и одновременно не похожа на наемника. Черты грубее, даже с претензией на излишнюю брутальность. Глаза получились размером чуть меньше рисунка, цветом берёзово-стальные, уши слегка скруглены. Ну да, теперь я полукровка и в моей внешности угадывается смешение двух рас. Интересно, какая реакция будет у игроков, когда узнают, что я еще и мужик. Ещё пару кликов мышью, и персонаж обзаводится густой аккуратной улыбкой. Причёска — каре, оставляющий лоб открытым. белые волосы с чуть серебристым отливом.
Я конечно, не женщина, но внешность персонажа тоже играет немаловажную роль, особенно вкупе с прокачанной харизмой. Длину рук и ног система сгенерировала автоматически, после того как я добавил желаемые результаты, как и цвет кожи. Руки хорошие получились. По внешнему виду заметно, что это не руки-лопаты крестьянина или изнеженные ручки благородного, а руки, привыкшие к мечу и наложение чар. Цвет кожи мне, наверное, достался «по наследству» от мамы. Ведь кровавые эльфы по природе своей светлокожи, за исключением разве что ночных эльфов или даже темных эльфов. Моя же коже имела приятный глазу теплый оттенок мрамора. Осветлил максимально, да, так гораздо лучше. Последним пристальным взглядом окидываю получившуюся куклу персонажа и нажимаю «Принять».
Следующий шаг — привязка реального счёта к виртуальному, ввод доната и получение обещанных администрацией бонусов за пункт в договоре, отдающий моё тело на органы, кровь и учебное пособие для студентов. Тут ничего сложного. В системе я уже авторизован, так что просто нахожу в следующем подменю строчки с названиями счетов и осуществляю привязку. Всё максимально быстро — администрация не любит, когда игрокам приходится ожидать слишком долго, особенно в финансовых вопросах.
Закидываю на личный игровой счёт 1000 валюты нашей, и они превращаются в 1000 золотых Северных королевств. Можно было конечно и в другой валюте Параллельных миров обналичиться, но начинать свою игру я буду именно на Севере. Теперь на моём виртуальном кошельке имелось в общей сложности 1500 золотых — 1000 доната, 300 стартовых и ещё 200 бонусом за золотой аккаунт. Больше 1000 ГК (GAMECOIN) на первом уровне вводить в игру нельзя, это жёсткое системное ограничение. Пришедшее с 3х секундной задержкой кратенькое письмецо от администрации уведомило, что списать деньги для покупки начального обмундирования я могу прямо с личного кабинета, а для дальнейших транзакций мне предоставят ещё один артефакт чисто технического назначения на мой выбор, наподобие Книги Игрока. Ну да об этом прямо рассказывалось в «Гайде для новичков», выпущенном непосредственно администрацией ПМ.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Теперь открываем ещё одно сообщение от администрации, до этого мозолящего мне глаза периодическим помигиванием в правой нижней части монитора. Специально оттягивал этот момент. Итак, внимание, бонус!
"Администрация ВММОРПГ Параллельные миры искренне благодарна Вам за выбор именно нашей игры, — так, это бла-бла-бла я уже слышал. Немного пролистываю, вот, то, что нужно, — В благодарность за участие в программе экономически целесообразной утилизации физического тела Вы получаете подарок от администрации игры — 2000 GC, которые можно будет потратить исключительно на расширение и улучшение Личной Комнаты Игрока. Поздравляем!
Администрация Параллельные Миры заботится о Вас."
Ну это, конечно не совсем то, что я ожидал, но гораздо лучше, чем ничего. Эта комнатушка прямо-таки напрашивается на апгрейд. Отложу этот вопрос на попозже. А не то, чувствую, зависну здесь надолго, а мне уже хочется наконец-то завершить всё и отправиться играть, а точнее обживаться в новом мире.
Так, предпоследний, но при этом очень ответственный шаг — подборка стартовой экипировки.
На обучающее испытание «голым» не отправишься. Ответственный, потому что слишком многое на старте зависит от начального распределения характеристик, навыков, умений и грамотно подобранной начальной экипировки.
Нахожу вкладку «Стартовый магазин», и снова уже в который раз разбегаются глаза. Блин, чего тут только не было! Артефактов не было, какого-то особо мощного оружия тоже не было. Топовых зелий не было, не было даже намёка на какую-нибудь мега крутую броню. Зато то, что было, для старта хватит вполне, если подбирать и тратить с умом. Самое главное отличие «Стартового магазина» состояло в том, что я мог видеть лишь внешний вид и названия предметов. Характеристики указаны не были. Поэтому тут приходилось лишь полагаться на собственный опыт геймера, знание истории и интуицию.
В первую очередь нужны меч или кинжалы. Если без брони ещё худо-бедно можно обойтись, то вот без оружия никуда, я же не монах. Монахам то да, им вообще всё до п… полного дзена. Настраиваю фильтры по поиску оружия на выбор мечей-бастардов. Не то, нужны кинжалы. Ну а что? С мечем крутом, но я хочу старт сделать именно на кинжалах. Ввожу в фильтре кинжалы, и не поверите. Их нет, просто отсутствуют. Замечательно, вроде бы золотой аккаунт, прям донатер, а тут такой облом. Не плакаться же в техподдержку, что за глупости нет, кинжалов. Хорошо дайте подумать.
Прошло около двух минут, исходя из опыта, кучу крутых игры однопользовательских, я обожал катаны. Ввожу «Катаны» и представьте, они появились. На выбор были две катаны, «Дух дракона» и «Прощенный». Характеристики не показывают. Навожу мысленно на «Дух дракона», почитать описание катаны. В этот меч по легенде был заточен дух дракона, сражавшийся за … бла бла бла…
Обычная не интересная история, я бы сказал прям простая игровая, когда сценарии на коленке пишут. Навожусь мысленно на вторую катану «Прощенный». Эту катану выковал сам слуга в нижних областях под библиотеками Картиса. Переданный стражем, в эту область, только одному игроку и только один экземпляр. По легендам сама катана является ключом с перехода Стража Горизонта… бла бла бла
Тут мне стало интересно, она и впрямь одна такая? То есть если выберу, эту катану, она будет только у меня? Но черт, я же все характеристики подогнал под кинжалы. Придётся уйму времени убить на тренировки по владению этой штуки.
- День решает все - Константин Муравьев - Боевая фантастика
- Подготовка - Константин Муравьёв - Боевая фантастика
- Дельта. Том VII: Пожиратель - Борис Романовский - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Крах Империи - Олег Рыбаченко - Боевая фантастика
- Конечно, кровь (СИ) - Андрей Евгеньевич Фролов - Боевая фантастика / Детективная фантастика / Киберпанк
- ГАРРО VII: Щит Лжи - Джеймс Сваллоу - Боевая фантастика
- Алый снег охотника Лю (СИ) - Прядильщик Артур Иванович - Боевая фантастика
- Ник (Часть 3) [СИ] - Анджей Ясинский - Боевая фантастика
- Я уже граф. Книга VII (СИ) - Сириус Дрейк - Боевая фантастика / Попаданцы
- Рыцарь Хаоса - Денис Макаров - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Периодические издания