Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но если данные требуется записать на физическое устройство без предварительного накопления в буфере, то для этой цели можно вызвать метод Flush.
void Flush()
При неудачном исходе данной операции генерируется исключение IOException. Если же поток закрыт, то генерируется исключение ObjectDisposedException.
По завершении вывода в файл следует закрыть его с помощью метода Close(). Этим гарантируется, что любые выведенные данные, оставшиеся в дисковом буфере, будут записаны на диск. В этом случае отпадает необходимость вызывать метод Flush() перед закрытием файла.
Ниже приведен простой пример программы, в котором демонстрируется порядок записи данных в файл.
// Записать данные в файл.
using System;
using System.IO;
class WriteToFile {
static void Main(string[] args) {
FileStream fout = null;
try {
// Открыть выходной файл.
fout = new FileStream("test.txt", FileMode.CreateNew);
// Записать весь английский алфавит в файл,
for(char c = 'А'; c <= 'Z'; c++) fout.WriteByte((byte) c);
} catch(IOException exc) {
Console.WriteLine ("Ошибка ввода-вывода: n" + exc.Message) ;
} finally {
if(fout != null) fout.Close();
}
}
}
В данной программе сначала создается выходной файл под названием test.txt с помощью перечисляемого значения FileMode.CreateNew. Это означает, что файл с таким же именем не должен уже существовать. (В противном случае генерируется исключение IOException.) После открытия выходного файла в него записываются
прописные буквы английского алфавита. По завершении данной программы содержимое файла test.txt оказывается следующим.
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
Использование класса FileStream для копирования файлаПреимущество байтового ввода-вывода средствами класса FileStream заключается, в частности, в том, что его можно применить к файлам практически любого типа, а не только к текстовым файлам. В качестве примера ниже приведена программа, позволяющая копировать файл любого типа, в том числе исполняемый. Имена исходного и выходного файлов указываются в командной строке
/* Копировать файл.
Чтобы воспользоваться этой программой, укажите имена исходного и выходного файлов. Например, для копирования файла FIRST.DAT в файл SECOND.DAT введите в командной строке следующее:
CopyFile FIRST.DAT SECOND.DAT
*/
using System;
using System.IO;
class CopyFile {
static void Main(string[] args) {
int i;
FileStream fin = null;
FileStream fout = null;
if (args.Length != 2) {
Console.WriteLine("Применение: CopyFile Откуда Куда");
return;
}
try {
// Открыть файлы.
fin = new FileStream(args[0], FileMode.Open);
fout = new FileStream(args[1], FileMode.Create);
// Скопировать файл,
do {
i = fin.ReadByte();
if (i != -1) fout.WriteByte((byte)i);
} while (i != -1);
}
catch (IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:n" + exc.Message);
}
finally {
if (fin != null) fin.Close();
if (fout != null) fout.Close();
}
}
}
Символьный ввод-вывод в файл
Несмотря на то что файлы часто обрабатываются побайтово, для этой цели можно воспользоваться также символьными потоками. Преимущество символьных потоков заключается в том, что они оперируют символами непосредственно в уникоде. Так, если требуется сохранить текст в уникоде, то для этого лучше всего подойдут именно символьные потоки. В целом, для выполнения операций символьного ввода-вывода в файлы объект класса FileStream заключается в оболочку класса StreamReader или StreamWriter. В этих классах выполняется автоматическое преобразование байтового потока в символьный и наоборот.
Не следует, однако, забывать, что на уровне операционной системы файл представляет собой набор байтов. И применение класса StreamReader или StreamWriter никак не может этого изменить.
Класс StreamWriter является производным от класса ТехtWriteг, а класс StreamReader — производным от класса TextReader. Следовательно, в классах StreamReader и StreamWriter доступны методы и свойства, определенные в их базовых классах.
Применение класса StreamWriterДля создания символьного потока вывода достаточно заключить объект класса Stream, например FileStream, в оболочку класса StreamWriter. В классе StreamWriter определено несколько конструкторов. Ниже приведен едва ли не самый распространенный среди них:
StreamWriter(Stream поток)
где поток обозначает имя открытого потока. Этот конструктор генерирует исключение ArgumentException, если поток не открыт для вывода, а также исключение ArgumentNullException, если поток оказывается пустым. После создания объекта класс StreamWriter выполняет автоматическое преобразование символов в байты.
Ниже приведен простой пример сервисной программы ввода с клавиатуры и вывода на диск набранных текстовых строк, сохраняемых в файле test.txt. Набираемый тест вводится до тех пор, пока в нем не встретится строка "стоп". Для символьного вывода в файл в этой программе используется объект класса FileStream, заключенный в оболочку класса StreamWriter.
// Простая сервисная программа ввода с клавиатуры и вывода на диск,
// демонстрирующая применение класса StreamWriter.
using System;
using System.IO;
class KtoD {
static void Main() {
string str;
FileStream fout;
// Открыть сначала поток файлового ввода-вывода,
try {
fout = new FileStream("test.txt", FileMode.Create);
}
catch(IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка открытия файла:" + exc.Message);
return ;
}
// Заключить поток файлового ввода-вывода
//в оболочку класса StreamWriter.
StreamWriter fstr_out = new StreamWriter(fout) ;
try {
Console.WriteLine("Введите текст, а по окончании — 'стоп'.");
do {
Console.Write (": ");
str = Console.ReadLine();
if(str != "стоп") {
str = str + "rn"; // добавить новую строку
fstr_out.Write(str);
}
} while(str != "стоп");
} catch(IOException exc) {
Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:n" + exc.Message);
} finally {
fstr_out.Close();
}
}
}
В некоторых случаях файл удобнее открывать средствами самого класса StreamWriter. Для этого служит один из следующих конструкторов:
StreamWriter(string путь)
StreamWriter(string путь, bool append)
где путь — это имя открываемого файла, включая полный путь к нему. Если во второй форме этого конструктора значение параметра append равно true, то выводимые данные присоединяются в конец существующего файла. В противном случае эти данные перезаписывают содержимое указанного файла. Но независимо от формы конструктора файл создается, если он не существует. При появлении ошибок ввода-вывода в обоих случаях генерируется исключение IOException. Кроме того, могут быть сгенерированы и другие исключения.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- ИНФОРМАЦИОННАЯ ТЕХНОЛОГИЯ. РУКОВОДСТВО ПО УПРАВЛЕНИЮ ДОКУМЕНТИРОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ - ГОССТАНДАРТ РОССИИ - Программирование
- Управление исходными текстами. Часть 1. Краткое руководство по CVS - Илья Рыженков - Программирование
- Гибкое управление проектами и продуктами - Борис Вольфсон - Программирование
- Каждому проекту своя методология - Алистэр Коуберн - Программирование
- Разработка ядра Linux - Роберт Лав - Программирование
- Как спроектировать современный сайт - Чои Вин - Программирование
- Творческий отбор. Как создавались лучшие продукты Apple во времена Стива Джобса - Кен Косиенда - Прочая околокомпьтерная литература / Интернет / Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование