Рейтинговые книги
Читем онлайн C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 115 116 117 118 119 120 121 122 123 ... 294

Но если данные требуется записать на физическое устройство без предварительного накопления в буфере, то для этой цели можно вызвать метод Flush.

void Flush()

При неудачном исходе данной операции генерируется исключение IOException. Если же поток закрыт, то генерируется исключение ObjectDisposedException.

По завершении вывода в файл следует закрыть его с помощью метода Close(). Этим гарантируется, что любые выведенные данные, оставшиеся в дисковом буфере, будут записаны на диск. В этом случае отпадает необходимость вызывать метод Flush() перед закрытием файла.

Ниже приведен простой пример программы, в котором демонстрируется порядок записи данных в файл.

// Записать данные в файл.

using System;

using System.IO;

class WriteToFile {

  static void Main(string[] args) {

    FileStream fout = null;

    try {

      // Открыть выходной файл.

      fout = new FileStream("test.txt", FileMode.CreateNew);

      // Записать весь английский алфавит в файл,

      for(char c = 'А'; c <= 'Z'; c++) fout.WriteByte((byte) c);

    } catch(IOException exc) {

      Console.WriteLine ("Ошибка ввода-вывода: n" + exc.Message) ;

    } finally {

      if(fout != null) fout.Close();

    }

  }

}

В данной программе сначала создается выходной файл под названием test.txt с помощью перечисляемого значения FileMode.CreateNew. Это означает, что файл с таким же именем не должен уже существовать. (В противном случае генерируется исключение IOException.) После открытия выходного файла в него записываются

прописные буквы английского алфавита. По завершении данной программы содержимое файла test.txt оказывается следующим.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

Использование класса FileStream для копирования файла

Преимущество байтового ввода-вывода средствами класса FileStream заключается, в частности, в том, что его можно применить к файлам практически любого типа, а не только к текстовым файлам. В качестве примера ниже приведена программа, позволяющая копировать файл любого типа, в том числе исполняемый. Имена исходного и выходного файлов указываются в командной строке

/* Копировать файл.

Чтобы воспользоваться этой программой, укажите имена исходного и выходного файлов. Например, для копирования файла FIRST.DAT в файл SECOND.DAT введите в командной строке следующее:

CopyFile FIRST.DAT SECOND.DAT

*/

using System;

using System.IO;

class CopyFile {

  static void Main(string[] args) {

    int i;

    FileStream fin = null;

    FileStream fout = null;

    if (args.Length != 2) {

      Console.WriteLine("Применение: CopyFile Откуда Куда");

      return;

    }

    try {

      // Открыть файлы.

      fin = new FileStream(args[0], FileMode.Open);

      fout = new FileStream(args[1], FileMode.Create);

      // Скопировать файл,

      do {

        i = fin.ReadByte();

        if (i != -1) fout.WriteByte((byte)i);

      } while (i != -1);

    }

    catch (IOException exc) {

      Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:n" + exc.Message);

    }

    finally {

      if (fin != null) fin.Close();

      if (fout != null) fout.Close();

    }

  }

}

Символьный ввод-вывод в файл

Несмотря на то что файлы часто обрабатываются побайтово, для этой цели можно воспользоваться также символьными потоками. Преимущество символьных потоков заключается в том, что они оперируют символами непосредственно в уникоде. Так, если требуется сохранить текст в уникоде, то для этого лучше всего подойдут именно символьные потоки. В целом, для выполнения операций символьного ввода-вывода в файлы объект класса FileStream заключается в оболочку класса StreamReader или StreamWriter. В этих классах выполняется автоматическое преобразование байтового потока в символьный и наоборот.

Не следует, однако, забывать, что на уровне операционной системы файл представляет собой набор байтов. И применение класса StreamReader или StreamWriter никак не может этого изменить.

Класс StreamWriter является производным от класса ТехtWriteг, а класс StreamReader — производным от класса TextReader. Следовательно, в классах StreamReader и StreamWriter доступны методы и свойства, определенные в их базовых классах.

Применение класса StreamWriter

Для создания символьного потока вывода достаточно заключить объект класса Stream, например FileStream, в оболочку класса StreamWriter. В классе StreamWriter определено несколько конструкторов. Ниже приведен едва ли не самый распространенный среди них:

StreamWriter(Stream поток)

где поток обозначает имя открытого потока. Этот конструктор генерирует исключение ArgumentException, если поток не открыт для вывода, а также исключение ArgumentNullException, если поток оказывается пустым. После создания объекта класс StreamWriter выполняет автоматическое преобразование символов в байты.

Ниже приведен простой пример сервисной программы ввода с клавиатуры и вывода на диск набранных текстовых строк, сохраняемых в файле test.txt. Набираемый тест вводится до тех пор, пока в нем не встретится строка "стоп". Для символьного вывода в файл в этой программе используется объект класса FileStream, заключенный в оболочку класса StreamWriter.

// Простая сервисная программа ввода с клавиатуры и вывода на диск,

// демонстрирующая применение класса StreamWriter.

using System;

using System.IO;

class KtoD {

  static void Main() {

    string str;

    FileStream fout;

    // Открыть сначала поток файлового ввода-вывода,

    try {

      fout = new FileStream("test.txt", FileMode.Create);

    }

    catch(IOException exc) {

      Console.WriteLine("Ошибка открытия файла:" + exc.Message);

      return ;

    }

    // Заключить поток файлового ввода-вывода

    //в оболочку класса StreamWriter.

    StreamWriter fstr_out = new StreamWriter(fout) ;

    try {

      Console.WriteLine("Введите текст, а по окончании — 'стоп'.");

      do {

        Console.Write (": ");

        str = Console.ReadLine();

        if(str != "стоп") {

          str = str + "rn"; // добавить новую строку

          fstr_out.Write(str);

        }

      } while(str != "стоп");

    } catch(IOException exc) {

      Console.WriteLine("Ошибка ввода-вывода:n" + exc.Message);

    } finally {

      fstr_out.Close();

    }

  }

}

В некоторых случаях файл удобнее открывать средствами самого класса StreamWriter. Для этого служит один из следующих конструкторов:

StreamWriter(string путь)

StreamWriter(string путь, bool append)

где путь — это имя открываемого файла, включая полный путь к нему. Если во второй форме этого конструктора значение параметра append равно true, то выводимые данные присоединяются в конец существующего файла. В противном случае эти данные перезаписывают содержимое указанного файла. Но независимо от формы конструктора файл создается, если он не существует. При появлении ошибок ввода-вывода в обоих случаях генерируется исключение IOException. Кроме того, могут быть сгенерированы и другие исключения.

1 ... 115 116 117 118 119 120 121 122 123 ... 294
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт бесплатно.
Похожие на C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт книги

Оставить комментарий