Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Второй крупной находкой оказался данж, рассчитанный на 50–60 уровни. Располагалось сиё сокровище немного в стороне от второй тропинки. Когда Смоук подбежал с докладом, он оказался настолько возбужден увиденным, что из его горла вырывались малопонятные обрывки фраз:
– Там…..это…. босс… идём…
Вот и всё, что удалось понять. Он привёл нас к пещере, вход в которую перегораживала мерцающая всеми цветами радуги плёнка.
– Внимание, вы обнаружили подземелье. Игрокам, впервые прошедшим его до конца, полагается награда. Уровни монстров 50–60.
Это был первый данж, который не являлся результатом вторжения чуждых сущностей в мир Лаэди, обнаруженный нами. Его находка дала основание полагать, что существуют и другие, так сказать, стационарные данжи, не исчезающие после прохождения, как порталы. Такая новость порадовала, подземелья можно использовать, в качестве места для клановой прокачки. Осталось только обнаружить побольше таких мест, разных уровней и, перемещаясь от меньшего к большему, устраивать фарм марафоны.
– Ну что же, Смоук, поздравляю с находкой, тебе как первооткрывателю полагается место в группе во время первого прохождения. Как освоимся в долине и подрастем в уровнях, обязательно сюда вернёмся. И вообще, тут очень богатые места, даже скоротечный осмотр местности позволяет сделать вывод, что нам досталась хорошая земля, с кучей разных полезных ископаемых.
Мои слова получили подтверждение очень скоро, во время осмотра последней, третьей тропы. Альга в этот раз не стала дожидаться, пока Смоук найдет что‑то интересное, а сама активировала свои умения поиска и отправилась лазить по горам. Это чуть не стоило собирательнице жизни, но своего она добилась. Она нашла несколько богатых жил медной руды, которые выходили прямо к поверхности. Их можно начинать разрабатывать, не прорубаясь в толщу скалы. Медная жила являлась стартовым, низкоуровневым ресурсом. С добычи этого металла начинают прокачку профессии все игроки и нпс, выбравшие своей профессией горное дело. Как выяснилось, эта профессия разделялась на три специализации. Первая – добыча металлов, вспомогательная профессия рудознатец. Вторая – добыча камня, вспомогательная – минералогия. Третья – добыча драгоценных камней, тоже минералогия.
Альга увлеклась поиском и в попытке добраться до очередного месторождения чуть не сорвалась в пропасть. Но риск того стоил, она обнаружила серебряную жилу, с ней можно начинать работать, достигнув ранга профессии знаток. Еле оторвав девушку от поиска, с сожалением отправились на соединение с основным отрядом.
– Мы обязательно сюда вернёмся, теперь это наша земля, – подбадривал я немного приунывших игроков. Я их понимаю, нам предстояло все оставшееся время, пока не уткнёмся в скальную гряду, перегораживающую выход из долины, пребывать в роли наблюдателей и не вмешиваться в разборки крутых дядь с местными, не менее крутыми монстрами.
Так и случилось, догнав основную группу, мы присоединились к остальным членам клана в центре рейда. Более ничего интересного не случилось. Активация артефакта, бой, марш на два километра и всё заново. Вот рутина, в которой мы провели около двух недель. Одно хорошо, я полностью изучил учебник по вспомогательной профессии. Изучил тщательно, вдумчиво. Награда за старательность оказалась приятной. Изменение сути уперлось в потолок развития – 50 %. Это максимум, который возможно почерпнуть из книги. Далее практическое применение полученных знаний и наработка необходимого опыта. Профессия конструктора магических структур выросла до 8 %, это позволило получше рассмотреть обнаруженные мной узлы в структуре заклинаний третьего и более высоких рангов. Рассмотреть их получилось, а вот понять назначение, увы, нет. Маловат я для этого. Зато заклинания первого ранга у меня получалось создавать на раз. И к огромному моему облегчению, я смог увидеть структуру не только огненных плетений, но и других школ магии.
Как‑то решив проверить не дающую мне покоя идею, попросил Наташу как можно медленнее сплести узор её самой простой лечилки и задержать его как можно дольше. С трудом, но структура заклинания, принадлежавшая к незнакомому мне виду магической энергии, закрепилась в сознании. Магия света существенно отличалась от огненной. С одной стороны, работать с ней было проще, так как у света прослеживается четкость и простота во всём. Структура заклинания, показанного Виатой, напоминает рисунок на бумаге какой‑то молекулы, из школьного курса химии. Здесь преобладают ровные линии, идущие по пути наименьшего сопротивления от точки А в точку Б. В огненной стихии больше хаоса, силовые линии между узлами зачастую сильно изогнуты и соединяют не ближайшие, как у магии света, а совершенно случайные, на первый взгляд, узлы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В свободное время я думал над улучшением структуры и пытался выделить основу стихии. Здесь возникли сложности, у Наташи не было врожденного заклинания. А именно в нём используется основа. Но за время рейда я сумел разобраться в основных принципах построения заклинаний света. И даже смог улучшить лечилку Наташи. За успех в работе с чуждой мне стихией система наградила 1000 очками опыта, да и шкала мудрости с интеллектом увеличилась на 40 %. А когда я попытался воссоздать немного изменившуюся формулу плетения, система предложила принять умение наставник.
– Наставник, умение, позволяющее передавать полученные знания другим.
Наконец‑то я получил желаемое умение. Наставник, уровень новичок, 0/20 переданных знаний. Умения 12/12.
Чтобы обучить Виату изменённому заклинанию, я потратил четыре часа. Учитель я пока слабенький. Плетение, воспроизводимое мной, часто сбивалось, Наташа не всегда могла рассмотреть детали, и, когда пыталась воспроизвести его, заклинание срывалось, тем самым раздражая учители и ученика. Через три с половиной часа Виата хотела уже плюнуть на всё, но я настоял на продолжении. Ещё полчаса трудов, наконец, принесли плоды. Наташа смогла завершить каст. Усталая, но довольная девушка произнесла:
– Хорошо, что ты настоял, + 5 % к эффективности стояли таких трудов. Ты можешь так улучшить любое заклинание?
– Скорее всего, да, но на это потребуется время. Очень много времени. Я начал работать с простейшим заклинанием света 8 дней назад. И до сих пор до конца не разобрался, полностью не выделил основу, по одному заклинанию сделать это невозможно. Нужно больше информации. И это только магия света, разбираться с другими стихиями придётся с нуля. Да и с собственной пока всё еще не до конца понятно, слишком маленький уровень профессии и навыков.
– Так может, я покажу тебе другие плетения, так ты сможешь сравнивать общее и отсекать лишнее, со временем получишь свою основу.
– Да, я так и планировал, только давай несколько позже, а то голова пухнет от многочасового напряжения. Тем более скоро армия закончит зачистку долины и уйдет дальше. Мы останемся предоставленными сами себе. Сейчас нужно использовать последние дни, чтобы максимально отдохнуть. Очень скоро нам потребуются все возможные силы, работы будет очень много.
Остальные члены клана тоже не сидели сложа руки. Брат познакомился с нпс кузнецом и на каждом привале разворачивал походную кузницу. Сказать по правде, постоянные удары молота о наковальню сильно раздражали всех, но мы терпели, понимая, что постоянный рост необходим. Работникам пришлось выплачивать солидные премиальные, так как рабочий день у них значительно увеличился. Они оказались не против. Всем нравились приключения в волшебном мире, за которые они получали реальные деньги, и деньги хорошие. Игроки с энтузиазмом общались с нпс, расспрашивая о тонкостях выбранной специальности, те охотно отвечали и делились опытом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Альга и Виата, с небольшим отрядом сопровождения, носились по зачищенным территориям. Одна искала полезные ресурсы, другая создавала карту местности и делала пометки с обнаруженными находками. Так, на окраине одного из мертвых лесов девушки умудрились найти небольшую живую полянку. Там обнаружились растения с неизвестными свойствами. Когда девушка попыталась сорвать одно из них, система предупредила, что без необходимой профессии травник шанс потерять полезные свойства составляет 98 %. Девушки сделали пометку на карте и немного разочарованные двинулись дальше. Далеко в лес они не заходили. Хоть наиболее высокоуровневых монстров здесь и не осталось, но для нас и мобы 35 представляли серьёзную угрозу. Если бы не сопровождающие их бойцы, то не обошлось бы без перерождения, а где находится ближайшая точка возрождения, проверять не хочется.
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания