Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Силён, босс, – выбираясь из кустарника, при этом нещадно чертыхаясь, прокомментировал мою победу Тор, – смотрю, обучение не прошло даром.
– Действительно, Кир, как‑то уж слишком просто ты их раскидал.
– Против небольших групп тактику боя в меня вбили накрепко, есть одно очень полезное заклинание, помогающее в этом.
– Это точно, очень полезное, ну что, пойдем поговорим с этими.
– Да, вот только вряд ли получится их прижать прямо сейчас. Они, наверное, уже сдали проклятые кинжалы, поэтому выходили с такими довольными рожами. А моё заклинание сработает, только если у них будет активированный кинжал, по‑другому связь с проклятыми не доказать.
– Зато запомним ники и распространим информацию, – не унывал брат. – Альга, дай задание своим, из аналитического отдела, пусть собирают информацию о кланах. Надо создавать общую базу с именами игроков, которые подозреваются в связях с нечистью.
Девушка кивнула.
– Хорошая идея, – одобрил я, направляясь к лидеру пятёрки, который понемногу начал отходить от полученных травм, – на крайний случай просто добьём, половина наличности с них выпадет, мы найдем применение этим деньгам. А стражники схватят их после воскрешения и отправят на общественные работы.
– Не рассчитывайте на это, – подал голос маг поверженной группы, по совместительству являющийся и их главарём. Он сдобрил своё высказывание порцией отборнейшего мата, выплескивая на нас всю свою боль и раздражение. После того как этот поток иссяк, он продолжил: – Смотрю, вы отстали от жизни, давно ли видели, как кого‑то арестовывают и уводят стражники?
У меня не было ответа на этот вопрос, я отсутствовал полтора месяца, а вот на лицах друзей я увидел задумчивые выражения. Не дождавшись ответа, маг добавил в свой голос издевательские нотки и проговорил: – Мы уже давно научились менять точки респа, хрен вы теперь нас поймаете. Ходите по окрестным лесам ооочень осторожно.
Он заржал, его поддержали приятели, на лицах которых всё ещё можно было увидеть периодически проступающие гримасы боли. Они начинают отходить, скоро попытаются сделать пакость, надо заканчивать с ними, уверен, попытайся мы продлить их боль, система сочтёт это пытками и либо наложит серьёзный штраф, либо, что ещё хуже, телепортирует игроков, подвергшихся пыткам, в безопасное место. От кого‑то я уже слышал о таком. По очереди наложил на всех взгляд стража, но ничего этим не добился, ни у кого не оказалось активированного проклятого кинжала. Ничего не поделаешь, надо добивать. Не отпускать же их. Быстрым движением сформировал огненное копьё и запустил его в глаз всё ещё продолжающему смеяться магу. Ему хватило, мертвое игровое тело растаяло, оставив после себя кучу золотых монет и проклятый кинжал. От него исходило темное свечение. Оно завораживало, тряхнул головой и, сформировав новое плетение, уничтожил ненавистное оружие.
– Внимание, вы уничтожили проклятый кинжал. Репутация Альфа +1, всего 65. Репутация с Пограничным +1.
Друзья добили оставшихся, кинжал был только у лидера, наверное, они недешёвые и выдаются по одному на группу. С лидера упало 53 золотых и серебро с медью. Я оказался прав, они уже сдали активированный кинжал и обрекли душу местного нпс служить проводником очередного прорыва проклятых в многострадальный мир Лаэди.
Быстренько написав Лиону письмо, в котором описал случившееся, не забыв упомянуть об идее создания общей базы данных по таким игрокам. Решил немного дополнить её, предложив создать особые группы скрытников, которые будут заниматься выявлением новых пособников некромантов и наблюдать за уже известными. Можно расставлять посты возле открытых порталов и наблюдать за ними из скрыта. В ответ на моё письмо пришел смайлик, изображающий большой палец, поднятый вверх, и множество восклицательных знаков. Наша идея, немного дополненная мной, пришлась по вкусу лидеру Гарнизона.
Дальше мы приступили к зачистке портала. Это было долго и тяжело. Гориллоподобные монстры оказались очень толстыми по хп, с отличной природной физической защитой. На более высоких уровнях к ним присоединились камнеметатели, швыряющие здоровенные многокилограммовые камни с чудовищной скоростью. Эти булыжники причиняли ощутимый урон Танку, идущему впереди, и серьёзно просаживали прочность щита, да и вообще всего, во что попадали. На этом наши неприятности не закончились, далее начали появляться некие подобия шаманов, ставящие различные тотемы, усиливающие своих соплеменников и ослабляющие нас. В общем, попотеть пришлось всем. Очень помог Смоук, он умудрялся в невидимости подобраться к этим тотемам и несколькими комбо разрушать их. Один раз он немного не рассчитал силы и после разрушения очередного тотема не успел уклониться от брошенной в него глыбы. Попадание оставило разбойнику 50 хп и отправило в глубокий нокаут. Новичка спас Тор, воспользовавшийся умением, быстро сблизился с метателем и не дал ему добить скрытника. Домой мы попали глубоко за полночь, усталые и злые. Убийство босса заняло три часа, в живых остались только мы с Танком и на последних остатках жизни всё‑таки сумели прикончить главгада, огромную шестиметровую гориллу, с кучей приближённых. Некромант, находившийся в зале, когда мы вошли, тот же самый, что и в катакомбах под кладбищем, зловеще улыбнулся и исчез во вспышке портала. Чует мое сердце, что он выпьет еще немало нашей крови. За полное прохождение данжа в казну клана добавилось 60 золотых, несколько довольно приличных предметов экипировки, включая одну магическую вещь, выпавшую с босса, и куча различных частей монстров, которые можно использовать в алхимии.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Переборов усталость, потратил час, продолжив изучать вспомогательную профессию, и совершенно обессиленный вывалился из игровой капсулы. Уже завтра мне предстояло отправиться в Крафорт и начать подготовку к совместному рейду в мертвые земли. На привалах, когда отдыхали от уничтожений горилл, мы немного обговорили планы, оставшуюся неделю, до назначенного срока, клану необходимо усиленно готовиться к предстоящему походу. В него отправятся не все, Найт останется точно, кто‑то из лидеров должен постоянно находиться в поместье, а она еще и отвечает за набор игроков, а нормальные, адекватные игроки нам очень нужны. Надо бы оставить кого‑то из казначеев, без их присутствия тоже обойтись не получится, я больше склоняюсь к Лёше, помощь Сони нам бы очень не помешала, мало того, что она баффер, да еще и маг иллюзий. Разлучать молодоженов, конечно, не хочется, но они всегда могут видеться у себя дома. А присутствие Сэнсэя в кланхолле будет очень полезным, ему ещё прокачивать умение создания кристаллов души и ими усиливать защиту стены. Мага, способного заключать плетения в эти кристаллы, мы пока не нашли. Скорее всего, это редкая профессия, но до конца я не уверен. Мы решили забрать с собой всех работников. Для постройки кланового замка потребуется уйма всевозможных ресурсов, а когда, в реале, закончится ремонт во втором крыле нашего здания, у оставшихся появятся новые. Вот так, с все распухающей от обилия информации, которую необходимо туда впихнуть, головой я завалился на кровать и тут же отключился.
Утром, перед отправкой в Крафорт, забежал к Аколю, попрощаться с учителем. Когда мы увидимся в следующий раз? Неизвестно. Я действительно подружился с этим нпс, если не знать, что всё это высокотехнологичная игра, под контролем искусственного интеллекта внеземного происхождения, то мага можно принять за обычного парня, проживающего в магическом мире. В качестве помощи ученику он подарил походную сумку, которая расширяла инвентарь и снижала вес переносимого на 20 %. Сумка была забита под завязку различными зельями. Поблагодарил друга от всей души и отправился к местному телепорту.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Неделя в столице выдалась суматошная, получив от казначея короля причитающуюся нам сумму и узнав, где найти старшего среди крестьян, сразу отправился на встречу. Им оказался крепкий мужичок, в добротной, но простой одежде, по имени Сантин. Из разговора с ним узнал, что 50 работников собраны и готовы к походу. Из них 40 мужчин и 10 женщин. Профессии у всех полезные и находятся на достаточно высоком уровне, по крайней мере, намного выше, чем у нанятых нами работников. И это не может не радовать, пока мои люди успеют повысить навыки на приемлемый уровень, у клана не будет нехватки в хороших материалах для строительства. И к тому же, я уверен, что нпс, за дополнительную награду, смогут показать несколько тонкостей, чтобы ускорить развитие. В этом мире рулят учителя, с их помощью развитие сильно ускоряется. И чем лучше будет учитель, тем эффективнее прокачка.
- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания