Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Скажи, мне кажется, или эту скалу действительно чем‑то разрезало?
– Не кажется, господин барон, действительно, видны все слои, в природе такого не бывает. Я даже отсюда могу различить выход медных жил. Видите рыжие полосы? Как будто порода покрылась ржавчиной, так вот это и есть медное месторождение. И достаточно богатое, я вам скажу. Повезло вам, хорошая земля. Где есть медь, там и другие полезные минералы отыщутся.
О как, значит, с прокачкой профы проблем не будет.
– Ланс, давай, когда мы находимся наедине или в небольшой компании, обращайся ко мне просто Кирик. Непривычно слышать это твое «господин барон».
– Я то не против, но вы, Кирик, всё таки привыкайте, так положено. Есть простой народ, а есть дворяне, заслужившие, чтобы к ним обращались с уважением.
Как же мне нравится в этом мире, вот бы и на Земле было так. Чтобы власть получали достойные, своими делами доказавшие, что им можно доверять. Может мир когда‑нибудь в будущем сможет измениться, и мы придём к такой системе? Если оно, конечно, будет, будущее.
– Слушай, пока мы идём как черепахи, может, возьмешь помощников и начнёте изучать обломки? Может, там попадется что‑то интересное, какая‑нибудь редкая руда. Если у нас будут образцы, тогда геологическим разведчикам будет легче обнаружить новые месторождения, опыта у людей из моего клана пока немного, а вы не сможете быть сразу везде.
– Хорошая идея, я как раз взял с собой двух человек, они довольно толковые, хорошо разбираются в горных породах, уровень навыка, конечно, пока слабый, но они старательны, хорошо впитывают новую информацию.
Он предложил игрокам прогуляться и поучиться. Они с радостью согласились и втроём сблизились со скалой, двигаясь параллельно нам, периодически скрываясь за массивными отломками камня. Немного подумав, направил бойца, чтобы приглядывал, мало ли кто может притаиться за очередной каменюкой.
Джокер оказался прав, место и вправду было шикарное. В какой‑то момент гора резко устремилась вверх, игрок, скорее всего, не ошибся, она добралась до отметки в 100 метров. Причем видимый снизу склон начинался относительно полого, но потом превращался в практически отвесную стену. Пройдя дальше, я ахнул от изумления. Попытаюсь передать увиденное, использовав простой пример. Представьте, что гора – это яблоко, у которого отрезали примерно четверть острым ножом. Получилось, что один край ровный, этой стороной гора обращена к нам, а все остальные стороны обычные. Затем острым круглым предметом в этом яблоке вырезали середину – это предполагаемое падение метеорита. Самая слабая сторона, которая изначально была уже «обрезана», не выдержала и обвалилась. В итоге получился как бы вулкан, с полой серединой и срезанной стороной.
Я остановился и минут пять наблюдал за этим чудом. Работы предстоит немерено. Осколков породы очень много, некоторые просто гигантских размеров, разбить их будет очень сложно. Конечно, есть маааааленькая надежда, что если мы решим начать строительство замка тут и активируем управляющий кристалл, то он посчитает эти глыбы строительным материалом. Но не стоит раскатывать губу, вряд ли это случится. Игра не терпит халявы, она дала это понять очень чётко. Нам придется как минимум приподнять каждый камень и сложить его в специально помеченную кучку с маркировкой: на строительство стены. Или: это будет казарма. Мои размышления прервало сообщение от игрока, ушедшего с Лансом:
– Кирик, нпс просит тебя подойти.
Я посмотрел в сторону, где я в последний раз видел группу людей. И правда, Ланс забрался на высокий камень, размахивал руками и что‑то кричал. Надо придумать или купить артефакт связи. А если рядом не оказалось бы игроков?
– Джокер, встретьте, пожалуйста, первую повозку с камнем, Корт отписал, что она выдвинулась в нашу сторону, если начнут промахиваться, скорректируйте курс.
Маг кивнул, а я поспешил к рудознатцу.
Когда я подошёл, Ланс возбуждённо расхаживал вдоль аккуратно разложенных образцов породы. Увидев меня, он подскочил и начал очень быстро говорить, местами проглатывая фразы от переполняющих его чувств:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Господин Кирик, тьфу, то есть, товарищ барон, ой, в смысле, босс, – он часто задышал, пытаясь собрать разбегающиеся мысли.
– Так, стоп. Успокойся, выпей воды, – я достал из инвентаря флягу и протянул бедняге. Он трясущимися руками её принял, сделал несколько больших глотков, а потом остаток вылил себе на голову. Помогло, он задышал ровнее и уже менее возбужденно начал рассказ:
– Спасибо. Я начну. Видите эти образцы? – кивнул. – Я по профессии горняк и рудознатец. В видах камня тоже разбираюсь неплохо, поэтому на правах старшего и взялся докладывать вам. Так вот, это всё разные образцы руды. Там есть медная и железная руда. Содержание металлов в найденных кусках приличное, при выплавке получится качественное сырьё. Вон та чёрная порода – это кусок метеоритного железа, здесь его много. Похоже, ваш коллега маг был прав, и на гору рухнул метеорит. Оно дороже обычного, но и работать с ним намного труднее. Дело в том, что его температура плавления значительно выше, чем у обычного, и при постройке кузницы нужно это учитывать, чтобы иметь возможность для качественной выплавки. В этих кусках я нашел следы серебра и золота, – мимоходом, как нечто несущественное обронил Ланс. – Содержание драгоценных металлов маленькое, но то, что они есть, радует. Надо продолжать поиски. Вот это, – сказал он несколько громче, привлекая моё внимание, и указал на небольшой кусок породы, имеющий светящиеся, серебристые вкрапления, – мифриловая руда. Редкая и очень капризная порода, для работы с ней нужно быть как минимум мастером кузнецом. Концентрация низкая, впрочем, как и везде. Но, чтобы придать дополнительные свойства оружию или броне и повысить класс создаваемому предмету, много и не надо. Главное – это мастерство кузнеца. Например, если во время выковки нагрудника добавить в сплав 200 грамм мифрила, то броня может получиться вдвое лучше, чем при работе с обычными металлами.
Я мысленно присвистнул и уже представил глаза брата, когда буду сообщать ему такую приятную новость. А Ланс продолжил:
– Но не это самое главное, – он указал на последний кусок породы, на вид самый неказистый. Хотя я, скорее всего, сильно ошибаюсь, так как руки нпс явственно затряслись. Он сглотнул и тихим голосом произнёс: – Это магическая руда. Из неё получается самый редкий и дорогой металл в мире. С ним работают только магистры кузнецы. Таких в нашем королевстве всего трое. Добавление 20 граммов металла в любое изделие позволяет внедрить в него одно заклинание. У такого предмета появляется шкала магической энергии, которую надо заряжать отдельно. Если это будет оружие, то внедрённое заклинание будет срабатывать при каждом ударе, пока есть мана.
Очень интересно, похоже, выше эпических есть ещё один класс предметов.
Ланс закончил свой рассказ и вытер выступивший на лбу пот. А я понял, что мы очутились в уникальном месте. Тут можно прокачать горное дело от нуля до магистра, дай только время. Уровни мобов сейчас вполне приемлемые, и как минимум месяц до возвращения рейда королевства нападения сильных противников не предвидится. За это время надо постараться создать надёжно защищённое место и максимально повысить уровни. Далее пришла идея, что если в долине всё настолько хорошо с металлами, то, возможно, и с другими ресурсами будет так же. Пробираясь вместе с Лансом и остальными по каменным насыпям, я уже мысленно представлял, как игроки ударными темпами прокачивают профессии, а бойцы, отработав тактику взаимодействия, крошат свирепых монстров, быстрыми скачками поднимаясь в уровнях и умениях. На землю меня опустило громкое блеяние, раздавшееся откуда‑то сверху. Это случилось, когда мы подошли вплотную к скале, пытаясь пробраться в центр горы. Краем глаз уловил стремительный рывок размытой тени. На чистых рефлексах, вбитых в меня Роландом, ушел в перекат, благо на мне был надет кожаный доспех, он защитил спину от порезов об острые камни. И молниеносно отправил метательный кинжал, предварительно не забыв прогнать его через зачаровывающее плетение. Раздалось новое блеяние, но на этот раз жалобное. Подняв взгляд, получил следующую информацию:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Конец эпохи. Часть вторая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Возрождение. Часть первая (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Странник миров (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - LitRPG
- Мифы и Легенды. Тетралогия (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Рейд-босс: Революция мобов (СИ) - Захаваев Антон Евгеньевич - LitRPG
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Закон Арксеона 2 - Александр Сергеевич Виланов - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания