Рейтинговые книги
Читем онлайн C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 97 98 99 100 101 102 103 104 105 ... 294

// Интерфейсное свойство

тип имя{ get; set; }

Очевидно, что в определении интерфейсных свойств, доступных только для чтения или только для записи, должен присутствовать единственный аксессор: get или set соответственно.

Несмотря на то что объявление свойства в интерфейсе очень похоже на объявление автоматически реализуемого свойства в классе, между ними все же имеется отличие. При объявлении в интерфейсе свойство не становится автоматически реализуемым. В этом случае указывается только имя и тип свойства, а его реализация предоставляется каждому реализующему классу. Кроме того, при объявлении свойства в интерфейсе не разрешается указывать модификаторы доступа для аксессоров. Например, аксессор set не может быть указан в интерфейсе как private.

Ниже в качестве примера приведен переделанный вариант интерфейса ISeries и класса ByTwos, в котором свойство Next используется для получения и установки следующего по порядку числа, которое больше предыдущего на два.

// Продемонстрировать интерфейсные ссылки

using System; 

public interface ISeries {

// Интерфейсное свойство,

  int Next {

    get; // возвратить следующее по порядку число

    set; // установить следующее число

  }

}

// Реализовать интерфейс ISeries,

class ByTwos : ISeries { int val;

  public ByTwos() {

    val = 0;

  }

  // Получить или установить значение,

  public int Next {

    get {

      val += 2;

      return val;

    }

    set {

      val = value;

    }

  }

}

// Продемонстрировать применение интерфейсного свойства,

class SeriesDemo3 {

  static void Main() {

    ByTwos ob = new ByTwos();

    // Получить доступ к последовательному ряду

    //чисел с помощью свойства,

    for(int i=0; i < 5; i++)

      Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);

    Console.WriteLine("nНачать с числа 21");

    ob.Next = 21;

    for (int i=0; i <5; i++)

      Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);

  }

}

При выполнении этого кода получается следующий результат.

Следующее число равно 2

Следующее число равно 4

Следующее число равно 6

Следующее число равно 8

Следующее число равно 10

Начать с числа 21

Следующее число равно 23

Следующее число равно 25

Следующее число равно 27

Следующее число равно 29

Следующее число равно 31

Интерфейсные индексаторы

В интерфейсе можно также указывать индексаторы. Ниже приведена общая форма объявления интерфейсного индексатора.

// Интерфейсный индексатор тип_элемента this[int индекс]{ get; set;

}

Как и прежде, в объявлении интерфейсных индексаторов, доступных только для чтения или только для записи, должен присутствовать единственный аксессор: get или set соответственно.

Ниже в качестве примера приведен еще один вариант реализации интерфейса ISeries, в котором добавлен индексатор только для чтения, возвращающий i-й элемент числового ряда.

//Добавить индексатор в интерфейс

using System;

// Добавить индексатор в интерфейс, using System;

public interface ISeries {

  // Интерфейсное свойство,

  int Next {

    get; // возвратить следующее по порядку число

    set; // установить следующее число

  }

  // Интерфейсный индексатор,

  int this[int index] {

    get; // возвратить указанное в ряду число

  }

}

// Реализовать интерфейс ISeries,

class ByTwos : ISeries {

  int val;

  public ByTwos() {

    val = 0;

  }

  // Получить или установить значение с помощью свойства,

  public int Next {

    get {

      val += 2;

      return val;

    }

    set {

      val = value;

    }

  }

  // Получить значение по индексу,

  public int this[int index] {

    get {

      val = 0;

      for(int i=0; i < index; i++) val += 2;

      return val;

    }

  }

}

// Продемонстрировать применение интерфейсного индексатора,

class SeriesDemo4 {

  static void Main() {

    ByTwos ob = new ByTwos();

    // Получить доступ к последовательному

    //ряду чисел с помощью свойства,

    for (int i=0; i < 5; i++)

      Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);

    Console.WriteLine("nНачать с числа 21");

    ob.Next = 21;

    for (int i=0; i < 5; i++)

      Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob.Next);

    Console.WriteLine("nСбросить в 0");

    ob.Next = 0;

    // Получить доступ к последовательному

    //ряду чисел с помощью индексатора

    for (int i=0; i < 5; i++)

      Console.WriteLine("Следующее число равно " + ob[i]);

  }

}

Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.

Следующее число равно 2

Следующее число равно 4

Следующее число равно 6

Следующее число равно 8

Следующее число равно 10

Начать с числа 21

Следующее число равно 23

Следующее число равно 25

Следующее число равно 27

Следующее число равно 29

Следующее число равно 31

Сбросить в 0

Следующее число равно 0

Следующее число равно 2

Следующее число равно 4

Следующее число равно 6

Следующёе число равно 8

Наследование интерфейсов

Один интерфейс может наследовать другой. Синтаксис наследования интерфейсов такой же, как и у классов. Когда в классе реализуется один интерфейс, наследующий другой, в нем должны быть реализованы все члены, определенные в цепочке наследования интерфейсов, как в приведенном ниже примере.

// Пример наследования интерфейсов,

using System;

public interface IA {

  void Meth1();

  void Meth2() ;

}

// В базовый интерфейс включены методы Meth1() и Meth2(),

// а в производный интерфейс добавлен еще один метод — Meth3().

 public interface IB : IA {

  void Meth3();

}

// В этом классе должны быть реализованы

1 ... 97 98 99 100 101 102 103 104 105 ... 294
На этой странице вы можете бесплатно читать книгу C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт бесплатно.
Похожие на C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт книги

Оставить комментарий