Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Новое задание гласило: Серые крысы, оккупировали амбар и не позволяют местным жителям, пользоваться, собранным там зерном. Очистите амбар от крыс, и вы получите: 200 ед. опыта, 10 медных монет за каждого убитого зверька и один мешок первосортной пшеницы, в придачу. Ну, что ж, все выглядело, вполне себе достойно.
До нужного амбара, я дошел быстро и тут же, прицельно оценил, первого попавшегося мне на глаза моба. Итак – «Серая крыса» 10 уровень, атака 25 ед. жизнь 100 ед.
Все понятно, все хорошо, я маг 12-го уровня, должен их легко раскатать и закопать.
Но, подвох, как оказалось, крылся в самом количестве, этих небольших, серых бестий, которых оказалось, почти что – 50 штук, и плюс ещё большой – «Крыс» – вожак стаи.
Но, я всё же, решил рискнуть и запустил огненный шар, в ближайшего ко мне, зверя. Раздался удар, визг, запахло паленой шерстью. А затем, раздался пронзительный писк и топот по деревянному полу амбара, множества мелких, когтистых лапок.
И тут же, целое крысиное цунами, выметнулось через распахнутые двери амбара на улицу, пытаясь меня поглотить и утопить в море своих серых, хвостатых тел. «Крыс – вожак стаи» – своей передней лапкой, указал своим хвостатым подчиненным на меня, и ей же, резко провел у себя под подбородком. Стая взвыла и метнулась ко мне.
План, по которому я, должен был, стоять у дверей и отстреливать крыс по одной, мгновенно испарился. «Тотем-Приманка» вызванный мной, был просто сметен, массой крыс, почти их не задержав. Призванные: «Ворон», «Элементаль» и «Песец» – столкнулись, с живой волной зубов, когтей и клыков, убили семь мобов и растворились в ней без остатка.
Зато, это дало мне время, зашвырнуть в сцепившуюся кучу мохнатых тел, целых шесть фаерболов и вынести, еще трех серых, хищных, и так алчущих моей крови, зверьков.
А потом, я спекся, так как, моя манна закончилась полностью, а бить мелких и юрких зверьков посохом, было просто не разумно. Поэтому я тут же, быстро применил сто первый прием каратэ – который заключался в быстром беге от противника, по пересеченной местности, с визгом и матюгами. И ломанулся прочь.
Но, далеко убежать от амбара я не мог, потому что тогда, все звери, которых я уже завалил, просто отреспанятся и все вновь, придется начинать сначала. Поэтому я, уже шестой круг, бежал вокруг амбара и ждал, когда моя манна восстановится, хотя бы до половины, моего изначального запаса.
Надо, ох как надо, заняться зельеварением, чтоб всегда иметь в запасе, хотя бы пару колб с магическим зельем. Выпил такую склянку, манна тут же моментально восстановилась и ты снова готов к бою, но это все потом, а пока. А пока крысиные сволочи, разделились на две группы и решили взять меня в клещи. И я, увлеченный бегом, чуть было не влетел, со всего разбега, в одну из этих стай, но вовремя метнулся в сторону и по старой, скрипучей, приставной лестнице быстро забрался, на крышу амбара. Где, кое как и устроился.
Попасть в крыс, оторванной от крыши черепицей не удалось, уж слишком быстро, они разбегались, в разные стороны. Метать фаерболы, не видя цели, было бессмысленно, а вновь призванный мной – «Железноклювый Ворон» успел убить еще, только одного хвостатого моба, и был буквально разорван, остальными крысами. Я вообще-то, направлял его убить вожака, но он уж слишком хорошо, прикрывался своими рядовыми членами стаи и ничуть не пострадал.
И вот мы теперь, продолжали играть в гляделки, я, сидя на крыше амбара и цепко держась за его печную трубу, чтобы не сверзиться вниз. И крысы внизу, азартно пища, делившие мою, все еще не пойманную, тушку. Помощь пришла, внезапно и от туда, от куда не ждал – в чат стукнулось сообщение:
–Эй, Карлсон – который живет на крыше, вступай в группу, вместе справимся.
Поднявшись на ноги и держась обеими руками за печную трубу, чтобы не упасть вниз, к очень ждущей меня, стаи голодных хищников, я увидел двоих, идущих из леса игроков. «Большого Брома» – воина, 12-го уровня и «Талису» – жрицу, 11-го уровня.
Я тут же, а какой ещё, у меня был выбор, нажал кнопку – вступить в группу, а распределение добычи – кто сколько набьет. И воин мне прокричал:
– Держись лишенец, сейчас подмогнем!
Пришедшие на мне на помощь ребята, были одеты по принципу – достойная бедность. На войне – были рваные штаны, но зато новенькая и блестящая кольчуга. А на девушке – старое и сильно заштопанное платье серого цвета, но зато в руках, она держала, очень красивый, жреческий жезл, с ярко-алым камнем, в своем навершии. И теперь, против нас троих, у крыс не было, уже никаких шансов.
Стая дралась до последнего, но полегла вся, в полном составе. Я, правда, сам хотел, добить крысиного вожака и посмотреть, что же из него выпадет, но не успел, меч «Большого Брома» оказался быстрей. А спрашивать у него, что же ему там выпало – мне показалось не приличным.
– Дзинь – прозвучало оповещение системы:
– Поздравляем!
– Игрок Торвик.
– Вы получили достижение – «Крысобой» 1-го уровня,
– И теперь, любой ваш урон, по всем крысам – увеличен на 1%.
Лучше всего, в этом бою, показал себя, мой «Полярный Песец». Так как, если «Железноклювый Ворон» перед каждой своей атакой, должен был взлетать, а «Огненный Элементаль» имел, не очень высокую скорость движения и не всегда успевал за юркой добычей. То «Песец» – работал, как дырокол, схватил крысу, сжал челюсти, отпустил, схватил, сжал, отпустил и так раз за разом.
И вот теперь, именно благодаря ему, моя доля добычи, составила почти что половину, от уже, жившей здесь когда-то, крысиной стаи. Я, с удовольствием, посмотрел по сторонам. Вся территория перед амбаром, была засыпана различным, крысиным лутом – шкуры, мясо, клыки и хвосты – все это было можно, выгодно продать. Тепло, попрощавшись друг с другом и добавив друг друга в друзья, мы разошлись, с моими недавними напарникам, каждый по своим делам. Ребята, направились в лагерь Лесорубов – бить волков, ну а я решил, доставшийся мне мешок – первосортного зерна, выгодно продать фермерше Кармелите.
До, уже хорошо знакомой фермы, я дотопал быстро. Так как, все квестовые объекты, в пределах этой локации, были размещены не далеко друг от друга – километр туда, километр сюда и вот, ты уже
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Sword Art Online. Том 2: Айнкрад - Рэки Кавахара - Боевая фантастика
- Ниочема (СИ) - Матвеев Дмитрий Николаевич - Попаданцы
- Выход воспрещен - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Форма жизни - Артем Лукьянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Найди ее, если сможешь. Десять лет спустя - Роза Александрия - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Эротика