Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Видимо, ребята расслаблены и нас не ждут, — резюмировал Вилл. — Давайте сделаем так. Намтик — ты берёшь одиночку, которой сидит в кресле. Увидишь его сразу. Старайся сдержать его оглушающими и замедляющими атаками. Не пробуй вязать его — в одиночку не успеешь. Керпул — сможешь накрыть двоих за столом?
— Если они сидят близко, то наверное, — задумчиво ответил он. — Я брошу им под ноги оглушающую ловушку. А что будем делать с четвёртым?
— Его я возьму на себя, — ответил Вилл. Главное, чтобы задумка сработала.
Вилл обновил себе и парням бафы. Ещё одна проверка через «Кровавое зрение». Всё без изменений. Пора.
— Вперёд, — негромко скомандовал Вилл.
Намтик вошёл первым. Вилл ввалился за Керпулом. Разбойник сразу нашёл нужную цель — не успел парень в кресле среагировать, как Намтик оказался у него за спиной и провёл сильный оглушающий удар. Парень раскрыл рот, но не успел ничего прокричать — оглушение начало действовать. В руках он держал тёмно-красное платье, которое зачем-то слишком близко поднёс к лицу.
— Оглушающая ловушка! — прокричал Керпул.
Играющие в кости парни обернулись, но ничего сделать не успели — игнорируя систему, ловушка Керпула оказалась под столом и сразу же взорвалась. Два Невозвращенца замерли. Вилл же нашарил взглядом последнего. Он стоял почти на самом краю широкой платформы. Шум привлёк его внимание, и он достал из-за спины лук.
— Кровавый полёт! — скомандовал Вилл.
За спиной хлёстко расправились крылья. Отбросив все лишние мысли, Вилл взлетел под потолок древесной полости, зацепившись левым крылом за подвешенную люстру со свечами. Белобрысый охотник среагировал быстро. Не успел Вилл подлететь к нему, как он уже выстрелил. Пылающий огнём наконечник больно вонзился в плечо. Вилл с трудом удержал равновесие — меткий выстрел едва не подбил. Собрав всю волю и силы, Вилл выставил плечо вперёд и врезался в охотника. Система запрещала поднимать или ловить человека, но она не могла запретить сбить его, заставив потерять равновесие или упасть. Расчёт оказался верен — парня отбросило в сторону и он полетел вниз. Вилл летел следом. Расстояние до земли метров шестьдесят — скорее всего, он переживёт падение, но оставлять его в живых нельзя. С глухим стуком охотник свалился в траву. Его здоровье просело до семи процентов.
— Разрушающий луч! — прокричал Вилл, как только ноги коснулись земли, а крылья скрылись за спиной.
Титаново-белый луч энергии вонзился охотнику в грудь. Остался один процент.
— Стой, у меня…
Закончить он не успел. Вилл ударил кинжалом в область сердца. Системный чат оповестил, что кинжалом он убил девятнадцатого игрока. Не мешкая, Вилл взлетел обратно.
— Потрошение! — послышался крик Намтика.
Невозвращенцев могло спасти то, что на их стороне был целитель, который сидел в кресле и развлекался с платьем. Однако, из-за своей расхлябанности он не успел ничего сделать и пал от ассиста Намтика и Керпула. Теперь бой шёл два на два, и Невозвращенцы, которые были как слабее по уровню, так и по шмоту, не могли потянуть этот бой. Через плашку группы Вилл видел, что Намтик просел до шестидесяти процентов, Керпул же и вовсе был почти с полным здоровьем. Когда крылья вознесли наверх, удалось увидеть, что один Невозвращенец был на грани смерти, второй же едва держался с тридцатью процентами.
— Копьё справедливости! — использовал Вилл.
Сотканное из потоков энергии света копьё прорезало всю полость и ударило Невозвращенца в плечо. Под ассистом Намтика и Керпула его красная шкала ушла в ноль. Второй парень испуганно поднял руки, но Керпул не принял капитуляцию. Три стрелы, одна в сердце, а две другие в глаза, убили и его.
— Неплохо придумано, — похвалил Керпул. — Хорошая оказалась идея сбить того охотника.
— Угу. Жаль только, что подобный толчок — единственное взаимодействие, которое разрешено системой, — горько ответил Вилл.
Они справились. Теперь в Грибе осталось всего четыре живых существа. Он, Намтик, Керпул, и неизвестный для «Кровавого зрения» НИП, спрятанный на самом верху. Принцесса, ради которой они сюда пришли.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Ну что, давайте теперь…
Вилл замер. Спящая интуиция трубила об опасности. Керпул, который с интересом рассматривал пышное платье, что-то снял с пояса. Правой рукой он держал бутыль, а левой сделал пару движений в воздухе.
— Намтик! — крикнул Вилл.
Намтик обернулся, но не успел ничего сделать. Керпул, окутанный золотистым свечением от зелья неуязвимости, вышел из группы и выстрелил. Сперва в Намтика попала стрела, словно сотканная из тьмы. На её наконечнике прорезались зазубрины. Роковая стрела, отключающая способности. Не успела она попасть в грудь Намтику, как Керпул прокричал.
— Отталкивающая стрела!
Намтика, который был недалеко от края одной из платформ, отбросило повторным выстрелом словно тряпичную куклу. Керпул всё рассчитал правильно — дальности эффекта хватило, чтобы скинуть разбойника вниз. Вилл с ужасом смотрел на шкалу здоровья. Уцелел. У Намтика осталось семь процентов здоровья, а рядом с его плашкой появился дебаф.
Немые руки
На двенадцать часов запрещает использование любых заклинаний
Из двух зол пришлось выбирать меньшее, но одна из догадок не подвела. Керпул с каменным лицом продолжал держать его на прицеле.
— Ты обманул нас, — понял Вилл. — Ты не использовал способность артефакта на того стража. Ты воспользовался тем, мы не увидели выстрела, и сохранил умение на сейчас.
— Знаешь, я тут подумал. Зачем делить награду на троих, если можно забрать её самому? — произнёс Керпул. — Королю без разницы, кто вернёт его дочурку. Я же скажу, что вы двое героически погибли. Вам хватит и этого.
Чёрт. И что делать? Вилл старался как можно быстрее раскрутить клубок мыслей. Намтик — внизу. Керпул же, зараза, предусмотрительно поднял рычаг. Пока Намтик отыщет скрытый проход, пока переберётся при помощи своих перчаток — пройдёт много времени. Даже если он полезет через главный вход, то на его помощь, даже без умений и невидимости, с одной лишь возможностью атаковать простыми ударами, рассчитывать нельзя. Он остался с Керпулом один на один. Так что делать? Сбежать и позвать стражу? Керпул за это время сам сбежит вместе с принцессой, и если он поймёт, что его загнали в угол, легко может убить её. А может, придут другие Невозвращенцы, и тогда проблем будет ещё больше. Нет. Если он хочет вернуть принцессу, придётся сразиться с Керпулом здесь и сейчас.
— Слушай, Керпул, — Вилл всё же попытался спасти ситуацию. — Ещё не поздно обратить всё в неудачную шутку. Спишем всё на нервы.
Подняв руки, Вилл постарался как можно незаметнее сделать пару движений пальцем. Получилось. Просмотр открыт. Перед глазами развернулось окно со снаряжением Керпула. Интересно.
Игра позволяла проявить игроку высокую гибкость. Хочешь иметь доспехи и бижутерию, заточенные на сопротивление огню? Пожалуйста. Обычная разбойничья куртка могла иметь прибавку в два-три процента к каждой из четырёх стихий, а могла иметь прибавку в семь процентов к одной из. Кроме некоторых исключений, это практически бесполезно в битве против боссов, но архиважно в сражениях один на один. Об этом когда-то давно говорил и Шрам. Охотник в стандартных под свой уровень вещах и охотник, у которого всё снаряжение заточено на сопротивление магии света — два абсолютно разных противника. Вилл просматривал каждую ячейку снаряжения — везде нужные статы и зачарования.
«Вот хитрый жук», — обозлённо подумал Вилл. Подобное специализированное снаряжение стоило намного дешевле обычного, универсального, поэтому немудрено, что Керпул, вставший на путь мести, собрал комплекты на разные случаи жизни. Менять их можно по нажатию одной кнопки, главное, чтобы персонаж не находился в бою.
— Нет, — Керпул ответил с такой болью, что на мгновение стало его жаль. — Ты не знаешь, во что превратилась моя жизнь. У меня минус две тысячи репутации. Как и у тебя, у меня закрыты многие задания. Меня не берут на прокачку и многие отказываются со мной торговать. Я убиваю Невозвращенцев, но из-за прошлого мне закрыт путь в обычные гильдии. Я стал изгоем, которого все презирают. Я даже не могу взять сотый уровень, поскольку в легендарку меня никто не берёт.
- Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim" - LitRPG
- Мера ноль (СИ) - Изотов Александр - LitRPG
- Почти целитель. Часть пятая. - Андрей Коткин - LitRPG / Периодические издания / Технофэнтези
- Полный перебор 2 (СИ) - Волков Кирилл Валерьевич "Kirill Volkov" - LitRPG
- С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов - LitRPG / Периодические издания / Прочий юмор
- Время Взаймы - Алимран Абдинов - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Коварный уклонист - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Воняете слабостью. Второй том (СИ) - Алексей Владимирович Андриенко - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Кровавый гейминг - Сергей Шилов - LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика