Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Снова двигаюсь дальше, сжимая в руках штуцер. Разум понимает, что оружие скорее всего окажется бесполезным, но с ним спокойнее. К тому же, если навстречу вывалится что-то не слишком крупное, возможно огнестрел его возьмёт.
Коридор выводит меня в прямоугольное помещение с высоким потолком — навскидку не меньше пяти метров. Около стены справа — несколько тел. А прямо по курсу — обглоданные кости.
Остановившись на месте, прислушиваюсь к своим ощущениям. Вроде бы ничего странного. Впрочем, человек которого берут под ментальный контроль, наверное и не должен об это подозревать. На всякий случай проверяю советника.
— Ты как? Есть причины беспокоиться?
- Пока нет. Излучение по-прежнему присутствует, но негативных эффектов я не фиксирую. В остальном всё в норме.
Собираюсь шагнуть вперёд, но тут за спиной слышится шорох. Это ещё что? Или мне показалось?
Крутнувшись на месте, разворачиваюсь. И обнаруживаю в пяти метрах от себя "человека-волка", который почти бесшумно перемещается по ровному полу. Руки реагируют раньше, чем мозг успевает отдать команду — рявкает выстрел и голова монстра разваливается на несколько частей. Сразу же выпускаю вторую пулю, вогнав её в корпус по центру — возможно перебьёт позвоночник.
Хорошо. Теперь переломить ружьё. Выбросить пустые гильзы. Заменить патронами. Прицелиться.
Барсука мордой в морское дно! Эта хреновина всё ещё стоит. Покачивается из стороны в сторону, но не падает. Инстинкты требуют немедленно вогнать ещё две пули в грудь — остановиться выходит только в последний момент. Я ведь уже разнёс ему череп на части — будь всё так просто, противника можно было бы списывать.
Думай Яр. И быстро. Он же был мёртв? Да, однозначно. Выпотрошенный, с разорванными на куски внутренностями. А теперь ещё и без черепной коробки. То есть передо мной кусок давно сдохшей плоти, который каким-то чудом поднялся на ноги и пошёл. Зомби. Или что-то вроде того. Судя по тому, что стоит на месте — для обзора он всё-таки использовал глаза. И теперь не может двинуться дальше.
Ладно. Попробую самую простую идею, которая пришла в голову. Опускаю ствол винтовки. Целюсь. Вжимаю спусковой крючок.
Грохот выстрела и одно колено "волка" разлетается в клочья, а сам он заваливается вниз. Потратив несколько секунд на прицеливание. уничтожаю второе. Потом расходую ещё два патрона, чтобы лишить функционала его верхние конечности.
Перезаряжаясь, оглядываюсь по сторонам. Вроде больше никакого движения. Никто из трупов не спешит подниматься на ноги, чтобы наброситься на меня и попытаться прикончить. Ради справедливости, этот тоже не пробовал атаковать. Но с другой стороны и на нужную дистанцию выйти не успел.
- Странно. Не понимаю, почему поднялся только он и только сейчас?
Хороший вопрос. В коридоре три мёртвых тела. А на ногах оказался только один. Странно. Если меня хотели прикончить, логичнее было бы поднять сразу всю троицу и бросить в атаку со спины. Одновременно со всеми, кто находится в помещении. Тогда мои шансы уцелеть, были бы куда меньше.
Секунд двадцать остаюсь на месте, держа под наблюдением коридор и зал. Убедившись, что все остальные мертвецы сохраняют неподвижное положение, приступаю к изучению комнаты. Хотя, как быстро выясняется, тут не так много вещей, которые заслуживают внимания. Неработающая панель управления на одной из стен, да массивный металлический короб непонятного назначения, встроенный в другую переборку. И трупы.
К последним больше не суюсь. Если кто-то внезапно "придёт в себя", когда я буду вплотную и атакует, это вряд ли закончится чем-то хорошим. Лучше перестраховаться.
Не считая коридора по которому я сюда пришёл, выход всего один. Собственно, туда я и направляюсь.
Десяток метров по прямой и перед глазами новое помещение. На этот раз круглое. И с куда большим количеством оборудования.
Во-первых, здесь есть лифт. Большой и прикрытый стеклом — отлично просматривается лифтовая шахта. Во-вторых, имеется сразу несколько компьютерных терминалов. В-третьих, один угол занимает большая металлическая махина, которая при ближайшем рассмотрении оказывается чем-то вроде продвинутого биопринтера. Сенсорное меню по понятным причинам недоступно, но судя по надписям к немногочисленным механическим кнопкам, можно "печатать" одежду и ещё несколько категорий вещей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Отступив от неё, снова запрашиваю советника. Когда тот отвечает, что всё в норме, непонимающе хмыкаю. На полу разбросано не меньше пятнадцати мёртвых тел. То есть люди, которые дошли до этой позиции раньше, точно подвергались какому-то воздействия. Почему в моём случае всё иначе? Плюс, ещё один момент — пока всё это не слишком похоже на логово гениального учёного. Скорее на какую-то очень странную наблюдательную базу или что-то в этом духе. Хотя, это может быть эффектом от осмотра небольшой площади около входа. Возможно всё "научное оборудование" сосредоточены где-то в глубине постройки.
- Ты кстати заметил, что тела не разлагаются. Все целые, как будто загнулись только недавно.
Хмыкнув, веду лучом света по трупам. Симбиот прав — никаких признаков разложения. Равно как и запаха. А ведь по идее, вонь здесь должна быть неимоверная.
— Это не единственная странность. Как думаешь, почему нас до сих пор не убили?
Мгновение молчит. Потом излагает своё предположение.
- Может быть масса причин. Например отличие твоей энергетической структуры от каркасов местных жителей. Или наличие родового ядра Кадзи. Разница в генном коде. Ещё вариант — хозяин этого места банально заинтересовался твоей персоной.
— Угу. Я так и вижу древнего энергоконструкта, который хочет устроить званый приём. Или желает поболтать по душам. В прошлый раз меня сразу попытались прикончить.
- Все сходят с ума по разному. В любом случае, никто не заставляет тебя продолжать путь. Всегда можно вернуться назад.
В теории, да. Но на практике это приведёт к непредсказуемым последствиям. Вернее, я бы даже сказал вполне предсказуемым. Вероятность гибели экипажа многократно возрастёт, а сам я застряну на этой грёбанной планете. Как по мне, ничего хорошего.
Если не считать лифта, здесь есть сразу два выхода. Пытаюсь определиться, в какой из них нырнуть, когда наверху внезапно вспыхивают лампы. Светят слабо, но после полной темноты всё равно бьют по глазам.
Вскидываю винтовку, ожидая атаки. Но ни один из трупов не шевелится. Да и других целей не появляется. Зато до ушей доносится шум лифта. Серьёзно?
Смещаю стволы штуцера, наведя их на стеклянную переборку. Вот и кабина — медленно поднимается снизу. Что интересно, полностью пустая.
Не успеваю задать самому себе вопрос, зачем это было сделано, как внешняя створка отъезжает в сторону. Приглашение? Ловушка?
Какое-то время колеблюсь. Соваться вниз, действуя согласно ожиданиям потенциального противника, совсем не хочется. С другой стороны, пока он не пытается меня прикончить. Но тут тоже спорно — возможно действительно не способен воздействовать так же, как на местных, поэтому и ждёт. А лифт может быть ловушкой — зайду внутрь и меня заблокируют между этажами. Или загерметизируют отсек и выкачают воздух. В конце концов, можно банально сбросить кабину вниз. Не самый действенный способ, но в принципе эффективный.
Определившись, шагаю в сторону одного из выходов. Для начала проверю всю остальную территорию. Должна же здесь быть лестница вниз, верно?
Спустя двадцать минут блуждания по тёмным коридорам и комнатам, становится понятно, что альтернативного спуска всё же нет. Как и чего-то интересного. Всё, что находится — немногочисленные компьютерные терминалы, да мёртвые тела. Некоторые я "опустошаю" — как правило те, что лежат в коридорах. Упираю стволы штуцера в череп, а потом быстро касаюсь рукой. В данном случае накрывает не так сильно, как после поглощения энфиса, так что при необходимости, успею выстрелить.
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Забор. Ха-Шинь - Михаил Поляков - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- Другая сторона Луны - Ольга Овсянникова - Альтернативная история / Боевая фантастика / Космическая фантастика
- "Фантастика 2023-138". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Анин Александр - Боевая фантастика
- "Фантастика 2023-157". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Шелест Михаил Васильевич - Боевая фантастика
- "Фантастика 2023-185". Компиляция. Книги 1-17 (СИ) - Буторин Андрей Русланович - Боевая фантастика
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Мутаген - Михаил Михайлов - Боевая фантастика
- Гражданская самооборона - Сергей Хорунжий - Боевая фантастика
- Пролог. Смерти вопреки - Николай Андреев - Боевая фантастика