Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ещё какое-то время размышляю. Потом медленно киваю.
— Отправляюсь немедленно. Тоннелем воспользуюсь. За это нужно платить?
Тот торопливо машет головой.
— Вы оплатили комнату на десять дней вперёд. Дополнительные услуги за счёт заведения.
Пожав плечами, возвращаюсь к сборами. Собственно, всё что осталось — ещё раз проверить оружие, подогнать экипировку, да забраться в багги.
Усевшись на место водителя, жму на кнопку запуска. Удовлетворённо усмехаюсь, услышав шум движка. Сразу же проверяю панель зарядки — батарея полная. Отлично.
Секция стены отходит в сторону и внутри вспыхивает свет. Отошедший на несколько метров мужик показывает рукой на открывшийся проём. Вот и тот самый тоннель, по которому можно выбраться к воротам.
Чуть поколебавшись, веду машину вперёд. Сомневаюсь, что эти парни решили подставить меня, подпортив свою многолетнюю репутацию. В конце концов, именно на ней и держится прибыль их заведения. Одной смерти будет более чем достаточно, чтобы всё рухнуло.
Тоннель плавно уходит вниз, после чего выравнивается. Пока еду, в голове снова просыпается симбиот.
- Знаешь, я тут подумал — мы ведь не решили, что станем делать, если пирамида окажется пустым номером. Нужен ведь какой-то запасной план действий.
Включив фары, освещаю полутёмный тоннель, который уходит далеко вдаль. Качаю головой.
— Например? У нас всего две точки в которых может оказаться что-то интересное. К одной мы прямо сейчас едем, а вторая недоступна. Как вариант можно было бы ещё расспросить местных, но на мой взгляд Орнис с Альведой были вполне честны в разговоре. Плюс, они сами заинтересованы в успехе предприятия.
- Почему ты так решил? Может у этих мутантов уже созрел план, как разорвать тебя на части и извлечь всё ценное.
Разжимаю губы в усмешке.
— Ценное? Вот уж не знал, что у меня такое есть. К тому же, реши они кинуть — не стали бы отправлять деньги. Просто развернулись бы на подходе к отелю, вернулись к границе третьего кольца и убили бы, как только я переступлю через неё. Всё просто.
- Тогда они может и не собирались этого делать. Ты смог их убедить. Но только в моменте. Инерция человеческой психики уступает лишь её гибкости. Думаю, они уже обсуждают, как сподручнее взять тебя в оборот по возвращению и вытянуть всю информацию.
Вот это уже похоже на правду — у самого проскальзывали подобные мысли.
— Это ещё больше сужает наше поле для выбора. Либо пирамида, либо игры в поддавки с местной элитой. А без боевого режима, я пожалуй и одного хорошо раскачанного бойца из третьего кольца не одолею. Не говоря о целом отряде.
Секунд на десять тот замолкает. Потом оживает снова.
- Тем не менее. Нам нужен запасной план.
Развернув интерфейс, на ходу разглядываю карту.
— Видишь двадцать восьмую цитадель? До неё триста пятьдесят километров от пирамиды. Ближайший к ней город. Если ничего не найдём в пустошах, именно туда и отправимся.
- И какой в этом смысл?
Пожимаю плечами.
— Выиграть время. Получить дополнительные модификации. Разжиться информацией. Если придётся застрять здесь надолго, будет необходимо интегрироваться в местное сообщество.
- Ты это серьёзно? Пока процесс твоей "интеграции" дойдёт до логического конца и появится возможность добраться до нужной точки, весь остальной отряд успеет десять раз загнуться. Или я тебя неправильно понял и ты хочешь остаться тут жить?
Упоминание остальных членов группы режет по нервам. Понимать, что из-за тебя могут погибнуть другие — самое неприятное в такой ситуации. Но и других опций у меня нет.
— Первый вариант. Если у тебя есть другая схема действий, буду рад услышать.
Молчит. А впереди показывается подъём. Похоже скоро выкатимся к воротам.
Так и оказывается — спустя двадцать секунд багги взбирается по горке, а потом я вижу открывающийся впереди шлюз. Слегка притормаживаю. Машинально проверяю револьверную кобуру справа — почему-то кажется, что сейчас меня ждёт подстава и пробиваться придётся с боем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но нет — всё проходит без инцидентов и крайне быстро. Только выскакиваю на багги, как впереди начинает двигаться массивная металлическая створка. Приходится полностью остановиться, но рядом никого. Только вдалеке виднеется группа пеших людей, медленно шагающих сюда же.
Рядом с относительно небольшим проходом, который открывают для меня, есть ещё несколько. Включая совсем громадный — сложно сказать, зачем им ворота высотой в пять метров и шириной не меньше десяти.
После первой переборки обнаруживается ещё одна. Третья. До момента выхода за пределы стены, приходится суммарно преодолеть семь штук.
Вот и обещанная пустошь. Правда, на картинки из постапокалиптических фильмов она похожа мало. Ни тебе покорёженных остовов автомобилей, ни развалин, ни разбросанных трупов. Даже есть что-то вроде дороги, которая уходит вдаль. От покрытия остались только жалкие ошмётки, но в принципе ехать по ней всё ещё можно.
Собственно, именно так я и делаю, попутно изучая взглядом окрестности. Воображение рисовало картину дикой пустоши, забитой монстрами. Пока же всё относительно спокойно. Как будто выехал на обычную прогулку.
Первую активность фиксирую через несколько сотен метров — большой чёрный слизень, который медленно ползёт по земле. Он меня тоже видит и даже меняет курс, видимо надеясь перехватить. Но сразу же безнадёжно отстаёт. Потом встречаю ещё несколько таких же. И гигантского паука, который радостно жрёт одного из них. Ожидаю, что сейчас рванёт к багги, но тварь лишь замирает, дожидаясь пока я проеду мимо. То ли сыт, то ли понимает, что за транспортом ему не угнаться.
Пара километров и ещё десяток разнообразных тварей, которые слишком медленны, чтобы угнаться за техникой. Кое-что интересное — остатки строений, к которым ведёт та самая дорога. Что интересно — они тоже были обнесены стеной. Более того, накрыты чем-то вроде защитного купола, от которого почти ничего не осталось.
Объехав их стороной, пытаюсь понять, что здесь произошло? Чтобы разнести в клочья мощную защиту, после чего практически сровнять с землёй целый населённый пункт, нужно серьёзное вооружение. О подобных монстрах Орнис с Альведой не упоминали. Более того — они вообще не говорили, что на планете были другие объекты помимо их цитаделей. Странно.
Ещё один интересный факт — дорога продолжается дальше. И приводит меня к другому объекту. Поменьше размером, но тоже под защитным куполом. И разрушенный.
Мысли сворачивают в сторону истории проекта, но тут по правому боку появляется тварь, которая разительно отличается от остальных. Во-первых намного больше в плане размеров — напоминает гигантского шестилапого медведя. А во-вторых, движется намного быстрее — отрываюсь от него только спустя десять минут. Дольше поддерживать высокий темп у зверя не выходит.
- Мы удалились приблизительно на пятнадцать километров от города. Раз здесь уже встречаются такие твари, предположу, что дальше ситуация только ухудшится.
Машинально бросаю взгляд в небо. Орнис вроде утверждал, что крылатых монстров здесь не существует. Как и модификаций, позволяющих подниматься в воздух. Но разум упорно твердит, что сверху в любой момент может свалиться противник.
Вернув внимание на дорогу, выдаю ответ.
— Скорее всего. Но и багги пока идёт не с максимальной скоростью. Надеюсь выйдет оторваться.
Слышу ворчащий голос советника.
- Надеется он... Я же говорил, не надо было сюда соваться.
Едва не срываюсь — хочется ответить в резкой манере, напомнив об энергетическом паразите и помутнении рассудка. Но потом до меня доходит — он же банально боится. Точно не меньше меня, а может и больше. Симбиот объединён с моим энергетическим каркасом. И если у меня не выйдет удрать в таком виде, то не получится и у него. Учитывая количество прожитых лет, это должно быть совсем страшно. К тому же он привык считать себя практически неуязвимым, что в целом недалеко от истины.
- "Фантастика 2023-96". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Хафф Таня - Боевая фантастика
- Забор. Ха-Шинь - Михаил Поляков - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы
- Другая сторона Луны - Ольга Овсянникова - Альтернативная история / Боевая фантастика / Космическая фантастика
- "Фантастика 2023-138". Компиляция. Книги 1-26 (СИ) - Анин Александр - Боевая фантастика
- "Фантастика 2023-157". Компиляция. Книги 1-20 (СИ) - Шелест Михаил Васильевич - Боевая фантастика
- "Фантастика 2023-185". Компиляция. Книги 1-17 (СИ) - Буторин Андрей Русланович - Боевая фантастика
- Железные сердца. Пролог: Кошка в лесу - Vladimir Demos - Боевая фантастика / Героическая фантастика
- Мутаген - Михаил Михайлов - Боевая фантастика
- Гражданская самооборона - Сергей Хорунжий - Боевая фантастика
- Пролог. Смерти вопреки - Николай Андреев - Боевая фантастика