Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сань, тут? — раздался голос Сарацина в микронаушнике.
— Угу! — оживился я. — Слышал, есть квест для меня?
— Да. Дело на бочку коньяка, Сань, провалить никак нельзя!
— Да ладно? — удивился я. — А мне передали, что за это удовольствие в награду идет только хренова туча уровней!
— ПартОрГ не в курсе просто! Я ж говорю, с меня бочка коньяка.
— И какова цена бочки в денежном эквиваленте? — заинтересовался я.
— Ты ведь рассчитывал на 5-15 тысяч, пропорционально полученным уровням?
— Да, было бы неплохо. Если квест на неделю, меньше, чем за 5000 нет смысла браться.
— Думаю, это даже мало ты просишь. 50 кусков тебя устроит?
— Черт, даже не знаю, как ты меня уговорил!? Когда отправляться?
— Вот, это я понимаю! Всем бы быть такими легкими на подъем!
— Ты ленивцам своим по 50 кусков предложи — побегут вприпрыжку!
— Это да, но все же отрадна такая мобильность!
— Как там? Все свое ношу с собой, вот.
— Ладно, ты в Дальгоре?
— Да, в Свободной Лиге.
— Тогда я жду тебя в «Большом Вепре» через полчаса.
— Отлично, я буду.
Переговорив с Сарой, я повернулся к терпеливо ожидающему Ромеро:
— Ведите, учитель!
Сарацин в «Большом Вепре» был не один, а с Алларикой и Мауром. Орк пожал мою тонкую лапку своей огромной, а лекарка с вором скоромно кивнули из-за дальнего стола. Было такое ощущение, что Сару охраняли: по крайней мере еще пятеро посетителей были из КК, правда я их не знал.
— Опять война? — тихо спросил я. — Фены все никак не успокоятся?
— Нет, что ты. Уже месяц как последних птичек щипали. Это так, на всякий случай, — в голосе Сарацина проскользнули ностальгические нотки.
Было от чего: война с Фениксом вынесла КК из безвестности Барлионы в ее маленьких, пусть и эпизодических героев. Хоть мы и потеряли почти три тысячи позиций в клановом рейтинге, чуть не уйдя в пятую тысячу, но только самый последний нуб не знал, что после двух месяцев войны топы Феникса, утратившие возможность нормально качаться и играть, заставили руководство прекратить войну. После того, как Феникс уничтожил замок КК и загнал большую часть их игроков на локации возрождения, Сарацин почти месяц собирался с силами. А потом больше месяца КК гоняли Фенов практически любого уровня по всем провинциям. Разбитые на рейд-группы, заточенные под ПК, Комиссары и их союзники, без видимой координации со стороны руководства (которое, между тем, почти в полном составе спало не больше 4 часов в сутки), не занимались ничем, кроме охоты на персонажей игроков Феникса. Да, далеко не всегда бои заканчивались в пользу КК, но если для наших бойцов убийства игроков, смерти, постоянный поиск врагов и все им сопутствующее было нормальной составляющей игры, то Фенам, даже боевой состав которых специализировался на ПвЕ рейдах, это быстро наскучило. Через месяц такой рубки, не дающей нормально набирать уровни и проходить квесты, вечно второй Темный Легион не просто замаячил сзади, а стал дышать в затылок Фенам, и войну решили заканчивать. Что характерно — никто из лидеров Феникса на встречу с Сарацином так и не пришел, и никаких извинений не принес, и даже официального завершения войны не было. Прекращение огня было неофициальным и очень, очень, очень дорогостоящим. В реальную сумму сделки меня не посвятили, но после того, как из конфы при словах: «птички!» перестал доноситься стоголосый рев «где, на?!», клан отбахал на старом месте замок в три раза больше, восстановил Замок Древних и его подземелья, а также выдал всем участникам боев наградные масштабируемые вещи.
— А к чему тогда охрана?
— Мало ли что случится! В общем, про клан «Пасынки Бездны» слышал?
— Нет. А должен был?
— Нет, наверное. В общем, глава этих пасынков — Крий — нарвался на долгий и скучный квест, который собственными силами выполнить не может, поэтому вынужден прибегать к помощи таких классных пацанов, как мы.
— Ыыыы…
— Угу. За это он отваливает лям золотом, 50 штук из которых уйдут тебе.
— Нормально прям!
— Да. Поэтому я хочу, чтобы ты как следует выложился на прохождении квеста. И постарайся не нарваться там ни на кого, с парнями надо дружить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ок, без проблем. Куда отправляться?
— Вот координаты.
Он отправил мне данные, я применил их на карте и удивился:
— Картос?!
— Да. Это проблема?
— Нет, наоборот, это даже хорошо. Пару квестов завершу.
— Как будешь готов, Лена тебя телепортнет.
— Можно прям сейчас.
— Ок.
Он подозвал Алларику, и я отправился на встречу.
Телепорт вывалил меня посреди привычной местности: старого леса, постепенно погружающегося в болото. До координат встречи было метров 300, и я ушел в скрытность, чтобы ненароком не помереть перед важным квестом.
Группу Пасынков Бездны и самого Крия я увидел издалека, да и как не увидеть этакого слона, на полметра возвышающегося даже над здоровенными орками. Вот уж чего я не ожидал, так это увидеть легендарного титана — игрока, отыгрывающего за древнюю, низвергнутую расу. На моих глазах он приложил какого-то моба сотого уровня мечом размером с себя, убив одним ударом, после чего скосил глаза на девчонку, ошивающуюся рядом, явно в поисках одобрения подвига. Девчонка же, ни капли не обращая на него внимания, залечивала танка, в пяти метрах от Крия держащего на себе еще десяток мобов.
— Мочи! Вали! Лечи! — не то, чтобы совсем уж беспорядочно, но не слишком организованно вперед-назад по группе сновали дамагеры, бафферы и танки, стараясь не потерять никого из своих и в то же время завалить нападающих мобов.
Получалось это с переменным успехом, но благодаря наличию друидов, померших тут же по новой ставили в строй. Крий, увидев рядом толпу мобов, самоустранился от управления, и принялся рубить их мечом. Опустошение он производил адское: два удара — два трупа, пинок — и танк с еще парой монстров улетел метров на 10 в сторону, широкий размах мечом — минус пяток мобов. К сожалению, хаос, вносящийся при этом, сводил пользу от его действий практически к нулю. Особенно парня злило, судя по всему, безразличие девчонки, на которую он поглядывал, что заставляло его действовать еще более безрассудно.
В конце концов, в рейде нашелся опытный лидер, взявший управление в свои руки, дело пошло на лад, мобов откинули, у Алисы появилось время не только лечить умирающих, но и кинуть взгляд на титана, а тот удовлетворенно вздохнул и, выудив танка их каши кровавых тушек, поставил на ноги, сопроводив напутствием:
— Терпи, брат, дамагером станешь! — заставившим ухмыльнуться окружающих.
— Главное, чтоб не титаном, — фыркнул дворф в ответ и потопал на другой фланг рейда.
Я направился прямо в эту толпу, особо не прячась, но скрытность упорно не падала — судя по всему, к обороне против игроков или дроу, любящих атаковать из стелса, тут никто не готовился. И это на территории Картоса… Профессионалы, мать их… Зато стоило мне выйти из режима скрытности и сказать:
— Привет, а вот и я! — как на ближайшего дамагера посадили бабл, меня выделили целью как минимум пятеро лучников, а два орка и один палыч кинулись с мечами наперевес.
«Хотя бы с реакцией все в порядке,» — подумал я, и, уворачиваясь от ударов и стрел, наткнулся на «живую стену». Пришлось сделать замысловатый кульбит, нырнув под воду. Следом плюхнулся кто-то излишне рьяный, а двое эльфов, высоко подпрыгнув, практически отвесно вниз пустили стрелы мне в след. В меня они, естественно, не попали, но ушли в глубину. Я попробовал включить скрытность, но она почему-то упорно падала, как и невидимость. Неужели меня кто-то видит здесь в мутной воде? Я осмотрелся. Вроде бы никого.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«Нахиб, всплывай, тебя больше никто не тронет!» — написал Крий.
Я собрался уже облегченно вздохнуть, как мою ногу оплела какая-то хрень, снявшая треть жизней! Я мгновенно извернулся (реакция есть не только у Пасынков Бездны) и полоснул мечом под ногами, ожидая, что там какая-нибудь мерзопакостная пиявка. Полоснуть-то полоснул, и даже освободился, только вот та хрень, что в меня вцепилась, яростно заорала, выпустив кучу какого-то газа, от которого даже у меня начали стремительно угасать хиты.
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Магия реального мира (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания