Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Что теперь будем делать? — в один голос спросили девчата, появляясь на площади и направляясь ко мне.
— Не знаю, как вы, а я возвращаюсь в Лигу. Три уровня на данже поднял, теперь надо пройти обучения и получить навыки.
Глава 3. Ласка и Падме
— Э, не, так не пойдет! — возмутилась Падме. — Мы тебя больше трех месяцев ждали! Теперь хотим общий рейд иВ нагибать!
— Ну, нагибайте, в чем проблема, — пожал я плечами. — Я пока не могу.
— Кажется, парнишка не верит в себя, дорогая, — насупилась Ласка, обращаясь к подруге.
— Или, наоборот, зазвездился, — согласно кивнула Падме.
— Я еще здесь и все слышу, — напомнил я, проверяя направление на Лигу по карте.
— Ты что-то сказала, Ласка?
— Нет, я думала это ты, — эльфка весьма чувствительно наступила мне на ногу.
— Эй, хорош! — возмутился я, а Падме тем временем «случайно» наткнулась на меня и пихнула в толпу, валившую по улице навстречу.
— Куда прешь, мелкий! — кто-то весьма чувствительно пнул меня под хвост.
— Сам ты мелкий! — рявкнул я, разворачиваясь к новому обидчику.
— Чего?! — грозно нахмурился, нависая надо мной, эльф-маг 103 уровня.
— Чего слышал!
— Слышь, зелень, чо вякаешь? Давно люлей не получал? Сейчас организуем! — поддержал мага остановившийся рядом дворф.
— Ты что ли организуешь? Организовывалка не выросла еще, — отшил я парнишку, по виду перса было ясно, что ему еще не было 17.
— Я, может, и не буду участвовать, а вот эти парни, — он кивнул на двух паладинов, стоящих рядом, — мигом тебя скрутят!
— Всего-то вдвоем? Точно справятся? — влезла Ласка.
— А чего только двое? Я могу помочь! Возьмите меня, на всякий случай! — Падме сложила ладошки в умоляющем жесте.
— Да вы ахренели?! Вы мне должны помогать! — рыкнул я.
— Не нужен нам никто! Я сам с этой зеленой какашкой разберусь! — рявкнул маг.
«Желаете согласиться на дуэль с Гностером Гаем? Да/Нет»
«Да»
«Условия дуэли?»
«До смерти», — выбрал я.
«Нажмите „Готов“ для запуска 30-тисекундного подготовительного периода», — сообщила система.
Маг презрительно фыркнул:
— Нубье, как же вы любите сами себя наказывать!
— Давай топ, время трепать языком закончилось, — я надавил «Готов».
Спустя пару секунд время побежало.
Система выделила нам четко очерченный круг радиусом 15 шагов, за который мгновенно переместились все остальные игроки, а нас поставили на расстоянии 20 шагов друг от друга.
Я сразу бросился на противника, дождался постановки защитной стены, прыгнул в сторону, обходя ее, словил заклинание на 70 % хитов, плюнул и тут же выпил элик. Пока маг кастовал вторую атаку, я активировал призрачный вид и, вытащив лук, всадил в него стрелу с отравой.
Он шарахнул меня огненным мегашаром, но я увернулся — и получил всего лишь минус 20 % Жизни. В этот момент воздушная стена упала, и я сделал движение вперед, имитируя атаку, чтобы проверить, сколько времени у него уйдет на ее восстановление. Реакция была хорошая, и я «не успел» пробраться к нему вплотную. Он самоуверенно усмехнулся, активируя мерцающую молнию. Я успел включить защиту от нее, прочитав свиток, а сам всадил еще стрелу, увеличивая интенсивность яда. Парень прочитал мощное заклинание общего очищения, потому что яд с кислотой снесли уже больше 10 % Жизней, а я всадил в него еще стрелу сразу по завершении, и приготовился. Когда щит упал второй раз, я уже бежал, и парнишка даже не понял, как его кидануло влево, меня — вправо, убирая с его области видимости. Он был иммунен к оглушению! Я плюнул еще в полете, после чего привычно скользнул в невид. Не мытьем так катаньем, подумал я, замирая и давая парнишке возможность врубить Истинное Зрение. Он округлившимися глазами посмотрел по сторонам, не увидел меня… И активировал огненный обруч! Судя по всему, парнишка был инициированным магом огня со значительной раскачкой в дамажные заклинания. Перетерпев повреждения (всего-то 40 % Жизни) в невиде, я двинулся к нему. Понятно, оглушение — иммунитет, а что у нас есть против ошеломления?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хе-хе, практически ничего, только 30 % защиты, улыбнулся я, активно надамаживая начавший стремительно затухать фрейм Гностера Гая. Даже с более чем 50 % ослаблением прямого дамага, мне хватило 11 секунд из 14, чтобы слить противника.
«Вы выиграли в дуэли!»
Получено новое достижение: Дуэлянт: 1 ранга.
До следующего ранга: 0/10 побед в дуэлях
— Еще топы есть? — я повернулся к паладинам.
Те переглянулись и помотали головами.
— Мы, вообще, просто стояли рядом! — для надежности добавил один из них.
— Да если бы я мог, я бы тебя прямо тут раскатал! Думаешь, разок повезло, так теперь можешь наезжать на всех?! — взвизгнул дворф.
— Заткнись, дебил! — один из паладинов толкнул его в плечо.
— Топай куда шли! — толкнул его в спину другой, и незадачливая компания двинулась прочь.
— Классно кто-то раскатал магикакашку! — сказала Ласка.
— Ага! И главное, этот кто-то после того, как побил невинного вьюношу, сел в невид, и думает, что самый умный!
— Да ладно?! То-то я никого не вижу! — эльфийка сделала шаг в сторону и «случайно» отправила в меня «замедление».
— Я тебе говорю! Он реально думает, что самый крутой в округе! — вторая эльфа, не глядя, впаяла мне «замок», заставляя застыть на пару секунд.
— Ба, да это же наш рейд-лидер! — воскликнула Ласка, подходя ко мне и, выдернув из невида за рога, подняла перед собой.
— Как вовремя! У меня как раз есть пару пещер, где требуется его легендарный меч и умение находить неприятности! — Падме кинула мне приглашение в группу.
— Да пошли вы нафиг! — в очередной раз возмутился я, отказываясь и пытаясь вырваться.
Ласка, по-прежнему, держа меня на весу за рога, лукаво спросила:
— Падме, как думаешь, кобольды устроены так же, как люди?
— Ммм… Можно проверить… — она задумчиво провела рукой мне по шее и груди. — Выше пояса не особо отличаются, а вот что там…
— Эй-эй-эй, не трожь!!! Руки прочь, я сказал!!! — чувствуя, что заливаюсь краской.
— Дорогой, ну что тебе стоит, просто сходи с нами в пару данжей! — коварно улыбнулась Ласка, отпуская один рог, и проводя пальцем мне по подбородку.
— Не пойду, пока вы не пообещаете, не приставать! — сдался я. В конце концов, это не проблема, пару часов и я свободен.
— Я согласна, обещаю!
— Ну, не знаю… Там будет темно, такой момент удачный!
— Падме!
— Ладно, ладно, уговорила! В данжах обещаю не приставать!
— Так-то лучше! — улыбнулся я, принимая приглашение в группу. — Ну, и что за данж планируем порвать?
Ласка улыбнулась:
— Сказ о трех богатырях слышал?
— Допустим.
— Как тебе мысль о том, чтобы пройти Поляну Троллей таким же образом?
— Задумка интересная. Только я сомневаюсь в нашей способности пройти ее даже в полном рейде — я утяну вас в слив. А если вы еще и хотите сделать так, как они обычно… Бредовая затея, — покачал я головой. — Нельзя нам на Поляну Троллей, сомнут. Да и далеко.
— Ничего не сомнут! У нас есть секретное оружие!
— Да? Какое? — заинтересовался я.
— Увидишь. Пойдем, у нас все подготовлено. Тебе понравится, дорогой! — Падме почесала меня между рогами.
— Ты обещала не приставать! — возмутился я.
— Только в данже! — улыбнулась она. — А дорога туда до-о-олгая!
В пути я стоически терпел подколки Падме, к которым периодически присоединялась более серьезная Ласка, и раздумывал над местью.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Надо сказать, к прохождению одному из самых интересных событий Игры девчонки действительно подготовились неплохо: у Поляны нас ждал танк и лекарь 120 и 130 уровня соответственно. Чуть попозже подошло и секретное оружие — Паладин 190 уровня.
Вопрос состоял в том, правильно ли я понял их вброс информации про трех богатырей? Это понятие пошло от троицы неадекватов с никами, созвучными с героями русских былин, которые заходили в данжи в составе рейдов, вырезали их, а потом проходили, получая плюшки и награды за полное количество вошедших. Такой способ работал обычно всего пару раз, и не приносил тем, кто им пользовался большой популярности, но если выбрать интересный и сложный данж, да еще и заманить в него достаточно высокоуровневых игроков, можно было буквально озолотиться.
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Ад (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Магия реального мира (СИ) - Богай Олег Дмитриевич - LitRPG
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания