Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мара уже не просто шипела и строила гримасы, она начала подвизгивать и подвывать, а спустя пару секунд, после того как сияние идущее от креста стало белым, заорала и рванула к дому. Вот только убежать ей не позволили.
Кто? В душе не рыбачу!
Я продолжал декламировать текст, что возникал у меня в голове, повысив твердость и громкость голоса. Встал с колен и с неподдельным интересом смотрел, как свет образовал яркий кокон, внутри которого билась вампирша и при этом сгорала, исходя черным дымом. Ее кожа трескалась и сползала с плоти рваными кусками.
Вой и стенания клыкастого монстра закончились через минуту. Кокон исчез, а от Мары осталась лишь небольшая горстка серого пепла.
Я наклонился поднял крест с земли и повесил его на шею.
— Неплохо получилось, — мужик пару раз хлопнул в ладоши и одобрительно качнул головой. — Моим слугам придется приложить усилия в борьбе с тобой.
— Это не проклятый ли рыцарь, что по моим землям шастает, твой слуга? — я глянул на торчащий в дереве меч.
— Но думаю вдвоем то у них сил хватит. — Он проигнорировал мой вопрос. — Одного святошу, пусть даже и неумирающего, без земель и магического источника оставить.
«Это что же получается? Против меня два проклятых героя? И это помимо сбежавшего некроманта».
Пронесли у меня в голове нерадостные мысли, вслух же я сказал другое.
— Я меч заберу? — указал глазами на дерево.
— Забирай, — темный с полным безразличием на лице, пожал плечами. — Мне он не нужен.
Я не успел сделать шаг по направлению к дереву, как странный и сто процентов крайне опасный незнакомец исчез вместе с конем. Просто пропал. Вот только что он стоял на краю поляны, а спустя мгновенье его не стало. Не было никаких визуальных или звуковых эффектов. Даже листья на деревьях и те не шелохнулись.
— Кто же это был? — вслух задал я риторический вопрос.
Естественно я не ждал ответа от системы и поэтому возникшие перед глазами строчки заставили меня остановиться.
Глава 5
Артефакт и снова странные сны
Выполнено задание «Испытание Верой».
Награда: Активирован свиток для строительства особого здания «Оплот Веры».
Получено 3500 очков опыта.
Вы достигли максимума по получению опыта за игровые сутки. Перенос и сохранение полученного опыта невозможно, отсутствует необходимое умение.
«Нормально бля! Считай целый уровень псу под хвост. Хорошо хоть задание выполнил».
Вы победили противника без оружия, используя только силу Истинной Веры.
Получено достижение «На стороне Света 2». + 6000 опыта. Эффективность всех молитв и церковных служб увеличена на 15%, расход очков святости снижен на 10%. Вам доступна уникальная молитва «Щит Веры».
Вот еще куча опыта мимо. Шикарно меня поимела система. Прямо по-королевски.
Вы получили церковный сан — Иеромонах. Вы получаете 2 ступень святости.
А вот с церковным саном — что-то новенькое. Ни Паша, ни фанатские форумы игры об этом ничего не говорили и не писали. Откуда это взялось? Нововведение «Ковчега»? С передачей серверов под управление нейросети, как я заметил, очень много что изменилось.
Ваша особенность «Непоколебимость Веры» заменена на «Крепость Веры».
«Крепость Веры» — сопротивление магии смерти и хаоса 90%. Сопротивление стихийной магии 60%. Мораль среди населения и воинов вашей армии увеличена на 20%.
Ну в принципе нехило так отсыпали плюшек. Даже потеря опыта теперь не так уж и обидна. Для темных магов и колдунов, некромантов и прислужников демонов я теперь практически не доступен. Вернее, для их магии. Да и для адептов и магов Академии Волшебства я тоже стал крепким орешком. Но! Главное, что мораль среди моим подданных растет и крепнет с каждым днем.
«Все это отлично, но теперь то что? — вытащив меч из дерева, я глянул на дом в центре поляны. — Неплохо бы внутри глянуть. Что там эти двое говорили насчет креста Эльмариона?».
Кстати, я совсем забыл вам сказать об одном маленьком «чуде», на которое и сам не обратил внимания после окончания нашей «драки» с Марой. Вы же помните, что она сорвала с меня крест, порвав при этом цепочку, на которой он крепился. А вот когда я поднял его с земли, после смерти вампирши, цепь чудесным образом восстановилась и была целой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Чудны дела твои господи, — поправляя крест на груди, отметил я про себя уже не особо удивляясь произошедшему и невольно вживаясь в роль священника».
Но это я так, просто уточнил, чтобы не было не состыковок в моем рассказе. Однако вернемся к делам насущным.
Вампирский дом оказался довольно просторным и большим. Как снаружи, так и внутри. Интерьер был оформлен в багрово красных тонах. Тяжелая мебель, гобелены на стенах и плотные портьеры на окнах. Много картин с изображенными на них сценами битв, где бледные монстры рвали на куски людей и прочих существ этого мира.
Крест нашелся сразу, в большой гостиной на первом этаже. Он висел над большим камином перевернутый основанием вверх и был покрыт толстым слоем засохшей крови. Я не стал заморачиваться, чья это кровь, а просто снял его со стены.
Крест был тяжелым и большим. С узором и письменами, что едва проступали через засохшую кровь. Сделан явно из металла и весил около килограмма. Попробовал ногтем соскоблить кровь. Бесполезно. Кровавая корка была плотной и на ощупь была похожа на дубленную кожу. Хотя это вполне могла быть и кожа. Короче надо освящать. Вот только очки моей святости практически на нуле.
Я положил его на овальный стол, что стоял в центре комнаты под большой вычурной люстрой. Система не выдавала никакой информации по нему. Мне даже сначала показалось, что крест просто деталь декора этого странного дома. Но памятуя о том, что домишко и поляна «нечистые» решил после осмотра освятить крест, а заодно, если хватит сил и очков святости и все это место.
Осмотр дома ничего не дал. Ни какой-либо дополнительной информации, ни плюшек, ни артефактов. Я не нашел даже золота и драгоценностей. Обычные комнаты с мебелью и никому не нужной ерундой в виде аляпистых канделябров, статуэток и всякой бытовой мелочи.
Вернувшись в гостиную, уселся на большой диван и извлек из инвентаря чертеж для строительства «Оплота Веры». После его активации система должна была обозначить все его плюсы и минусы. Должен же я знать, в конце концов, за что боролся и что в итоге получу.
«Очищение подождет, — решил я, разворачивая пергамент. — Может вообще с утра этим займусь. — Бросил беглый взгляд на кровавые сцены на картинах. — Хозяйку пришиб, так что думается мне ночью меня навряд ли кто-то потревожит».
Данный свиток позволяет построить в замке особое строение «Оплот Веры».
Необходимые ресурсы для строительства:
Дерево — 30 мер.
Камень — 50 мер.
Кристаллы — 10 мер.
Золото — 12 000 монет.
Крест Эльмариона — 1 шт.
Время строительства — 3 дня.
«Чего бля⁉»
Я реально охренел. Такого количества ресурсов хватит чтобы отстроить добрую половину замка.
Ладно, смотрим дальше.
«Оплот Веры» открывает для строительства следующие здания:
Монастырь — дает доступ для найма Послушниц Эльрата и Клириков.
Святой Трибунал — дает доступ для найма Инквизиторов (при наличии в замке Церкви), Судей (при наличии в замке Собора) и Дознавателей (при наличии в замке Стрельбища).
Предупреждение!
Улучшение Прелатов, Паладинов и Егерей до вышеуказанных уникальных юнитов невозможно.
После постройки «Оплота Веры» вы можете улучшить:
Мечников до Ревнителей Веры.
Оруженосцев до Крестоносцев.
Латников до Защитников Веры.
Интересно. Получается это и есть те самые уникальные войска. Хорошо бы еще знать их стоимость. Ведь если для строительства Оплота требуется прорва ресурсов, логично предположить, что и апгрейд своих стандартных войск может обойтись мне в копеечку. Но с этим, я так понимаю, разберусь уже после постройки этого самого Оплота.
«Еще бы знать сколько ресурсов нужно для Трибунала и Монастыря, — пронеслась у меня в голове невеселая мысль, когда я сворачивал свиток и прятал его в инвентарь».
- Молот вместо жезла (СИ) - "Кока Касторский" - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Пламя внутри - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Гипоксия 2 - Артём Кочеровский - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Систематизатор 2 - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания