Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Оплот Веры» не был особым строением в замке. Это было общее улучшение стен, башен и зданий донжона. Стены стали выше и мощнее. Над воротами, что получили две мощные башни сиял крест Эльмариона. Появилось три фланкирующие башни, которые чуть выступали из стен позволяя вести огонь вдоль них. Над воротами и на башенных шпилях развевался мой штандарт.
«Надо бы серп с молотом на крест заменить, — прикидывал я в голове изменения собственного герба, глядя на алые штандарты на надвратных башнях. — Или поверх них разместить?» (Мой вип-аккаунт давал некоторые преимущества, правда за дополнительную плату).
Часовня во внутреннем дворе стала выше и массивней. Сам донжон получил третий этаж, два дополнительных крыла, а его стены украсила церковная символика.
Оплот Веры — это мой замок. Символ силы Веры его владельца, оплот и надежда всех верующих, что идут к свету Единого, а я их Пастырь и защитник.
Глава 7
Кристальная гора (часть первая)
Часовня внутри двора стала больше походить на церковь, а на одеяниях Огрия, что был настоятелем сего храма, появились вышитые золотом символы. Такие же, как и на кресте Эльмариона. Надо будет уточнить у него, что они значат и что это за символы вообще.
В башнях я заметил стрелков, как выяснилось чуть позже, по окончанию строительства «Оплота» я получил бонусом гарнизон из двадцати замковых лучников, вооруженных длинными луками и три баллисты, что были установлены на башнях. К сожаленью я не мог их использовать нигде кроме обороны замка. Но и то плюс. Не надо было дополнительно выделять воинов на охрану собственного замка. Командира неожиданно появившегося у меня гарнизона я перенаправил на Флина, которого в последствии решил поставить командующим «внутренних» войск (гарнизонами застав и караульными подразделениями, охраной торговых и ресурсных обозов). Парень был силен в организации внутренней службы, в то время как Логран был хорош на поле боя.
Распорядившись насчет обеда на несколько персон, я направился в Заклинательный покой. Флина и Лограна я попросил остаться на обед, чтобы обсудить с ними дальнейшие планы по захвату шахты кристаллов и походу к Гиблой Топи. Надо было окончательно покончить с рассадником нежити в собственных землях.
Усевшись в удобное кресло перед бассейном с плескавшейся в нем маной, открыл меню строительства. От иконки «Оплота Веры» появилось два ответвления. «Святой Трибунал» и «Монастырь». И оба требовали ту же прорву ресурсов, что и сам «Оплот». Я, не сдерживая эмоций и возмущения крепко выругался, с силой хлопнув ладонью по столу, над которым висела голограмма.
«Святой Трибунал» — двадцать мер камня, пятнадцать мер дерева и восемь мер ртути.
Ртуть то нахрена? Я же не замок мага строю, с гоблинами, големами и прочей магической херней!
«Монастырь» — десять мер камня, десять мер дерева и десять мер кристаллов.
Этим то кристаллы зачем? Да еще и в таком количестве? Че бля крестики для послушниц брильянтовые делать?
Как бы я не матерился, но деваться то все одно некуда. Придется вновь раскошеливаться и лезть на аукцион. Полученное от продажи артефактов золото уже не казалось солидной суммой. Зная цену на редкие ресурсы, коими являлись кристаллы и ртуть, в пору задуматься о повышении налогов. Благо мораль среди населения и его преданность пока на высоте и небольшое увеличение поборов не сильно скажется на их ухудшении.
Но это были еще не все «сюрпризы». Мои глаза в буквальном смысле округлились, а дыхание в зобе сперло, когда я увидел сколько стоят уникальные юниты, которых я получу при строительстве двух вышеозначенных зданий.
Инквизитор — уникальный юнит, нанимаемый в «Трибунале», при наличии Церкви.
Владеет заклинаниями магии огня (до четвертого круга), белой магией (заклинаниями пятого круга). Имеет иммунитет к магии разума, сопротивление к магии Хаоса и Смерти шестьдесят процентов.
Вооружен двуручным молотом и святым амулетом (тяжелый крест на груди), имеет книгу магии. Доспехи — кольчуга и красная сутана с глубоким капюшоном.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стоимость найма — семь тысяч золота, пять мер серы, пять мер кристаллов, пять мер драконьей крови.
— Чего бля⁉ — выкрикнул я вслух, вчитываясь в расценки. — Какой нах… драконьей крови! И сера тут вообще причем? Я что бля демона нанимаю?
Нет, я, конечно, знал, что такое драконья кровь. Это не редкий ресурс. Это нахрен уникальный ресурс, и он не добывается в шахтах и рудниках. Его можно найти в горах в небольшом количестве. Он появляется время от времени то там, то тут, но его надо найти. Можно еще завалить дракона. Вот только в дикой природе их не так уж и много, а те, что на службе у чернокнижника, тут ведь хозяин вроде будет как против. На аукционе он имеется в продаже. Цену озвучить?
Я часто дышал, постепенно успокаиваясь.
Не, ну а что я хотел? По своим параметрам «Инквизитор» может выйти в чисто полюшко в одного против сотни низкоуровневых демонов или нежити. А призраков, против которых мне пришлось взывать за помощью к Единому, он бы перебил даже не вспотев.
Да и один на один он окажет достойный отпор любому топовому монстру из замка Инферно, Некрополиса и даже если не убьет, то покалечит серьезно.
Ладно. Пошли дальше.
Судьи — смесь паладинов и прелатов. У каждой свое оружие (кстати они почему-то все сплошь бабы, надеюсь, что симпатичные) двуручник, парные клинки, глефа или копье, тут как выпадет.
Облачены в полулатный доспех и белую сутану. Шлем, как и у инквизиторов (эти все мужского полу, странное гендерное разделение) отсутствует.
Имеют иммунитет к любому виду магии и раз в сутки могут призвать Золотого дракона (воплощение Эльрата в нашем бренном мире). А вот это просто имба. Не владея магией эти девчули призывают одного из самых мощных существ Энрота. И я не думаю, что Черные драконы чернокнижника или Титаны мага смогут что-то противопоставить чистому Свету, что выдает из своей пасти воплощение Эльрата призванное непорочной Девой. На ее фоне меркнет даже прелат со своим Архангелом.
Хотите узнать сколько стоит нанять одну такую девчушку?
Судья — двенадцать тысяч золота, десять мер руды, пять мер самоцветов и пять мер звездного серебра.
Звездное серебро — ресурс из той же серии, что и драконья кровь. Можно добыть (найти) только на горных пиках. Гномы им здорово промышляют, а еще можно пошукать у эльфов, в их Священной роще или на поляне Единорогов, когда на небе полная луна. Но это занятие, скажу я вам, связано с определенными рисками и неприятностями.
Дознавателей я пробежал взглядом и уже не особо удивлялся. Хотя они-то меня как раз и удивили. Своей ценой и доступностью, но они и не являлись топовыми юнитами. Скорее были улучшенной версией егерей, заточены на розыск и уничтожение еретиков и культистов. Но справедливости ради надо отметить, что тем же ассасинам они дадут пару очков форы. Чтобы найти и ликвидировать главу какой-нибудь секты или культа лучшего исполнителя, чем дознаватель, не найти. А еще можно натравить их на какого-нибудь неугомонного героя или конкурента. Ну а что? Фантазийно дремучее средневековье как ни как, с магией, борьбой за власть и земли. Тут порой все средства хороши.
Нанять их стоило всего полторы тысячи монет и три меры руды. По сравнению с Инквизиторами и Судьями сущие копейки.
Придя в себя от расценок уникальных юнитов, я все же запустил строительство «Ристалища» и выставил в очередь строительства «Стрельбище». До конца недели оставалось еще пара дней, и я очень надеюсь, что к этому времени у меня уже будет шахта по добыче кристаллов. Значит следующим будет «Собор», что позволит мне нанять паладинов. Инквизиторы и Судьи, конечно, огонь, но не думаю, что сумею быстро возвести нужные для их найма строения. Точнее все упирается в количество необходимых ресурсов. Так что пока обойдемся классическим набором воинов рыцарского замка.
К столу, как вы понимаете, я спустился в не очень хорошем настроении. Бухнулся на стул во главе стола и с угрюмым лицом налил себе вина из высокого кувшина, мотнув головой в знак приветствия всем собравшимся.
- Молот вместо жезла (СИ) - "Кока Касторский" - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Корректор Реальности - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Далахан - Артемис Мантикор - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Запретная эволюция - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Дыхание Ивента - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Пламя внутри - Артемис Мантикор - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Гипоксия 2 - Артём Кочеровский - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Систематизатор 2 - Эл Лекс - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания