Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Хм, — удивился я, — странное какое‑то описание, но да всё равно мне оно нужно, так что без разницы».
«Человек‑неприятность». Принять его? ДаНет.
Да.
Поздравляем, вы получили навык «Человек‑неприятность 1 уровня».
НПС до 30 уровня умирают странной смертью — 1 %
Монстры до 30 уровня умирают странной смертью — 0 %
Игроки до 30 уровня умирают странной смертью — 0 %
Радиус действия — 10 метров
Человек‑неприятность 2 уровня — 18/1000
Общий шанс умереть рядом с вами — 0 %
— Деда, расслабься, — внук оторвал меня от дум, — сейчас начнется самое сладкое, грабеж. Два часа спустя, когда мы быстро раздели трупы и выгребли всё ценное из складов поста, все были страшно довольны.
— Теперь в трактир, отмечать успешное предприятие? — спросил всех сияющий от радости внук.
— Да, конечно, — группа воодушевилась при его словах.
— Тогда мы с Валерой быстро сдадим лут и присоединимся к вам, ждите нас в «Три поросёнка».
Глава 2
Старики‑разбойники
— Ладно, деда, я пошёл, — Миша собирал ноутбук, отправляясь в школу, шлемы он оставил дома, — мне друзья все уши прожужжали, что ты прям реальный чел, повезло мне с предком.
Я улыбнулся, на старости лет заслужил похвалу молодёжи.
— Во сколько тебя ждать?
— К трём вернусь, — Миша махнул рукой напоследок и вышел, внизу его ждало такси. Я, мотивируя тем, что его школа находится далеко, попросил его и туда и обратно, пока он живёт у меня, ездить на такси. Ведь всё равно оплачивал его я, Миша сильно не артачился и согласился.
Внук уехал и я остался один. Попробовал смотреть телевизор, слишком нудно, запустил свой компьютер, но мысли о долге сына не давали мне спокойно сидеть на месте, хотелось действовать. Оставался один вариант, я нажал на коммуникаторе кнопку быстрого набора.
— Да, слушаю вас, — сначала раздался голос Виктора и только потом в круг голографа вошёл он сам.
— Знаешь, приезжай ко мне завтра, — приветствовать друга, с которым знаком всю жизнь и продолжаешь общаться по три раза в неделю, было незачем.
— Зачем? — удивился он.
— У меня проблемы.
— Хорошо, буду, — Виктор хоть и был удивлён, но не стал ничего уточнять, если мы вызываем друг друга к себе, значит, и правда нужно.
Отбившись, я стал делать покупки, Виктор в любом случае согласится мне помочь, так что имея два шлема, мне нужен был всего лишь мощный компьютер. Коммуникатор на руке быстро выдал мне список провайдеров, у которых можно было заказать необходимое оборудование. Выбрав модель помощнее, я заказал доставку на сегодня. Сумма получилась приличной, но хорошо хоть моя пенсия госслужащего из «особого» подразделения была такой, что я мог себе иногда позволить такие покупки. Да и сын на праздники баловал меня иногда подарками в виде денежных сумм от оставленного ему от меня небольшого бизнеса.
Не прошло и пары часов, как курьер заносил ко мне большую коробку, быстро распаковал её, настроил компьютер на подключение шлемов, установил игру и настроил все необходимые интерфейсы. Поблагодарив его, я решил немного поиграть, время до прихода Виктора ещё оставалось.
Загрузка
Поскольку прошлый раз я не привязал точку респа, то в игре я появился на том же памятном лугу. Помня направление, я направился к деревеньке. Подходя к воротам, я увидел тех же НПС стражников, что были убиты вчера. Удивительно, но жив был и хозяин гостиницы. Я не поленился сходить на пост и проверить, живы ли те гвардейцы. Все было на своих местах, меня никто из них не помнил, но мой бордово‑красный венок вокруг ника заставлял их хмуриться и стискивать зубы.
Мне внезапно стало интересно, а что было бы, если бы не появился тогда внук, что сделали бы стражники со мной после того несчастного случая с хозяином гостиницы. Вернувшись в деревню, я снова затеял разговор и все получилось с точностью до фразы и момента. Прежде чем подошли стражники, я посмотрел статистику скила.
Человек‑неприятность 1 уровня.
НПС до 30 уровня умирают странной смертью — 2 %
Монстры до 30 уровня умирают странной смертью — 0 %
Игроки до 30 уровня умирают странной смертью — 0 %
Радиус действия –10 метров
Человек‑неприятность 2 уровня — 19/1000
Общий шанс умереть рядом с вами странной смертью — 0 %
Оказалось, всё было банально, стражники всего лишь отвели меня к старосте, который быстро разобрался в ситуации и приказал отпустить меня, так что прошлый раз, если бы внук не вмешался, я не получил данный скил так быстро.
Поскольку до приезда Виктора было бессмысленно идти дальше по игре, я оставшееся время просто гулял и наслаждался молодостью своего тела. Давно забытые воспоминания нахлынули на меня, в голову вскоре стали лезть мысли далекие от текущих проблем.
— Привет, Вить, заходи, — я улыбнулся; несмотря на повод, друга я был рад видеть всегда. Постарев, встречались с другом мы все реже, так что обычно мы довольствовались просто голосвязью.
— Привет, привет, зачем позвал? — он прошёл в комнату и замер, увидев новый компьютер и два шлема.
Он удивлённо посмотрел на меня.
— Об этом позже, будешь чай? — предложил я ему.
— Хм, ну давай, хотя все это настораживает.
Пока я ставил чайник на плиту и доставал чай, то параллельно рассказывал о возникшей проблеме, а также о том, как думаю заработать.
— Мысль про игру хорошая, — согласился он, — это единственное место, где мы со своими дряхлыми телами сможем быстро оценить обстановку и действовать по ситуации, чтобы заработать. Нам не привыкать к играм.
— Предлагаю следующее, — я посмотрел на него. — Я переезжаю к тебе в квартиру, своим оставляю эту. Часть денег возьму у сына на покупку лучшего сейчас по производительности железа и коконов, плюс ещё монтаж и подключение систем жизнедеятельности кокона к воде, канализации и закупку питательных растворов.
— Я смотрю, ты времени зря не терял, — усмехнулся он, — коконы насколько рассчитаны?
— Те, что я смотрел, на месяц. Дальше выход, день‑два активного отдыха, загрузка питательных веществ в
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Гильдия убийц - Эмиль Никифоров - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Добро пожаловать в Тормир (СИ) - "Хомунд" - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Маноратха - Владимир Ушаков - LitRPG
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Наследник Подземелья - Импи - LitRPG / Фэнтези