Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Миш, этих копеек обычно хватает, только чтобы себя одеть и обуть, но никак не разбогатеть.
— Откуда ты знаешь? — удивился он.
— Из своих древних игр, — передразнил я его.
— А, точно, забыл же, что ты до сих пор по своим «динозаврам» втыкаешься, — уколол меня он. — А если серьёзно, деда, то обычно до сотого уровня мало кто богатеет, не вкладываясь при этом в игру. Если только, как вариант, вступить в академию какого‑нибудь топового клана, но и то тебя там полгода минимум только как мясо будут использовать.
— Другие способы есть? Подумай, ты же так долго в неё играешь! — едва не отчаялся я.
— Деда, ты же понимаешь, если бы все богатели, то игра бы разорилась, — улыбнулся он и сразу задумался: — Хотя знаешь, мне один друг рассказывал…
Внук морщил лоб, вспоминая, а я терпеливо ждал.
— Он говорил про один способ быстро заработать на начальном этапе, но он стопроцентно ломает персонажа и всё, что им можно делать всё оставшееся время, это только фармить золото.
— Вот с этого подробнее! — сразу ухватился я за идею внука.
— Просто нужно прокачать одну специальность, называется «Человек‑неприятность» и качать её до максимального уровня. Насколько я помню из его рассказа, на сервере есть такие люди, которые зарабатывают таким образом даже на жизнь в реале.
— Правда? — удивился я. — Играют в игре и зарабатывают на жизнь?
— Ну, а что ты хотел, — внук засмеялся, — игровую валюту легко перевести в рубли и наоборот. Да что там говорить, когда выйдешь из игры, посмотри на сотню самых богатых человек России, уверен — десяток из них главы какого‑нибудь клана в «Наследии».
— Вот это да, — я был шокирован такими новостями, вот только, боюсь, на клан у меня совершенно не хватит времени, деньги Диме нужны были в течение года.
«Значит, „человек‑неприятность“, — подумал я, — надо обязательно прочитать про неё».
— Деда, может пошли уже, а? — жалобно попросил внук.
— Хорошо, — улыбнулся я, временно отложив свои мысли на потом, — я целиком в твоем распоряжении.
Буквально через десять минут пешего хода мы подошли к деревянному частоколу, на воротах которого стояли два стража. Они промолчали, но проводили нас настороженным взглядом, когда мы проходили мимо.
— Забей, — отмахнулся внук, — это НПС, если не боишься потерять уважение, можно грубить, даже ударить. Но лучше не делать, замучаешься потом лут скидывать, бегая в другое место.
— Они как бы живые? — поинтересовался я.
— Просто прописанные игрой стили поведения и все, обычные программы.
Мы подошли к высокому дому, пожалуй самому высокому в деревне.
— Значит, так, — Миша нахмурился и ненадолго задумался, — поступим так. Я пойду, соберу своих, а ты пока подожди меня здесь.
— Ты с интерфейсом сам разберешься? Или показать? — поинтересовался напоследок внук.
— Да не маленький уж, разберусь, — хмыкнул я, — иди спокойно.
Внук достал из кармана свиток и, прочитав его, скрылся во вспышке портала. Я же, оглянувшись по сторонам, увидел любопытный взгляд из окна дома. Зайдя на крыльцо, я осторожно постучал, изнутри удивлённый голос произнёс:
— Входите, открыто.
Я зашёл, вытер ноги о половик, только затем поднял голову и посмотрел в оторопелое лицо старосты.
— День добрый, — поздоровался я, не зная, как себя вести.
— Д‑о‑б‑р‑ы‑й день, — староста начал заикаться.
— Что‑то случилось? — поинтересовался я. — Вы себя странно ведёте.
— Обычно дверь открывают пинком, меня обзывают, грубят, а получив задание, сразу уходят, даже не поблагодарив, — староста привстал со скамьи и подошёл ко мне, — а уж чтобы поздороваться, сроду такого не было. Ноги вы вытерли вообще третий, за все время, что я главенствую в деревне.
— Возможно, это потому, что мне шестьдесят восемь? — улыбнулся я.
— По внешнему виду у вас, Бессмертных, и не определить правильный возраст, — хмыкнул староста, осматривая моё щуплое тело.
— Бессмертных?
— Тех, кто приходит и уходит, а также может умирать бессчётное количество раз, мы называем Бессмертными, — пояснил староста.
— Ясно, а какие вообще задания нужно делать? — спросил я.
Староста понизил голос и, воровато оглянувшись, сказал:
— Вам не нужно, у меня этих хвостов столько, что выкидываю их постоянно.
Я сильно удивился, ведь это НПС, а этот ответ явно выходит за действие прописанного скрипта.
— Хм, ну я вообще зашёл в игру первый раз, так что даже и не знаю что сказать.
Староста, отмахнулся.
— Каждый день одно и то же, не нужны мне все эти фиговины, только по привычке продолжаю грубиянам давать задания, чтоб по грязи, да по болоту полазили. Хорошему человеку и так всё зачту.
Поздравляем! Вы получили уровень!
Поздравляем! Вы получили уровень!
Поздравляем! Вы получили уровень!
Поздравляем! Ваша репутация с деревней Хилки повысилась на 20!
Поздравляем! Ваша репутация в королевстве Альсар повысилась на 20!
Я с удивлением посмотрел на сообщения и на невозмутимого старосту.
— Спасибо большое вам, я хоть и мало что понял, но за бесплатную халяву всегда «за».
Староста широко улыбнулся.
— Хорошему человеку ничего не жалко.
— Спасибо ещё раз и до свидания, — я откланялся и вышел на свежий воздух.
«Ничего не понял, — пронеслись в голове мысли, — такого не может быть, не выполняя заданий, сразу дают опыт и уровни. Я ведь просто так к нему заглянул. Надо написать в техподдержку».
Покопавшись в настройках, я нашел обращение к гейм‑мастерам и написал:
— Добрый день. Подскажите, пожалуйста, это ошибка или так и должно быть, что мне не пришлось выполнять первую линейку квестов у старосты деревни Хилки, а опыт за неё дали?
К моему удивлению, ответ пришёл практически моментально:
— Добрый день, уважаемый игрок. Спасибо за вашу внимательность и оповещение администрации о необычных случаях. Ваша ситуация не является необычной, поскольку вы обладаете «золотым» аккаунтом игры, вам доступны диалоги, которых нет у обычных игроков. Более подробную информацию вы можете прочитать в Пункте 2.3 правил игры. Спасибо за обращение.
Администрация игры «Наследие».
Ещё немного полазив по меню, я нашел список правил и указанный в письме пункт.
«Пункт 2.3 Доступ в игру с аккаунтов типа 'золотой». Данный тип доступа является привилегированным, присвоить его игроку может только администрация игры, или же он может быть
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Гильдия убийц - Эмиль Никифоров - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Добро пожаловать в Тормир (СИ) - "Хомунд" - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Маноратха - Владимир Ушаков - LitRPG
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Наследник Подземелья - Импи - LitRPG / Фэнтези