Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну тогда в путь, — заключил я, вставая с земли «скрепкой». С каждой минутой в этом мире я чувствовал, что молодею вслед за своим новым телом.
Не стоит и говорить, что с хозяином гостиницы мы разобрались привычным методом, но вот со стражей пришлось повозиться, выманивая на них разное зверьё. Надо сказать, что для меня с Виктором принцип прокачки в этой игре напомнил старые добрые времена «ульты». Профессии, скилы, да и вообще любые навыки здесь качались не закидыванием в них очков, полученных при повышении уровня, а они сами повышались, когда ты делал что‑то конкретное. Если хотел повысить навык использования меча, будь добр бейся и махай им, если хочешь стать кузнецом — куй вещи. Если хочешь стать незаметным, делай всё, чтобы тебя не замечали: обмазывайся грязью, вешай на себя пуки с травой, ползи, в общем, будь незаметным.
Поскольку краситься ему было нельзя, то всю работу по натравливанию зверья на стражу выполнял я. Количество моих смертей только за этот день перевалило за тысячу, ведь монстрам было всё равно кого кусать. Иногда я доводил их до ворот, но они критом убивали меня и только потом принимались за стражу.
Как и в реальном мире, тут были такие показатели, как сытость и усталость, но до десятого уровня, чтобы игрокам лучше влиться в игру, они были отключены, чем мы беззастенчиво пользовались. Убив стражников, я заработал пару процентов для своего странного навыка и кучу отрицательной репутации с королевством, но не глядя отключил эти уведомления, практической пользы я в нём не видел. Особое удовольствие мне доставлял вид Виктора, ползающего туда‑сюда по деревне, стараясь не попадаться на глаза деревенским жителям. Как только его обнаруживали, маскировка падала и навык невидимости переставал расти, поэтому ему приходилось хорошо трудиться.
— Переходим на другой пост, — сказал он, когда я объявил о том, что разобрался со стражей, — только не на тот, что ты тогда «вынес», а другой, в паре десятков километров отсюда, где есть реальный шанс с агрить на них варгов.
— Собаки такие большие? — вспомнил я наши поиски информации по различным форумам.
— Огромные, я бы сказал.
Никогда в жизни не забуду гонки на скорость с этими злющими и огромными существами, каждая из которых была с меня ростом, а весила, наверно, раза в четыре больше. Сюрреалистичней картины, трудно было себе представить.
Ночь. Голый персонаж, одетый лишь в семейные трусы, несется через поле, а за ним мчатся три пса, каждый размером с хорошую будку. При этом они рычат, а пена, со рта падая, отмечает их путь. Игрок подбегает к воротам поста и быстро прыгает в траву, из которой поднимается второй, весь обмазанный грязью и травой, он прячет первого под себя.
Разозленные пропажей преследуемого, псы начинают кидаться на частокол, подрывая бревна или просто от злобы бросаясь на стену ограды. Уровень агрессии долго не проходил, так как человек обкидывал их грязью, сидя на дереве, а потом ещё и плюнул, нагло улыбаясь. Агрометр монстров просто зашкаливал, заставляя их кидаться на частокол стражи, ведь он мог скрыться только там.
Мы с Виктором лежали друг на друге, стараясь не дышать, ведь вторая попытка могла состояться не скоро, мы и так долго выжидали, когда три особи отделятся от стаи и подойдут к нужному дереву.
Вскоре до нас донеслись визг и шум борьбы, а по тикнувшему у меня счётчику убийств НПС, мы поняли, что семидесятые варги добрались до тридцатых воинов. Конечно, опыта за такое подлое убийство ни я, ни Виктор не получали, но это не было нашей целью, ведь нам нужны были только вещи на продажу.
Когда счётчик смертей отсчитал двадцать и замер, мы смогли дышать через раз, варги должны были уже уйти. Полежав для верности ещё минут десять, мы аккуратно стали подниматься.
— М‑да, — заметил мой друг, когда мы подошли на место бойни, — семидесятый уровень монстров, это тебе не из рогатки по воробьям стрелять.
Я угукнул, зрелище и правда было страшным. Тут и там валялись разорванные на части НПС, а кое‑кем варги даже поужинали. Рвотный рефлекс я едва остановил, хотя у НПС в целях гуманности для играющих не было внутренних органов, только кровь. Зато её было столько, что хватило бы на сотню настоящих людей.
— Собираем всё и обшариваем склад, — быстро сориентировал нас Виктор, — какое счастье, что мы в игре.
— Да уж, представляю, как в реальной жизни мы бы пёрли на себе весь этот скарб, да еще кучу провизии при этом и стрел, — согласился я.
Поскольку у игры был ежемесячный рестарт, для очистки гигантских территорий от выбитого, но не собранного игроками лута, то инвентари игроков администрация сделала практически бездонными, дабы каждый мог забрать себе всё, что угодно и в каком угодно количестве. Добро не должно было пропасть.
— Я так думаю, что голодать мы с тобой ближайшие полгода не будем, — заключил он, посмотрев на срок годности военных припасов. Хоть они были не очень изобильными: хлеб, ветчина, вяленая рыба и вино, но все компенсировалось количеством и измерялось центнерами.
— Видимо, поставка была свежей, — согласился я, — хотя все продукты, сделанные НПС, в отличие от скрафченных игроками, идут с повышенным сроком годности, я читал об этом.
— Идём дальше? — спросил я друга, когда мы собрали всё, что могло представлять собой ценность при продаже.
— Да, следующий пограничный пост намного дальше от варгов, чем хотелось нам, — слегка скривился он, — хорошо, что до десятого уровня усталость не работает.
— А это автоматически означает, что мне или нам никак нельзя расти по уровням, поэтому никаких убийств монстров и выполнения квестов, — заключил я.
— Согласовано, мы ведь зарабатываем деньги.
Со следующим постом пришлось повозиться, варги были от него далеко, поэтому мне пришлось умереть пару десятков раз, прежде чем огромные собаки не начали атаку нужной нам цели. Так как в этот раз на меня с агрились сразу пять злющих псов, то пограничную стражу не спас ни укреплённый частокол, ни лучники, ни даже конный разъезд, который случайно прибыл на место разборок.
Устав смотреть на счётчик убийств, я просто лежал и старался меньше дышать, рыки и шум борьбы слишком явно доказывали, что нам не стоит светиться любой из сторон.
— Вроде затихли, — Виктор, лежа на мне, аккуратно приподнял голову, — да,
- Топ мертвого портала (СИ) - Блад Алекс - LitRPG
- Гильдия убийц - Эмиль Никифоров - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Добро пожаловать в Тормир (СИ) - "Хомунд" - LitRPG
- Поиграем? (СИ) - Савицкая Альбина - LitRPG
- Маноратха - Владимир Ушаков - LitRPG
- Боевой маг. Часть 2 (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- Игра начинается - Алексей Викторович Зайцев - LitRPG / Попаданцы
- Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) - Михалек Дмитрий Владимирович Leach23 - LitRPG
- Приглашение (СИ) - Селютин Алексей Викторович - LitRPG
- Наследник Подземелья - Импи - LitRPG / Фэнтези