Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Она сидела, привалившись спиной к стене тупика, и механически жевала холодную еду.
— Предлагаешь сдаться? — ничем не выдавая своей реакции, уточнил я.
— Нет. Дела нужно доводить до конца.
— Правильно, — кивнул Маджестро. — Кто знает, как разрастётся эта тварь, если оставить её в покое. Итак, уже три уровня взяла.
— А мы потеряли по два! — горько вздохнула орчанка.
— Не все, я только один, — улыбнулся, пытаясь сгладить напряжение.
— Читер, — буркнула девушка. — Эдак разрыв только увеличится, и мы окончательно потеряем шансы его завалить.
— Не бывает нерешаемых задач. Это всего лишь значит, мы подходим к проблеме не с той стороны.
— Слушай, а после того, как грохнем его, что делать будем? — спросил кенку.
— В смысле?
— Не думал клан создать? Нас пока всего трое, братишка, но веселуха же, а? Ещё близнецов можно пригласить. Эйса тоже.
— Нет, руководить — это не моё. Лишней ответственности мне нафиг не надо.
Фурия лишь молчаливо покачала головой.
* * *План № 10. Заветы Горы.
Сколько усилий мне пришлось приложить, чтобы найти личное убежище, святая святых Орокса, в самом сердце его территории. Словами не описать. Сколько ловушек пришлось обезвредить и обойти… По крайне мере навык поднял до 45 единиц.
Оно расположилось на вершине чрезвычайно длинного вертикального тоннеля. И если бы Эквиракс не позволил мне выдолбить в стенке небольшое углубление ценой 80 единиц прочности, я ни за что бы не поднялся наверх. Просто не хватило бы радиуса действия Левитации.
Тиран смерти отдыхал на чём-то, что отдалённо напоминало птичье гнездо. Куски тряпок, песок, какая-то одежда. Всё это служило ему лежбищем. А вокруг расположилась тройка статуй. Как и все остальные, эти изображали смертельный испуг или боль.
Созерцатель вряд ли нуждался в отдыхе. Не мог он и заснуть, будучи нежитью, но некоторые привычки мы переносим с собой даже в посмертие. Возможно, именно так тысячелетия назад он проводил своё свободное время, любуясь окаменевшими жертвами и разговаривая сам с собой. С этой привычкой он так и не расстался.
— Я устал от этих бесконечных атак. Сколько ещё раз мне нужно убить этих Низших двуживущих, чтобы они угомонились? Эти схватки лишь рассеивают моё внимание. Отвлекают его от того, действительно важно. Мои сородичи не успокоятся, пока не захватят моё логово. Мои прекрасные статуи. Мои богатства.
Угу. Три портсигара. Кожаные куртки. Тоже три.
— Нужно закончить установку распылителя масла в большом зале. Если спрятать ёмкость за потолок, это позволит сжечь всех вторгшихся. О да, великолепная идея. Как сладки будут их крики.
Стены оббитые мягкими матрасами и красивые белые рубашки с длинными рукавами заждались тебя.
Клоны занимали свои позиции вокруг ведущего монолог босса, примеряясь к своим целям.
— И непременно следует доделать голема. Это позволит переключить управление рабами на него, чтобы освободить часть ресурсов. Как же тяжело, когда обо всём приходится заботиться в одиночку!..
Что ещё за голем?! Нет, нужно кончать с этим как можно скорее.
Я выбрал особо мутный глаз на ближайшем отростке и активировал все усиления разом. Бронебойная заточка, Электрическая хватка, Амплификация, Одержимость ракшаса. Заячий бег.
Удар в спину!
Охваченный огнём и электричеством кинжал вонзился в белёсое буркало по рукоять.
Вы нанесли 125 448 единиц урона (х135)
Тени последовали моему примеру.
Вы нанесли 131 996 единиц урона (х135)
…
Вы нанесли 117 238 единиц урона (х135)
Здоровье твари разом просело на 60 %. Несколько дебаффов Ослепления заполонили его фрейм. Развить успех я уже не успел. Словно всю жизнь готовился к этому моменту, Орокс использовал доселе невиданный туз в рукаве.
Призрачные щупальца и глаза на длинных отростках заполонили комнату. Они вылезали из камня, как сорная трава. Сотнями.
От нескольких я ещё успел увернуться, но довольно быстро меня спеленали по рукам и ногам. Повиснув в воздухе в мёртвой хватке прозрачного щупальца, размышлял лишь о том, мог ли я успеть провести вторую атаку? Или нет?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Хватит преследовать меня, насекомое! Хватит! Уходи и больше никогда не возвращайся! — гортанный крик Тирана перешёл в какой-то дикий животный рёв.
— Ещё увидимся, — улыбнулся я, когда три луча прошили меня насквозь.
* * *Ослепление показало некоторую перспективность, но к моменту следующей схватки, Тиран полностью восстановился. Ещё и новых ловушек успел навертеть. Когда он только успевает?
Единственное, чего мы добились за всё время, это гарантированно изучили весь арсенал его способностей. В дополнении к остальным лучам, в его обойме нашлись:
1) Очарование — розовый луч. Не совсем Майнд контроль. По рассказу Фурии выходило, что под его действием она лишь чувствовала жуткое отвращение при мысли об атаке Созерцателя, но в остальном сохранила полную свободу и ясность мысли.
2) Парализация — зелёный луч. Очевидная в своём действии штука.
3) Устрашение — коричневый луч. Не удивлюсь, если тут зарыта шутка программиста о коричневых штанах.
4) Увечье — красный луч. Наносил некротический урон и слизывал плоть с костей. Вешал серьёзные дебаффы на параметры и причинял дикую боль.
5) Гибель — тот самый чёрный луч, который оставил Маджестро с одним ХП. Убивала на месте, если цель не имела 100 % здоровья, в противном случае оставлял единицу. Разок оказавшись на другом конце от этого луча, вспоминал о собственных ощущениях с мысленной дрожью.
Главный же прорыв заключался в том, что все дебаффы, которые вешало это великое множество лучей, легко и непринуждённо снималось в поле действия Антимагического конуса.
Выяснили мы это случайно. Маджестро попал под действия Окаменения в одном из заходов, когда Орокс гонялся за мной по коридору и, случайно, зацепил кенку центральным глазом. Каменная корка исчезла, как не бывало.
Воевать с Тираном смерти было всё равно что схватится с целым отрядом чернокнижников, друидов и жрецов. Запредельное количество дебаффов и крауд контроля, которое делало огромной головной болью каждое наше рандеву.
Между попытками мы потихоньку фармили зомби, сокращая их популяцию и восстанавливая потерянный опыт. А я прокачивал несколько подходящих навыков.
Череда беспрерывных поражений подточила наш моральный настрой. Держались мы на голом упрямстве. Припасы потихоньку подходили к концу. Так или иначе придётся вскоре воспользоваться удалённым доступом к аукциону. Перед этим я хотел лишь исключить ещё несколько рабочих версий.
С собой брать на босса щенка я не рисковал, однако против обычных мобов он справлялся на удивление неплохо. Высокая мобильность и понятливость. Буквально схватывал на лету любые мои мысли. Умный чертяка.
В какой-то момент Созерцатель, видимо, осознал, что мы не успокоимся и совершенно озверел. Патрули начали ходить отрядами по 30–40 тел за раз, что лишало нас возможности комфортно их убивать.
Окончательно стало ясно — или ишак скоро сдохнет. Или падишах.
* * *План № 12. Диско Инферно.
В первый раз с Големом Плоти мы столкнулись на двенадцатом трае[4].
Для поднятия боевого духа я бы уже согласился и на какого-нибудь лютого Рейд лидера, чтоб орал, что мы криворукие дебилы, которые усрались в две кнопки. Спрашивал “сопел ли Славик в вентриле?” и вкатывал по минус 200 ДКП. Очень это тонизирует. Всяко лучше молчаливой апатии, которая накрыла нас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Мне пришлось разориться ещё на две единицы талантов, чтобы провести остальных окольным путём к главному залу. Километровая шахта не оставляла нам возможности использовать верёвки, поэтому пришлось кидать на Фурию и Маджестро Пёрышко. Плюс, возникла у меня ещё одна мысль, касающаяся того схрона, которая требовала реализации.
- Вернуть себе клыки - Владимир Михальчук - Фэнтези
- Щит Найнавы - Андрей Астахов - Фэнтези
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Перо Демиурга, Том II - Евгений Астахов - Боевая фантастика / LitRPG / Фэнтези
- Ваши не пляшут - Александр Евгеньевич Сухов - Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Чудодеи Лук-у-Морья - Элена Доровских - Русское фэнтези / Фэнтези
- Опер-мечник - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Раскол - Ричард Кнаак - Фэнтези
- Путь Водного Дракона - Евгений Астахов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Кристалл, несущий смерть - Майкл Муркок - Фэнтези