Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Зато я знаю, — глухо сказал ангел. — Но не будем об этом. Разобрались — и хорошо.
Пару минут мы молча сидели, думая о своём. По крайней мере, я размышлял о ста пятидесяти трёх пунктах репутации. И о четырёхсот сорока семи тоже. Как их можно получить за восемь дней? Хотя, если подумать, умеючи можно и не такое провернуть. Но я-то не умею! А вот сейчас мы и спросим.
— Как мне удалось набрать сто пятьдесят три пункта вообще? Это же ненормально!
— Четыреста сорок семь пунктов тебя смущать перестали?
— Не перестали, но я примерно понимаю, как ставятся подобные рекорды и сколько нужно предварительной подготовки.
— Хочешь сказать, у тебя не было подготовки? — прищурился ангел.
— Не было у меня такой задачи, за четыре дня подготовиться к рекорду. Я еле успел выработать обычный план развития, да и…
Я резко замолчал. До меня дошёл тон вопроса.
— Ты думаешь, я тут прибедняюсь и хвастаюсь, прося славы и почитания? — неверяще спросил я.
— Да нет, я уже понял, что ты ни сном, ни духом, — улыбнулся ангел. — К тому же ты прав, подготовка там была нехилая. Хочешь расскажу, чего стоили набить это нехилое количество?
— Давай, — подумав, решил я. Хоть буду знать, и то польза.
— Во-первых, почти четырёхмесячное копание в информационной свалке, именуемой форумом…
— Четырёхмесячное? — не поверил я.
— Ага, по двенадцать часов в день без выходных. И всё это на голом энтузиазме.
— Неслабо…
— Годичная проверка на совместимость с расами…
— Это ещё зачем?
— Ради комфорта, конечно. Как думаешь, можно построить нормальные отношения тем, кем некомфортно играть?
— Думаю, это будет сложно, — немного подумав, ответил я.
— А для репутации это не просто сложно, а очень критично.
— Почему?
— Из-за стремления Сергея Михайловича сделать взаимодействия игроков с НПС максимально реалистичными, — несколько саркастично ответил ангел. Я же для себя отметил, что своего отца он называет по имени-отчеству. Интересный штришок к портрету. — И в этом стремлении был разработан специальный психоаналитический нейромодуль, который считывает с игрока наимельчайшие эмоциональные колебания во всех возможных состояниях.
— Иными словами, если кто-то боится орков или есть с ними хотя бы минимальное расхождение жизненных принципов, хорошей репутации ему не видать?
— Вот, ты всё схватываешь на лету, — кивнул ангел. — И влияет это как на общую репутации, так и на отдельные отношения между игроком и НПС. Хотя проявляется больше не в числовом знании, а в так называемом «коэффициенте Штауса».
— В чём?
— Да недавно вывели, как раз с появлением этого модуля для широкого круга пользователей.
— И в чём он выражается?
— В разнице словесного обозначения репутации с одинаковым числовым значением для одной расы при разном восприятии у игроков.
— А если нормальным языком?
— Вот смотри, есть два игрока, скажем, эльфа. У обоих числовое значение общей репутации сто, но первый кривится от эльфийской манеры разговаривать, а второму она нравится. Поэтому у первого словесная репутация Дружелюбие, а у второго Уважение.
— Целый уровень разницы, — отметил я.
— Вот, ты понимаешь. И от этого уровня, кстати, зависит скорость набора числовой репутации после двухсот пятидесяти. В данном случае, у второго игрока она будет одна вторая, если не вырастет ещё больше, что вполне возможно. А вот первый игрок выше одной второй вряд ли сможет прыгнуть.
— Почему?
— Кривится от манеры говорить, помнишь? Вот это учитывает нейромодуль.
— Какая сложная система…
— Это только так кажется, на самом деле всё просто. В нашей истории с рекордом репутации важен факт того, что игрок год искал наиболее подходящую ему расу. В итоге нашёл, попутно выработав алгоритм, которым активно пользуются многие.
— Алгоритм Грейса? — недоверчиво спросил я.
— Ты даже знаешь о нём?
— Видел во время подготовки. Использовать по понятным причинам не стал.
— Понимаю, — кивнул ангел.
На самом деле, алгоритм сам по себе неплохой, но мне не подошёл с первого пункта. Я чисто физически не мог позволить себе «попробовать поиграть за все фракции».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Это ладно, но одним внутренним принятием вряд ли можно набить четыре сотни очков, — продолжал допытываться я.
— Внутренним принятием… — медленно, как бы пробуя на вкус, повторил за мной ангел. Судя по выражению лица, ему понравилось. — Ты прав, этого мало, нужно ещё и внешне соответствовать образу как правителя, так и просто представителя той расы, за которую играешь.
— Мудрый маг, свирепый орк, изящный эльф? — уточнил я. — То, что раньше называлось отыгрышем?
— Э нет, раньше не было полного погружения, и вхождение в роль во всех без исключения РПГ-играх шло через диалоги. Сейчас этого мало, нужно уметь действительно отыгрывать. Актёрские способности вышли на первый план.
— Не сходится, — покачал головой я.
— Что не сходится? — не понял ангел.
— Я совсем не актёр и играть роли не умею. Сколько ни пробовал, что школе, что в институте, никем, кроме себя, я быть не могу. Значит, не может у меня быть такой высокой репутации.
— Опять ты за своё? — простонал ангел. — Не знаю, как там у тебя было в школе и институте, но система считает, что с ролью гнома ты справляешься достаточно уверенно.
— Э-э-э…
— Так бывает. Основы расовых психотипов списаны с людей, поэтому нет ничего удивительного в такого рода попаданиях. В твоём случае оно ещё и усиливается.
— Чем?
— Оцифровкой, — усмехнулся ангел. — Все сорвавшиеся…
— Сорванные, — поправил я его.
— Ну да, — согласился он. — Все вы воспринимаетесь системой не так, как обычные игроки. Это даёт вам некий бонус в отношениях с подданными родной расы, да и с теми, кто присоединился добровольно, но другой фракции, тоже что-то плюсует. Как это точно в цифрах работает не знаю, не спрашивай, числа не совсем моя сфера ответственности. Но работает.
— Ладно.
— Есть ещё и третий немаловажный репутационный кит. И имя ему — соблюдение традиционных устоев.
— Это как?
— Не есть мясо эльфом, приносить жертвы за дроу, молиться каждый день Эльрату человеком. Ну или носить в бою только цельнометаллический доспех гномом.
— А разве это не входит в отыгрыш?
— Для системы это разные вещи. Отыгрыша касается лишь поведение игрока. Перечисленное мной уже взаимодействие с миром. И у тебя оно довольно неплохо выходит.
— То есть получается, я попал расу, хорошо отыгрываю гнома и по-гномьи взаимодействую с миром. Плюс ещё бонус за сорванность. Так?
— Я бы не сказал, что ты «отыгрываешь» гнома. Система именно считает тебя гномом, что косвенно ты подтвердил.
— Это не существенно. Я к тому, что все три, как ты их назвал, репутационных кита у меня работают.
— Работают, — кивнул ангел.
— А тот игрок, у которого рекорд, он ведь не сорванный?
— Нет, обычный игрок. До сих пор играет, меняя расы примерно раз в три месяца.
— Как же он тогда смог поставить этот рекорд? Что он такого делал, чего не делал я?
— Он не сомневался, — усмехнулся собеседник.
— А я…
— А ты отправлял письма, не понимая, почему к тебе так хорошо все относятся, — подтвердил он пришедшую пару секунд назад мысль. — Сомнения — это неплохо, но в этом деле мешает. Да и вообще, что-то ты резко поменял позицию. То тебе не нравилась завышенная на твой взгляд репутация, то теперь ты требуешь рекорд себе. Как так?
— Да, мне именно не нравилась, в прошедшем времени, моя, как я думал, взявшаяся из ниоткуда репутация, но ты смог меня убедить, что всё по делу. А вот рекорда я себе не хочу. Просто интересуюсь, что надо делать, чтобы она и дальше росла взрывными темпами.
— Взрывными не получится, из-за ошибки на начальной стадии разработки этот период ограничен восьмью днями. Дальше продуктивность увеличения репутации резко падает. Впрочем, у тебя ещё есть сегодня и завтра.
- Академия Тьмы "Полная версия" Samizdat - Александр Ходаковский - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- Ярик - Егор Бармин - Попаданцы / Фэнтези
- Жрец Без Имени (СИ) - Стоминин Константин - Фэнтези
- Хочу принца, или Великие Игры в Империи Драконов (СИ) - Тарасенко Алена - Фэнтези
- Ярик -2 - Егор Бармин - Попаданцы / Фэнтези
- Ярик -2 (СИ) - Бармин Егор - Фэнтези
- Щит Найнавы - Андрей Астахов - Фэнтези
- Дома (СИ) - Анастасия Руссет - Фэнтези
- Жрец Лейлы - Светлана Зимина - Фэнтези