Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Твою же мать. Откуда такая тварь в яслях? И самое главное, зачем? Разработчики совсем рехнулись, добавляя такое в локацию для новичков? Хотя о чем я? Несколько часов назад мы убили лича, который и в открытом мире встречается достаточно редко. В основном, в самых темных и страшных подземельях. Потому эта встреча уже должна быть совершенно неудивительной.
Встреченная сейчас тварь была мне знакома. Потомок великанов. Моб с крайне ленивой механикой: медленные, но зачастую сильные удары, которые иногда способны отбросить игроков на несколько метров в сторону. Иногда он пытается снести врагов, набежав на них с огромной скоростью. Ну и обладает огромным количеством здоровья. Не то, что очень большим, но судя по тому, что тварь была закована в латы, для нас это может стать довольно крупной проблемой.
Потомок великанов шел вперед, разбрасывая тех немногочисленных неписей, которые еще остались на ногах после того, как ворота были сломаны. Люди кричали и пытались хоть как-то противостоять ему, но рванувшаяся следом нечисть заставила их забыть об огромной твари и задуматься о своих собственных жизнях. Лучники на вышках так же не стали тратить время на крупного моба и начали расстреливать мелкую нечисть. Видимо осознали, что пробить такие латы обычными стрелами почти невозможно. Вот и хорошо. Отвлекут их, пока мы будем разбираться с основной проблемой.
-Да твою же мать, - прорычал я, глядя на то, как эта тварь идет прямо на меня.
-Ты сам хотел туда, где будет поинтересней! – напомнила Руби, использовав на монстре удар Света. Ей удалось снять всего 3% здоровья, и это говорило о том, что нам действительно придется повозиться, по крупицам отбирая жизнь противника.
-Ну да! Я и не особо жалуюсь.
-Есть идеи, как избавиться от него? – она еще раз использовала удар, но в этот раз ей удалось отнять всего лишь 2% жизни. Вот только сейчас моб почувствовал нанесенный ему урон.
Он поднял закрытую шлемом голову к небу, что-то прорычал и рванулся вперед.
-Не тормози! – крикнул я, оттолкнув паладина, и сам отпрыгнул в сторону.
Моб пробежал мимо нас, все это время гневно рыча, попытался замедлиться, когда его цифровые мозги обработали ситуацию и поняли, что промахнулись, но не сумел и врезался в стоящий напротив дом, изрядно покосив стену.
-Ну! – я помог Руби подняться с земли, на которую она благополучно упала после моего грубого способа вытащить ее с траектории атаки. – Дальше сама додумаешься или подсказать?!
-Что подсказать! – Она взглянула на противника и увидела, что он уже не так быстр, как полминуты назад. – Ты предлагаешь…
-Предлагаю, - я кивнул, с азартной улыбкой глядя на то, как моб поворачивается к нам и готовится вновь атаковать.
-Но как же дома! Этим людям будет ведь негде жить!
-Это неписи, дорогуша! Они не люди и хватит уже думать о них как о ком-то, кто может чувствовать!
Монстр взревел еще раз и рванулся в нашу в сторону. Я тут же поспешил убраться с траектории удара и подумал, что Руби поступит так же, но ошибся. Девчонка решила поиграть в героя и осталась стоять на месте. Она подняла щит и закричала:
-Во имя Света, я остановлю тебя!
Выругался, а потом еще раз удивился, когда увидел, что таймер, отчитывающий время жизни приятного бафа паладина, внезапно увеличился на целых десять секунд.
Сила пафоса, говоришь?
Выродок великанов ускорил бег, наклонил голову, готовясь протаранить паладина массивным шлемом, но в последний момент Руби сделала шаг в сторону и огрела моба молотом. Снесла меньше процента, но основной эффект был не в этом.
Чудовище взревело еще сильнее и направился дальше. Прямиком на орду мертвецов, которая сейчас пыталась прорваться сквозь десяток неписей. Защитников было немного, а значит, что очень скоро часть нежити возьмется за сторожевые вышки, а оставшиеся хлынут дальше в деревню. Надо что-то придумать, чтобы задержать их, но что?
Хм… сторожевые вышки, говоришь?
-Руби! Все лечение на меня! Стой подальше и следи за моим здоровьем!
-Что? – удивилась она. – Зачем еще?!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-Просто верь мне! – Я тяжело вздохнул, покачал головой и в пол голоса пробормотал. – Надеюсь, это сработает.
Ну а затем бегло оценил свои низкие шансы на успех и рванулся к застрявшей у входа орде.
–Арти! Слезай оттуда! Сейчас начнется шоу!
Он что-то ответил, но я его уже слушал. Ворвался в строй мертвецов, снес голову ближайшему мобу и начал продвигаться к закованному в латы здоровяку.
Оставшиеся в живых неписи серьезно отвлекали на себя внимание рвущихся в Куправу мобов, но было невооруженным взглядом видно, что они здесь поставлены только с одной целью: красиво умереть в бесполезной попытке спасти свои дома. Слишком мало их было, даже на фоне того количества врага, что можно было разглядеть сквозь ворота. А ведь были еще и те, кто оставался вне поля зрения.
Потомок великов пришел в бешенство и атаковал всех, кто был рядом с ним, как нежить, так и простых неписей. Благо последние вдруг обрели разум и старались держаться подальше от опасного врага. Они сосредоточились на мелких противниках и изо всех сил старались отправить их в Бездну.
-Эй ты! – я оттолкнул мертвеца от крестьянина, здоровье которого было в красной зоне, и помог ему подняться на ноги. – Беги к Грегору! Скажи, что нам нужна помощь! И предупреди, что если этот придурок не отправит к нам подмогу, то Безликий лично будет пытать то, что у него вместо души!
Совсем еще молодой парень посмотрел на меня ошалевшими глазами и кивнул. Я не стал дожидаться, пока он сообразит, что делать дальше, и оттолкнул его в противоположную от выхода из деревни сторону. Надеюсь, Руби догадается подлечить парня…
Я оттолкнул следующего мертвеца, отправил в Бездну другого, сделал еще несколько шагов и оказался подле «Потомка».
-Эй ты! – ударил его несколько раз, стараясь попасть в щели между латами, чтобы не просто привлечь внимание, но и нанести хоть какой-то урон. - Хрен с горы!
Еще пара ударов и моб перестал крушить все подряд и повернулся ко мне. Его красные глаза, которые можно увидеть через дыру в забрале, казалось, были наполнены гневом и не обещали ничего хорошего, однако я не дрогнул. В конце концов это ведь всего лишь моб. Бездумная болванка из нулей и единиц, и в ней нет ни капли гнева или злости.
-Повоюем, козлина!
Я ловко отскочил в сторону, ускользая от его медлительной ладони и направился к ближайшей башне. На ней все еще были неписи и то, что мною задумано, должно наверняка убить и их, но сейчас я плевал на это с высокой колокольни. По все той же причине. Это не живые люди, так что нечего и горевать.
В следующие несколько минут мне приходилось много раз вновь тупить серпы о латы потомка великанов, и все это время я старался как можно быстрее подвести его к башне. Да, мне мешалась нежить, приходилось иногда отвлекаться и на других мертвецов. Драться с ними или терпеть удары, и все это время Руби по возможности восстанавливала мне здоровье, что и позволило продержаться так долго в этой бойне. Правда зачастую, после особо сильных ударов, приходилось выпивать зелье, но это никак не уменьшает заслугу паладина в деле моего выживания.
Как я говорил, потомок оказался плохим противником в плане механики. Она была очень слабо проработана и компенсировалась только большим количеством здоровья. Именно поэтому мобу так и не удалось достать меня. Он протягивал руки, пытался ударить, раздавить или отбросить, но все, что у него вышло – лишь немного измотать меня. Хотя тут ему помогла многочисленная нечисть, которая была быстрее и иногда могла задеть меня.
За то время, что я вел огромного противника к башне, наше положение ухудшилось. Неписи, неспособные сдержать столь большой наплыв мобов, падали один за другим. Их разрывали на части, резали и кололи, делали все с особой кровожадностью, да так красочно, что мне даже стало интересно, а какого черта в игре, где могут быть дети, допустили такое зрелище.
И лишь потом до меня дошло, что еще при входе нас проверяют на возраст и вполне возможно, что увиденное – лишь особенность Истерала, ибо в Карлеи подобное встретишь только в самых темных локациях, куда не каждый-то взрослый может попасть.
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Курганы проклятых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Истинный Жнец - Сергей Леонтьев - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Боевой маг (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ра-а-а-аш - Евгений Дес - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Второй шанс - Иван Кузмичев - LitRPG / Попаданцы / Сказочная фантастика
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Система Возвышения. Хаос в разгаре (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG