Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Такс, с этим нужно заканчивать!
-Ярый! – прорычал я, отпрыгивая от огромной лапы закованной в броню твари. – Блох твои за лапы! Пошел к черту отсюда, пока опять не улетел на возрождение!
-Но!..
-Пошел вон! – рявкнул я и продолжил атаковать врага. Если чертов волк не послушается, то хрен ему, а не клан. Ни к чему мне связываться с игроками, которые абсолютно не знают, когда лучше побыть бесполезным, чем оказать медвежью услугу.
Я не стал проверять, выполнил ли Ярополк мой приказ, а полностью сосредоточился на битве с потомком. Это нужно заканчивать как можно скорее и возвращаться к гвардейцу, который вполне возможно уже пал.
Следующие пятнадцать минут оказались для меня сущим кошмаром. Я прыгал, уворачивался, старался избежать каждый удар, и незамедлительно атаковал в ответ. В какие-то моменты у меня даже заканчивалась выносливость, которая в яслях по факту должна быть чуть ли не бесконечной – если не вытворять что-то полубезумное, как тогда в овраге – и снижается только после выхода в открытый мир. Когда моя выносливость сходила на нет, приходилось стоять на месте и терпеть урон в ожидании заполнения шкалы.
Однако несмотря на всю трудность сражения нам удалось опустошить здоровье потомка. Правда без сюрпризов не обошлось. Когда у него осталось примерно 5% здоровья, тварь подняла голову к небу и практически сходу рванулась вперед, раскидывая игроков и неписей в стороны. Врать не буду. Досталось и мне. Однако высокий уровень дал о себе знать, и я потерял всего лишь половину здоровья, в отличие от пары-тройки других игроков, которые отправились на возрождение.
Не прошло и пяти минут после этой выходки, как мы прикончили моба. И стоило ему упасть, как система тут же оповестила меня о получении 14-ого уровня. Цифры над головами спутников так же изменились, но равной мне так и оставалась одна Руби.
-Поздравляем, малыши! – Я пару раз ударил в ладоши и направился к спутникам. За моей спиной многочисленная нежить продолжала атаковать игроков и неписей, но мне было совершенно наплевать. Это больше не наш бой, пусть они сами разбираются с оставшимися врагами. - Сейчас мы убили тварь, которая считается одной из самых опасных в игре! Не заслуженно правда, но да и черт с ним!
-Мы? – удивился Артелеон. – Но я же ничего не сделал для ее убийства! Бил только по мелким мобам, да и вообще…
-Это сделали мы! Ясно?!
-Но…
К этому момент я уже подошел к эльфу и по-дружески ударил его по плечу.
-Не дрейфь, следопыт! Игроки поддержки тоже заслуживают славы после убийства монстра. Скажи, Ярый?
-Я уже устал поддакивать тебе, - пробухтел волк.
-Ладно, хватит, - уже совершенно серьезно сказал я и поочередно взглянул на каждого спутника. – Подойдите ко мне, нужно обсудить, что будем делать дальше!
-Да вроде и так понятно,.. – Руби заметила мой недобрый взгляд и тут же замолчала.
Я прикрыл глаза. Прикинул примерно, что ждет нас через несколько минут и произнес:
-Значит так, сейчас мы идем к северо-восточным воротам и будем изо всех сил защищать их. Придется сражаться так, как никогда раньше! Не разбредаемся! Держимся вместе и стараемся поддерживать друг друга. Если видите, что кто-то из нас начинает отставать или теряет здоровье, тут же помогаете ему прийти в себя. Ярый?!
-Да? – тут же отозвался волк.
-Не геройствуй. Хватит тебе и одного полета на возрождение. И оттого как ты себя поведешь, зависят наши дальнейшие договоренности. Ты меня понял? – я дождался утвердительного кивка и повернулся к Руби. – Паладин, тебя я научил всему, что нужно знать в яслях, на 14-ом уровне тебе должны были дать «щит превосходства». Он делает неуязвимым на 15 секунд. Используй на любом из нас, если видишь, что в следующее мгновение кто-то улетит на возрождение!
Краем глаза я заметил, как на секунду изменилось лицо Ярополка, когда он услышал о моей осведомленность в способностях паладина, но предпочел не реагировать. Его домыслы сейчас не имеют никакого значения.
-Арти! – эльф вздрогнул, не ожидая, что я обращусь к нему. По крайне мере не так громко. – Не лезь на рожон. У тебя в руках оружие дальнего боя, потому старайся сидеть за спинами Ярого и Руби и атаковать издалека! Понял?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})-С утра я еще не думал, что так влипну, - он покачал головой, но затем кивнул и твердо сказал. – Понял, главное не сдохнуть и отправлять врагов на тот свет при помощи стрел.
Я внимательно оглядел спутников. Увидел решимость в их глазах и направился к битве. Еще немного и этот чертов день закончится, либо мы отправимся в Бездну, либо доживем до прихода Ватерлу. Если он, конечно, действительно придет…
К цели мы добрались достаточно быстро. Всего за несколько минут, и посмотреть тут было на что.
Ворота, что ожидаемо, уже были выломаны вовнутрь вместе с внушительной частью стены, а всевозможная нечисть теснила защитников Куправы. В первой линии наблюдалось сразу несколько потомков великанов, и сейчас они действовали куда аккуратнее. В отличие от прошлого сородича, монстры не разносили все вокруг, а выбирали своей целью только игроков, стараясь не задеть нежить, облаченную в латы прекрасного на вид качества из черного металла.
Сами же мертвецы тоже было неплохи. В их действиях угадывались тактика и умения. Они не были тупыми зомби. В этот раз нежить оказалась подготовленными солдатами, которая, вне всякого сомнения, рано или поздно разнесла бы защитников и в одиночку, однако, видимо, интеллект, управляющий Локхардом, знал, что времени у него не так много и усилил свою армию.
Ну и напоследок, подальше от игроков, стояли мобы, названные «учениками Локхарда», и поливали защитников различными заклятиями, которые изредка наносили довольно большой урон.
-Вы видите гвардейца? – спросил я, внимательно высматривая знакомую фигуру в гуще битвы. К сожалению, из-за того, что доспех Дрегоса был таким же, как и у большинства противников, увидеть его оказалось не так уж и легко.
-Сомневаюсь, что здесь вообще кого-то можно найти! – выкрикнул Ярополк.
Я кивнул и еще раз огляделся по сторонам.
Не нужно быть гением тактики, чтобы понять, насколько плохо держались защитники Куправы. Их громили практически везде. В слабых местах практически без сопротивления пробивалась обычная нежить, в более крепкие же, туда, где хоть как-то держались против простых мертвецов, отправлялись потомки великанов, которые словно тараном уничтожали любую защиту и теснили выживших.
Нет, им определенно не пережить сегодняшний вечер без помощи Ватерлу. Они не справляются даже с уже существующими проблемами, а что будет когда на них нападет оставшаяся часть войск, прорывающаяся с тыла? Локация падет. Вот что…
-Каин! – внезапно раздался полузнакомый голос откуда-то со стороны. Обернувшись, я увидел справа между домами импровизированный травмпункт, где игроки-лекари совместно с несколькими неписями латали тех, кого нельзя вылечить посреди боя.
Голос принадлежал Рахиэлю. Бывшему травнику, а ныне одному из лидеров обороны. Хм… это я удачно попал!
-Жнец! – произнес он, приблизившись к нам. – Твой господин! Он же терпеть не может некромантов! Ты можешь попросить его о помощи?
Я вопросительно изогнул бровь и едва сдержал ползущую наружу усмешку. Если бы мог, то уже давно бы сделал это. Да и помощи от богов Юнионы особо не дождешься. Максимум бафф на несколько минут, мы же не в каком-нибудь вульгарном романе, где игровые хозяева пантеона внезапно вмешиваются в битвы своих ничего не добившихся последователей и сносят вражеские армии в мгновение ока.
-Безликий пока что глух к моим молитвам. – Вот и все, что я мог ответить Рахиэлю.
Лицо непися тут же помрачнело, и он уже собрался вернуться к лечению пострадавших, но мне пришлось остановить его.
-Возможно, я смогу помочь, но для этого мне нужно знать, где сейчас Дрегос! Ты видел его?
Рахиэль прикрыл глаза и, кажется, пробормотал ругательство.
-Они с Грегором хотели быть в там, где их помощь нужна больше всего. – Он окинул сражение взглядом и показал на то место, где защитникам действительно было тяжелее, чем где-нибудь еще. – Вон мой старый товарищ! Гвардеец должен быть где-то рядом!
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Курганы проклятых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Истинный Жнец - Сергей Леонтьев - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Боевой маг (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ра-а-а-аш - Евгений Дес - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Второй шанс - Иван Кузмичев - LitRPG / Попаданцы / Сказочная фантастика
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Система Возвышения. Хаос в разгаре (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG