Шрифт:
Интервал:
Закладка:
-У нас остался всего час на то, чтобы подготовиться. Мы успеем? – С сомнением спросила Руби, когда до хижины Гэледа оставалось преодолеть всего пару домов.
Я глянул на часы, увидел, что времени действительно осталось очень мало, и уверенно кивнул.
-Должны. Осталось только найти мне нормальный шмот вместо этого рванья, и мы готовы!
-А почему только тебе? – возмутилась паладин.
-Во-первых, - я принялся загибать пальцы. - Потому что я так сказал. Во-вторых, потому что кроме серпов все мои вещи – это те, что дает система при первом попадании в игру. А твои же… скажем так, ты видела много игроков, кто по экипировке может с тобой сравниться?
Руби фыркнула.
-Мы же не видим их характеристик, а внешний вид…
-Внешний вид в яслях должен много чего значить. И можешь быть уверена, если на тебе не какие-нибудь обноски или не ржавая кольчуга, значит, твое снаряжение лучше, чем у большинства.
Руби не стала спорить, но по лицу было видно – она очень недовольна, что я предпочел забить на ее обмундирование. Пусть думает, что хочет, но уверен, что ничего лучше, чем латы из той проклятой руды ей не достать.
В любом случае, весь оставшийся путь мы провели в молчании.
-Уже? – удивленно спросил охотник, стоило нам попасть в его поле зрения.
-А ты думал, что мы будем копаться с этим неделю? – Я невольно улыбнулся, вспоминая как мы неслись к маркеру квеста. Не хотелось терять драгоценные минуты и бег – отличный способ сэкономить время. Отсюда и скорое выполнение задания.
-По меньшей мере часа три, - фыркнул охотник. Несмотря на повышенную репутацию, Гэледу это не прибавило ни капли дружелюбия. Ладно хоть мешок с монетами протянул, и стоило его взять, как система оповестила о выполнении задания и получении награды. Хорошо хоть, что опыта прибавила совсем немного. Тринадцатый уровень был идеален для того, чтобы вступить в сегодняшнюю схватку и не бояться получить пятнадцатый.
Да, риск вылететь из яслей все равно был, но не такой большой, как если бы мы уже были четырнадцатого.
-Чего еще? – проворчал он, заметив, что мы не собираемся уходить. – Хочешь еще кого отправить в Бездну?
Так, опять он предлагает нам задание, но нет. Извини, у нас не осталось на это времени.
-Если бы. Видишь ли, Гэлед, мне тут сказали, что видок у меня тот еще, и не помешало бы приодеться. - Я машинально подкинул в руках мешочек с монетами. – А ты единственный, кто может мне в этом помочь.
-Хочешь заплатить мне моими же деньгами? – охотник нахмурился, казалось, что он вот-вот откажет, однако в следующее мгновение Гэлед повернулся к нам спиной, взмахом руки указал следовать за ним и направился к небольшой пристройке.
-И ты будешь это носить? - поморщилась Руби, когда мы оказались внутри пристройки.
Здесь было несколько стеллажей, на которых лежали ингредиенты с мобов: различные шкуры, кожа, заметил даже пару глаз, и несколько столов. На одном находились инструменты и почти готовая кожаная куртка, на остальных – одежда, уже приготовленная на продажу. Вид ее был, конечно, такой себе. В реальном мире я бы такое не надел ни за какие деньги, но здесь в первую очередь нужно заботиться о характеристиках, а не о внешнем виде, поэтому...
-А нет ничего получше? - Я повернулся к охотнику. - Мы все-таки тебе знатно помогли с зачисткой окрестностей, неужели в благодарность ты собираешься продать нам тряпье, которое ничуть не лучше того, что сейчас на мне?
Я развел руками, давая в полную меру насладиться моим видом.
Охотник хмуро посмотрел прямо в глаза, шевельнул желваками, но все же переступил через себя, проворчал что-то похожее на "ждите, сейчас принесу" и вышел из пристройки.
-И сапоги не забудь! И штаны! Полный комплект в общем.
-А он не боится, что мы попытаемся что-то украсть? - спросила Руби, когда охотник оказался достаточно далеко, чтобы не услышать нас.
-Ну ты можешь попробовать, - произнес я и только через пару мгновений понял, что паладин вполне может додуматься сделать это. - Не смей! Тебя прошлый раз ничему не научил?!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Девушка убрала руку от довольно крупного куска кожи, лежавшем на одном из стеллажей, и спрятала их за спиной. Так по-детски...
-Извини, я забыла, что ты говорил. - Она повернулась ко мне. - Ты же как-то сказал, что это просто декорация, так?
-В данном случае... в игре лавки вроде можно грабить, - я пожал плечами. - Магазины и дворцы, но я не уверен, так как ни разу не занимался этим.
-Ты? И ни разу не мародерствовал?
Я пожал плечами и хотел было сказать, что в этом не было нужды, но стоило мне открыть рот, как в пристройку вернулся охотник.
-Вот! - Он протянул мне комплект одежды. - Это подойдет?
"Еще как", - едва не сказал я, но сдержался и сохранил невозмутимое выражение лица.
Шмот оказался не только отличного качества, но и обладал вкусной особенностью. Это был Комплект с большой буквы. Набор вещей, который бонусом повышает некоторые характеристики, если надеть каждый предмет, входящий в его состав. В данном случае я получал не только +2 к ловкости к основным характеристикам, как от обычной куртки, но еще и +2 сверху, за "полную сборку". Вкусно, однако.
-Сколько с меня? - холодно произнес я, подняв взгляд на охотника.
Гэлед озвучил цену, и мне едва хватило сил, чтобы удержаться от ругательства. Столько денег у меня не было, а вводить деньги из реала ради игровой валюты в яслях... скажем так, это не является признаком великого ума.
Пришлось обратиться к Руби и попросить ее накинуть сверху ровно столько, сколько не хватало мне самому. Она тут же возмутилась, потому пришлось сначала заверить ее, что обязательно отдам позже, ну а потом, когда не помогло, надавить на то, что это нужно для дела. В общем, мы препирались пару минут прежде, чем девушка все-таки сдалась и передала мне недостающие монеты.
-Что дальше? – спросила Руби, стоило нам немного отойти от дома охотника. За это время я успел переодеться – благо для этого было достаточно заменить предметы в интерфейсе – и выстроить дальнейшие планы.
-У нас осталось тридцать минут, можем посидеть и отдохнуть, но у меня есть предложение получше, - я огляделся по сторонам, в надежде обнаружить нужного игрока поблизости. – Надо найти замену Ярополку. До его пришествия еще как минимум часа три, но извиняй, у меня нет никакого желания бегать вдвоем. Слишком мало пользы будет от пары игроков.
-А от троих в самый раз? – фыркнула девушка.
-Технически, триумвират — это первая ступень к удачной группе. Целитель, танк и человек, который будет наносить урон. Все, что нужно. Конечно, тот игрок далеко не танк, но поверь мне, втроем нам в любом случае будет гораздо проще.
-То есть ты предлагаешь, чтобы я лечила вас двоих и в это же время держала на себе весь урон? – Ее тон не просто намекал, он буквально заявлял, что паладину не нравится моя идея. И наверняка ее разозлило не то, что к нам присоединится кто-то чужой, а то, как это прозвучало: «найти замену Ярополку». Как будто мы собираемся избавиться от волка.
-Хочешь быть круче Родрика – выкладывайся по полной, - я взглянул на развилку между домов и выбрал дорогу, что ведет к центру деревни. – К тому же ты уже должна было понять, что мне не нравится нянчиться с новичками. И тебя хватает! Поэтому, пожалуйста, помолчи и просто согласись. И без того тошно.
Руби проворчала что-то о том, какой я козел, но и только. Мы прошли к центру деревни, встали подле сторожки гвардейцев, откуда видно буквально всю площадь, и я принялся внимательно высматривать нужного игрока.
Забавно, но это был тот самый эльф-лучник, который не смог найти кнопку в интерфейсе. Почему я решил выбрать именно его? Не знаю. Наверное, стал слишком сентиментальным за последнее время и меня тронуло, что он попробовал отплатить нам за то, в чем нет даже тени нашей заслуги. По крайне мере так считал я. Хотя бы потому, что мы не пытались ему помочь, проникая в дом гвардейцев, шли по своим делам, а вот он уже сам решил проследить за нами и нашел оказавшийся полезным для всей деревни квест.
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Курганы проклятых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания
- Истинный Жнец - Сергей Леонтьев - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Боевой маг (СИ) - Дураков Александр - LitRPG
- (Не) Приличный путь героя. Том 2 - Kimiko - Героическая фантастика / LitRPG / Порно / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Ра-а-а-аш - Евгений Дес - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Второй шанс - Иван Кузмичев - LitRPG / Попаданцы / Сказочная фантастика
- Альянс Неудачников. Новые Боги - Михаил Александрович Атаманов - LitRPG / Попаданцы
- Система Возвышения. Хаос в разгаре (СИ) - Мамаев Максим - LitRPG