Шрифт:
Интервал:
Закладка:
withObject: self];
}
Если запустить этот код и одновременно следить за окном консоли, то можно увидеть примерно следующее сообщение:
*** __NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x5b2c990 of
class NSCFString autoreleased with no pool in place — just leaking
*** __NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x5b2ca30 of
class NSPathStore2 autoreleased with no pool in place — just leaking
*** __NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x5b205c0 of
class NSPathStore2 autoreleased with no pool in place — just leaking
*** __NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x5b2d650 of
class UIImage autoreleased with no pool in place — just leaking
Эти данные свидетельствуют о том, что созданный нами автоматически высвобождаемый экземпляр UIImage приводит к утечке памяти. Более того, утечку вызывают и экземпляр класса NSString под названием FilePath, а также другие объекты, которые в обычной ситуации спокойно высвободились бы. Дело в том, что при создании потока мы забыли первым делом выделить и инициализировать автоматически высвобождаемый пул — именно первым делом. Далее приведен правильный код. Можете сами его протестировать и убедиться, что никаких утечек не возникает:
— (void) autoreleaseThread:(id)paramSender{
@autoreleasepool {
NSBundle *mainBundle = [NSBundle mainBundle];
NSString *filePath = [mainBundle pathForResource:@"AnImage"
ofType:@"png"];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile: filePath];
/* Делаем что-то с изображением. */
NSLog(@"Image = %@", image);
}
}
— (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(autoreleaseThread:)
toTarget: self
withObject: self];
}
7.16. Активизация фоновых методов
Постановка задачи
Необходимо найти простой способ создания потоков так, чтобы с потоками не приходилось работать напрямую.
Решение
Воспользуйтесь методом экземпляра performSelectorInBackground: withObject:, относящимся к классу NSObject:
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
[self performSelectorInBackground:@selector(firstCounter)
withObject: nil];
[self performSelectorInBackground:@selector(secondCounter)
withObject: nil];
[self performSelectorInBackground:@selector(thirdCounter)
withObject: nil];
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:
[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Методы счетчиков реализуются следующим образом:
— (void) firstCounter{
@autoreleasepool {
NSUInteger counter = 0;
for (counter = 0;
counter < 1000;
counter++){
NSLog(@"First Counter = %lu", (unsigned long)counter);
}
}
}
— (void) secondCounter{
@autoreleasepool {
NSUInteger counter = 0;
for (counter = 0;
counter < 1000;
counter++){
NSLog(@"Second Counter = %lu", (unsigned long)counter);
}
}
}
— (void) thirdCounter{
@autoreleasepool {
NSUInteger counter = 0;
for (counter = 0;
counter < 1000;
counter++){
NSLog(@"Third Counter = %lu", (unsigned long)counter);
}
}
}
Обсуждение
Метод performSelectorInBackground: withObject: создает в фоновом режиме новый поток. Ситуация эквивалентна созданию нового потока для селекторов. Самое важное, что в данном случае нужно учитывать: поскольку этот метод создает поток для конкретного селектора, у селектора должен быть автоматически высвобождаемый пул, как и у любого другого потока, который действует в среде, управляемой с применением подсчета ссылок.
7.17. Выход из потоков и таймеров
Постановка задачи
Требуется остановить поток или таймер либо не допустить его повторного запуска.
Решение
При работе с таймерами пользуйтесь методом экземпляра invalidate, относящимся к классу NSTimer. При работе с потоками используйте метод cancel. Старайтесь не применять метод exit при работе с потоками, так как он не позволяет потоку произвести после себя очистку, что в итоге приводит к утечке ресурсов из вашего приложения.
NSThread *thread = /* Здесь получаем ссылку на ваш поток. */;
[thread cancel];
NSTimer *timer = /* Здесь получаем ссылку на ваш таймер. */;
[timer invalidate];
Обсуждение
Выйти из таймера не составляет труда — можно просто вызвать метод экземпляра invalidate, относящийся к таймеру. После вызова этого метода таймер больше не будет инициировать никаких событий в своем целевом объекте.
А вот выходить из потоков немного сложнее. Когда поток находится в спящем режиме и вызывается его метод cancel, рабочий цикл этого потока выполнит свою задачу, а только потом осуществит выход. Рассмотрим это:
— (void) threadEntryPoint{
@autoreleasepool {
NSLog(@"Thread Entry Point");
while ([[NSThread currentThread] isCancelled] == NO){
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
NSLog(@"Thread Loop");
}
NSLog(@"Thread Finished");
}
}
— (void) stopThread{
NSLog(@"Cancelling the Thread");
[self.myThread cancel];
NSLog(@"Releasing the thread");
self.myThread = nil;
}
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
self.myThread = [[NSThread alloc]
initWithTarget: self
selector:@selector(threadEntryPoint)
object: nil];
[self performSelector:@selector(stopThread)
withObject: nil
afterDelay:3.0f];
[self.myThread start];
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:
[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Данный код создает экземпляр класса NSThread и немедленно запускает поток. Поток в каждом цикле проводит 4 секунды в спящем режиме, а потом переходит к выполнению своей задачи. Тем не менее, прежде чем поток будет запущен, мы вызываем метод stopThread, относящийся к (написанному нами) контроллеру вида; это делается с трехсекундной задержкой. Данный метод вызывает метод cancel, относящийся к потоку, пытаясь заставить поток выйти из своего цикла. Теперь запустим приложение и посмотрим, что выводится в окне консоли:
…
Thread Entry Point
Cancelling the Thread
Releasing the thread
Thread Loop
Thread Finished
Итак, ясно видно, что перед выходом поток завершил текущий цикл, хотя запрос о выходе и был дан в середине цикла. Это очень распространенная ловушка. Чтобы избежать ее, нужно сначала проверять, не отменен ли поток, и лишь потом переходить к выполнению какой-либо задачи, для которой свойственны внешние побочные эффекты в цикле потока. Мы можем переписать код следующим образом. При этом операция с внешним эффектом (записыванием в регистрационный журнал) сначала проверяет, не отменен ли поток:
— (void) threadEntryPoint{
@autoreleasepool {
NSLog(@"Thread Entry Point");
while ([[NSThread currentThread] isCancelled] == NO){
[NSThread sleepForTimeInterval:4];
if ([[NSThread currentThread] isCancelled] == NO){
NSLog(@"Thread Loop");
}
}
NSLog(@"Thread Finished");
}
}
— (void) stopThread{
NSLog(@"Cancelling the Thread");
[self.myThread cancel];
NSLog(@"Releasing the thread");
self.myThread = nil;
}
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
self.myThread = [[NSThread alloc]
initWithTarget: self
selector:@selector(threadEntryPoint)
object: nil];
[self performSelector:@selector(stopThread)
withObject: nil
afterDelay:3.0f];
[self.myThread start];
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:
[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Глава 8. Безопасность
8.0. Введение
Безопасность — центральный элемент операционных систем iOS и OS X. Можно пользоваться функциями безопасности в iOS, чтобы без опасений хранить файлы на различных накопителях. Например, можно приказать iOS заблокировать и защитить на диске файлы с информацией из вашего приложения, если пользователь активизировал на устройстве защиту с применением пароля, а устройство перешло в режим блокировки. Если вы явно этого не затребуете, iOS не будет использовать с вашим приложением какого-либо защищенного хранилища данных. В таком случае ваши данные будут открыты для считывания любому процессу, имеющему доступ на считывание файловой системы вашего устройства. Существуют разнообразные приложения Mac, способные исследовать файловую систему устройства с iOS, не вызывая при этом джейлбрейка.
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика