Шрифт:
Интервал:
Закладка:
/* Создаем здесь цикл while, существующий лишь в том случае,
когда переменная taskIsFinished устанавливается в YES
или операция отменяется. */
while (taskIsFinished == NO &&
[self isCancelled] == NO){
/* Здесь выполняется задача. */
NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
NSLog(@"Parameter Object = %@", givenObject);
NSLog(@"Main Thread = %@", [NSThread mainThread]);
NSLog(@"Current Thread = %@", [NSThread currentThread]);
/* Очень важно. Здесь мы можем выйти из цикла, по-прежнему
соблюдая правила, по которым отменяются операции. */
taskIsFinished = YES;
}
/* Соответствие KVO. Генерируем требуемые уведомления KVO. */
[self willChangeValueForKey:@"isFinished"];
[self willChangeValueForKey:@"isExecuting"];
finished = YES;
executing = NO;
[self didChangeValueForKey:@"isFinished"];
[self didChangeValueForKey:@"isExecuting"];
}
}
@catch (NSException * e) {
NSLog(@"Exception %@", e);
}
}
— (BOOL) isConcurrent{
return YES;
}
@end
Теперь этот операционный класс можно использовать в любом другом классе, например в делегате вашего приложения. Вот объявление делегата приложения, в котором задействуется этот новый класс операции, добавляемый в операционную очередь:
@interface AppDelegate ()
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *operationQueue;
@property (nonatomic, strong) SimpleOperation *firstOperation;
@property (nonatomic, strong) SimpleOperation *secondOperation;
@end
@implementation AppDelegate
Реализация делегата приложения такова:
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
NSNumber *firstNumber = @111;
NSNumber *secondNumber = @222;
self.firstOperation = [[SimpleOperation alloc]
initWithObject: firstNumber];
self.secondOperation = [[SimpleOperation alloc]
initWithObject: secondNumber];
self.operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
/* Добавляем операции в очередь. */
[self.operationQueue addOperation: self.firstOperation];
[self.operationQueue addOperation: self.secondOperation];
NSLog(@"Main thread is here");
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:
[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
В окне консоли отобразятся результаты, подобные уже виденным ранее — тем, которые мы получали при применении параллельных инициирующих операций:
Main thread is here
-[SimpleOperation main]
-[SimpleOperation main]
Parameter Object = 222
Parameter Object = 222
Main Thread = <NSThread: 0x68 10260>{name = (null), num = 1}
Main Thread = <NSThread: 0x68 10260>{name = (null), num = 1}
Current Thread = <NSThread: 0x6a10b90>{name = (null), num = 3}
Current Thread = <NSThread: 0x6a13f50>{name = (null), num = 4}
См. также
Разделы 7.11 и 7.15.
7.13. Создание зависимости между операциями
Постановка задачи
Необходимо начать выполнение определенной задачи только после того, как завершится выполнение другой определенной задачи.
Решение
Если операция B может начать выполнение содержащейся в ней задачи только после того, как операция A выполнит свою задачу, то операция B должна добавить к себе операцию A в качестве зависимой. Это делается с помощью метода экземпляра addDependency:, относящегося к классу NSOperation:
[self.firstOperation addDependency: self.secondOperation];
Свойства firstOperation и secondOperation относятся к типу NSInvocationOperation, подробнее об этом мы поговорим в подразделе «Обсуждение» данного раздела. В приведенном примере кода первая операция, находящаяся в операционной очереди, не будет выполняться до тех пор, пока не будет выполнена задача второй операции.
Обсуждение
Выполнение операции не начинается до тех пор, пока не будут успешно завершены все операции, от которых она зависит. По умолчанию после инициализации операция не связана зависимостями с какими-либо другими операциями.
Если мы хотим внедрить зависимости в пример с кодом, описанный в разделе 7.12, то можем немного изменить реализацию делегата приложения и воспользоваться методом экземпляра addDependency:, чтобы первая операция дождалась окончания выполнения второй операции:
#import «AppDelegate.h»
@interface AppDelegate ()
@property (nonatomic, strong) NSInvocationOperation *firstOperation;
@property (nonatomic, strong) NSInvocationOperation *secondOperation;
@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *operationQueue;
@end
@implementation AppDelegate
— (void) firstOperationEntry:(id)paramObject{
NSLog(@"First Operation — Parameter Object = %@",
paramObject);
NSLog(@"First Operation — Main Thread = %@",
[NSThread mainThread]);
NSLog(@"First Operation — Current Thread = %@",
[NSThread currentThread]);
}
— (void) secondOperationEntry:(id)paramObject{
NSLog(@"Second Operation — Parameter Object = %@",
paramObject);
NSLog(@"Second Operation — Main Thread = %@",
[NSThread mainThread]);
NSLog(@"Second Operation — Current Thread = %@",
[NSThread currentThread]);
}
— (BOOL) application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{
NSNumber *firstNumber = @111;
NSNumber *secondNumber = @222;
self.firstOperation = [[NSInvocationOperation alloc]
initWithTarget: self
selector:@selector(firstOperationEntry:)
object: firstNumber];
self.secondOperation = [[NSInvocationOperation alloc]
initWithTarget: self
selector:@selector(secondOperationEntry:)
object: secondNumber];
[self.firstOperation addDependency: self.secondOperation];
self.operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
/* Добавляем операции в очередь. */
[self.operationQueue addOperation: self.firstOperation];
[self.operationQueue addOperation: self.secondOperation];
NSLog(@"Main thread is here");
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:
[[UIScreen mainScreen] bounds]];
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
Теперь после запуска программ вы увидите в окне консоли примерно следующее:
Second Operation — Parameter Object = 222
Main thread is here
Second Operation — Main Thread = <NSThread: 0x68 10250>{name = (null),
num = 1}
Second Operation — Current Thread = <NSThread: 0x6836ab0>{name = (null),
num = 3}
First Operation — Parameter Object = 111
First Operation — Main Thread = <NSThread: 0x68 10250>{name = (null),
num = 1}
First Operation — Current Thread = <NSThread: 0x6836ab0>{name = (null),
num = 3}
Вполне очевидно, что, хотя операционная очередь пытается параллельно вести обе операции, первая операция находится в зависимости от второй, следовательно, вторая операция должна завершиться, и только после этого может начаться первая операция.
Если вы в любой момент пожелаете разорвать зависимость между двумя операциями, воспользуйтесь методом экземпляра removeDependency:, относящимся к объекту операции.
См. также
Раздел 7.12.
7.14. Создание таймеров
Постановка задачи
Требуется многократно выполнять определенную задачу после заданной задержки. Например, вы хотите обновлять вид на экране устройства каждую секунду, пока работает ваше приложение.
Решение
Воспользуйтесь таймером:
— (void) paint:(NSTimer *)paramTimer{
/* Делаем здесь что-либо. */
NSLog(@"Painting");
}
— (void) startPainting{
self.paintingTimer = [NSTimer
scheduledTimerWithTimeInterval:1.0
target: self
selector:@selector(paint:)
userInfo: nil
repeats: YES];
}
— (void) stopPainting{
if (self.paintingTimer!= nil){
[self.paintingTimer invalidate];
}
}
— (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{
[self stopPainting];
}
— (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application{
[self startPainting];
}
Кроме того, метод invalidate будет высвобождать таймер сам и нам не придется делать это вручную. Как видите, мы определили свойство paintingTimer, которое следующим образом определяется в заголовочном файле (.h-файле):
- QT 4: программирование GUI на С++ - Жасмин Бланшет - Программирование
- Язык программирования C#9 и платформа .NET5 - Эндрю Троелсен - Программирование
- C# для профессионалов. Том II - Симон Робинсон - Программирование
- Стандарты программирования на С++. 101 правило и рекомендация - Герб Саттер - Программирование
- Программирование игр и головоломок - Жак Арсак - Программирование
- Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ - Филипп Хислей - Программирование
- Программирование на Python с нуля - Максим Кононенко - Программирование
- C# 4.0: полное руководство - Герберт Шилдт - Программирование
- Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 - Александр Фролов - Программирование
- От «Энигмы» до ChatGPT - Рустам Агамалиев - Программирование / Экономика