Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Прости, но все же я пока выйду с игры. Приведу в порядок дела в институте, а потом уже можно и подумать. — конечно никаких дел в никаком институте у меня нет.
— Ну как знаешь. Если надумаешь, ищи нас на площади.
С этими словами она развернулась и покинула камеру. По ее лицу было сложно, что-то понять. Но то, что гопота не даст мне так просто выйти с камеры было уже понятно. Ох, все, как всегда, вытянул одну проблему, а они как салфетки, сразу пачкой вылезли.
Когда шаги в тюремном коридоре стихли, я все еще был в прострации. В голове крутилось только две фразы: “Во, влип” и “Пиздец, бля!”. Дальше пришла еще мысль. Я ведь ходил только в центре деревни. Карты у меня нет, куда бежать, чтобы хоть с деревни выйти я не знаю. А они знают, уверен они уже все улочки и переулки выучили. Значит выйдя с тюрьмы, я смогу разве, что недолго на площади походить, ну может в таверну успею убежать, но толку никакого, фактически также тюрьма, только комфортнее. Хотя вспоминая диван в личной комнате, то комфорта ненамного больше. У меня осталось всего 23 часа, дабы придумать выход. Отец всегда говорил искать причину, а уже потом думать, как решить проблему. Но понять, почему они начали охоту за мной я не мог. Да чтобы их всех паралич разбил.
Подводя итоги. Оружие не купил. В сумке, которую забрали охранники на хранения, пока меня держат в камере, только сухари. Они, конечно, твердые, но закидать ими гопников до смерти вряд ли выйдет. Из навыков только лингвистика, да и та нулевого уровня. Кстати, посмотрел сколько нужно опыта прокачать её до 1 уровня — 3 единицы опыта. Много. Сейчас тратить на поднятие к первому уровню смысла нет. В тюрьме опыт не заработаешь, а он может понадобиться. В этот момент мой мозг подвис. А с чего это я решил, что не заработаешь? Вот если махать мечом сколько-то там часов, точно не помню, можно получить навык владения мечом, а с ним и опыт. А значит нужно не сидеть сложа руки, а думать как навык получить, желательно полезный. Никаких мечей и даже чего-то схожего у меня нет. Лука со стрелами тоже. Попросить у охранников? Идея сомнительная. Да и я хотел пойти по пути мага. Хотя даже магу нужно как-то защищаться, когда мана кончится. Но сначала как вообще получают навыки без учителя или книг? Мама писала некоторые моменты этого процесса.
Во-первых, легко получает навыки, если в реальности хорошо этим владея. Знание всех тонкостей приводит к тому, что навык легко получить. Например, тот кто в реальности владел мечом, знает, как его правильно держать, куда бить для большей эффективности, как правильно ставить наклон лезвия в момент удара и тд. Соответственно повторив все это в игре — получить навык несложно.
Во-вторых, длительные упражнения. Просто избивая манекен несколько часов подряд, тоже можно получить навык меча. Это куда дольше, чем со знаниями, но также эффективно. Правда меня время поджимает.
В-третьих — фантазия. Но тут все намного сложнее. Нужно придумать как работает навык. Учесть все факторы или проявить гениальность, самому проработать все нюансы. Идеально их повторить, причем защищается только успешная попытка. И набрав несколько успешных попыток получишь навык.
Что я сейчас могу. Первая идея — ближний бой частями своего тела, кулаки, ноги, голова. Что-то типа карате или самбо или тайского бокса. Минусы — не знаю сколько времени мне придется делать тренировку. Кстати, тут манекена нет, только стены и дверь. Придется бить стену. Это долго и шумно. Пока оставлю, займусь, если останется меньше 10 часов, а ничего лучшего не придумаю. Но раз выбрал путь мага, придется думать о магии. Мана у меня есть. Нужно нафантазировать заклинания для атаки. Ну или, хотя бы, что-то нафантазировать.
Выкрики, вроде, огненный шар, молния, замерзни и призыв шаурмы, ничем не помогли. Разве что почувствовал себя младшеклассником. Да, так просто не сработает. Нужна фантазия и понимание как это должно работать. Магия. В книгах и фильмах обычно начинают с чувства маны. Я сел на пол, подобрав ноги и скрестив их. Закрыл глаза, расслабился. Вспомнил, что мысли читать не могут, решил сказать пару слов вслух:
— Мана течет во мне. Она распространяется по моему телу. Я могу сосредотачивать ее в разных частях тела.
Посидев так с минут двадцать и не увидев ни единого результата, открыл окно статуса. Ничего не изменилось, от слова совсем. Подумал, что нужен был бы какой-то дневник, чтобы все туда записывать. Когда повторил мысли вслух, слева в интерфейсе появилась пиктограмма с книжкой. Мысленно нажал. Как ни странно, но дневник открылся. Снова у меня появилось прозрение. Для того чтобы функционал появился в интерфейсе нужно просить вслух, словно прошу кого-то, например Архангела, верховного ИИ. Но вот управлять своим интерфейсом я могу мысленно, значит он привязан к капсуле? Интересно, нужно записать. И оп. Все мои мысли появились в дневнике. Да просто супер удобно! Разрабы все же гении.
Туда же записал мысли о Мане и неудачном подходе. Чего мне не хватает? Понимание, что для заклинаний нужна мана у меня есть. Понимание, что манной нужно управлять тоже. Что ещё? Я упускаю важную деталь. Но какою? Вот даже голова начала болеть. Магия, допустим я сосредоточить на том, что хочу заморозить миску. Миску взял в руки, хлеб выложил. Что такое заморозить, это опустить ее температуру. Холодильник это как делает? Выводит тепло наружу. Что он для этого использует? Мотор для прокачки азота. Точно, мотор не работает сам по себе, он поглощает электроэнергию. Но с помощью магии, этот процесс тоже можно сделать. Неужели магия — это вид энергии, которой можно управлять, для влияния на остальной мир? Хорошо, записать в дневник, не открываю глаза. Дальше, думаю о температуре, но теперь ещё в связке с магией, замедлить процесс внутри миски с помощью магии. Интересная теория.
Миска выпала с рук, так как я почувствовал холод. Открываю глаза и получаю системные сообщения: "Вы выполнили требования для титула. Титул Любознательный Маг присвоен, титул дает плюс один процент к максимальному уровню маны". О, неплохо, это уже достижение. Может один процент и мелочь, но на высоких уровнях будет не так и мало. Следующие сообщения не заставили себя ждать: "Вам доступны
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Я Алиса - Николетта Лавлинская - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG