Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Интересно, что за навык у кого дедка, антисемитской наружности, что я не услышал, как он, подкрался? Чуть инфаркт не заработал из-за него. Хух.
— А может есть скидки для начинающих искателей приключений? — попробовать поторговаться стоит, хотя не скажу, что меня что-то заинтересовало, но хоть пойму, как цены работают в этой игре.
— Молодой человек, эти книги весьма ценные. Если бы были скажем в столице, то цена была бы в раз десять дороже.
— Но мы все же не в столице. А вот если я, с помощью навыка, смогу заработать денег, я ведь снова к вам приду. Разве это плохо? — да, согласен, убеждать я не умею.
Старик задумался, глядя на меня. Что-то пробубнил, совершенно неразборчиво. В итоге выдал:
— Сколько у вас имеется денег?
Решив, что обманывать не буду, но и говорить про деньги в тайниках тоже не стоит, я выдал:
— Всего 4 золотых.
— Ну не нищий, ладно, за все твои деньги позволю тебе выбрать одну книгу. Но помни, если притронется к книге, она твоя, я назад не приму. И прочитать должен сразу переломной, я не доверяю тебе, ещё перепродажей будешь заниматься.
Условия приемлемы, правда не знаю или стоит все это 4 золотых, но раз так упрашивал, отказываться чую не стоит. Со всех книг меня заинтересовали только огненный шар и лингвистика. Тихий шаг может вещь и не плохая, но в текущий момент абсолютно бесполезная. Его бы позже купить.
Но, что-то меня настораживает огненный шар. Неужели так просто, выучу и буду пулять им, пока мана не кончится? Хотя с лингвистикой тоже не очень понятно, как я буду учить языки например или сразу начну все понимать? Тяжко выбирать.
Немного постояв, я все же отдал все деньги продавцу и вытянул книгу с лингвистикой. Все-таки в теории очень много, где может пригодиться. Открыл и получил сообщение от системы: "Вы хотите выучить лингвистику? Да, нет?". Выбрал да. В интерфейсе в навыках появилась запись. Лингвистика — уровень 0. Книга, сразу же, с ярким всплеском исчезла. Одноразовая, что тут взять. Кстати книги навыков могут создавать те, у кого этот навык прокачан выше ста и кто умеет писать.
— Молодой человек, вы выбрали очень мудро. Это очень полезный навык! Буду рад снова вас видеть в своей лавке.
Намекает что пора валить и не мешать торговле? Ну, навык может и пригодится, да и оставаться нет смысла. Поэтому я двинул на улицу.
Светило прекрасное солнышко. Не жаркое, а как поздней весной мягкое и приятно. Кстати, какая сейчас пора года нужно бы узнать. В метрах десяти от магазина, солнце мне закрыла башка высокого игрока. Я ведь сам не маленький, метр и восемьдесят пять сантиметров. А тут мне пришлось не кисло так вверх голову поднять, чтобы лицо увидеть. Может у него спросить, что сейчас за сезон?
— Привет, а не подскажешь, какая сейчас пора года? — решил я не откладывать сей важный вопрос в долгий ящик.
Чувак реально опешил. Даже злобное выражение сменилось на наброски попыток думать. Трое его товарищей, которые меня уже окружили со всех сторон, тоже как-то растерялись. Может просто не знают, как и я?
— Слышь, богатый ты наш Буратино! — злобный взгляд вернулся на рожу высокого. Да и голос не располагал к нему. — давай выворачивая карманы. И книгу, что купил, давай сюда. Только быстро, если спалят нас стражники, будем обнулять аккаунт тебе.
Кретины по бокам начали так не приятненько улыбаться. Я, конечно, ожидал, что меня могут ограбить и в городе, но вот гопоты, которая ничего не боится посреди поселка, как-то не предполагал. И что делать? Помощи ждать не от кого, со случайно прохожих игроков никто не полезет в неприятности. Стражники придут, но только если начнется драка и не сразу. А значит меня скорее всего прибьют. Терять конечно нечего, опыта не, уровень ещё не открыт. Но вот то, что могут начать нулить это да, проблема. Может попытаться объяснить, что я уже пустой?
— Я бы с радостью, но все деньги поменял на книгу навыков, и уже прочитал ее. Можете обыскать.
Злобное выражение снова сменилось попыткой мыслить. Интересно, как, с такой мимикой он умудряется быть гопников? Правда мыслил чел недолго.
— Ну так пошли в банк или в таверну, отдашь то, что в тайниках. Или думаешь, раз такой быстрый, то успеешь убежать от нуления?
Улыбки шестёрок превратились в тихие смешки. Нехорошо, отвязаться по-простому не выйдет. А отдавать золотые нет никакого резона. Один раз отдашь, потом снова придут, немного попозже. Я хоть и не состоял в бандах и не попадал под раздачу в реале, но историй слышал много от друзей, с подробностями как гопают. Но мы все же в игре. Тут в теории законы мироздания немного другие. В общем мой удар кулаком в нос здорового таки достиг цели. Голова гопника откинулась назад. Правда он быстро вернулся в норму. Нос опух и капала кровь, но на этом все. Ещё я успел двинуть ногой того, что стоял ровно сзади меня, в пах. Но он как-то не очень отреагировал. Система правда написала, что игрок обездвижен на полсекунды. И все.
Странно. Бить в ответ меня не стали, повалили на землю и лишь мешали встать. Стражники пришли минут через три примерно.
— Что тут произошло? — спросил стражник, у которого броня была немного лучше качества, чем у остальных. Видимо капитан.
— Господин начальник, этот человек напал на нас, вот смотрите, нос сломал и ударил не по-джентльменски. — голос здорового стал ну просто шелковым. Я не я и хата не моя.
— Ясно, я уже вижу. Взять его, отведите в тюрьму. Пусть там посидит ночь. Или заплатит штраф в десять серебряных.
Два стражника, явно не слабых, взяли меня Харуки, выкрутили их как очень опасному преступнику. Тюрьма находилась с обратной стороны замка барона. Охранялась она тремя скучающим стражниками. Которые при виде меня сразу взбодрились.
— Заплатишь штраф, или открывать камеру? У нас сегодня акция, попади в камеру и сиди сам, в тишине. — начал один из охранников.
— Простите, но у меня нет денег с собою. — решил я попробовать договориться.
— Тогда можешь сообщить кому-то из друзей пусть принесут. А пока знакомая с камерой. Как вспомнишь, где искать друзей, зови.
Совсем нет чувства юмора у стражей. Одни
- Столкновение сил - Максим Куропятник - LitRPG / Фэнтези
- Идеальный мир для психопата (СИ) - "Аластор" - LitRPG
- Первые шаги - Артём Оноприенко - LitRPG / Фэнтези
- Божественный игрок - Дмитрий Лим - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Я Алиса - Николетта Лавлинская - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Разорванная клятва - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Рестарт - Макс Крынов - LitRPG / Попаданцы / Эротика
- Мастер порталов 2 - Сергей Витальевич Карелин - LitRPG / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Третье измерение (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG