Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Всего у меня ушло примерно три минуты, чтобы покончить с первой партией противников, только отдохнуть мне не дали, шум начал привлекать остальных зомби. Поэтому на огонёк спешило ещё несколько тварей. Я взял своё оружие двумя руками, эх, жаль, щита у меня нет, можно было бы им отталкивать самых шустрых и не давать кусать себя, было бы гораздо удобнее. Пока меня никто не покусал, но всё ещё впереди, могу допустить ошибку. Ещё интересно, а я сам в случае укуса не превращусь в такое же существо?
Радовало, что бежали ко мне зомбаки не большой толпой, а по три-четыре особи, так что удавалось с ними справиться без особых проблем. Краем зрения заметил, что после убийства очередного противника промелькнула ярко красная строка, вероятно извещавшая меня о чём-то важном. Ладно, позже посмотрю, что там такое, пока не до этого.
Битва продолжалась около трёх часов. К концу у меня уже так руки затекли, что я с трудом удерживал арматуру двумя руками, наверно, если бы не прибавилась выносливость, то уже давно бы упал без сил. А так держусь пока. Несколько раз пришлось выскакивать из своего убежища, чтобы добить упавших противников, так как эти твари, валяясь на земле, мычали, привлекая своих товарищей, а мне это было не нужно. Когда покончил с последним противником, постоял для верности пару минут, а после обессилено свалился на землю. Руки дрожали от напряжения, блин, даже на даче так топором не махал, когда дрова рубил.
— Устал? — Заботливо спросила меня Аня.
— Угу, — выдохнул я. — У тебя до сих пор первый уровень?
— Да, — огорчённо ответила она. — Не знаю, почему так, я же была на твоей стороне. Может быть, нужно было, чтобы ты меня в группу позвал? Давай ещё в настройках покопаемся, иначе от меня толку вообще не будет.
— Займёмся этим в более безопасном месте, — не согласился я. — Давай заберём документы и к реке уйдём. Думаю, что под мостом нас никто не побеспокоит.
Сказано-сделано. Озираясь, как воры, мы вышли из своего убежища, которое оказалось не таким уж надёжным, как мы думали. Я быстро пробежался по небольшому пятачку, касаясь появившихся прозрачных ящиков. Вроде никто не спешил отрывать мне голову во время этого процесса. Как-то краем сознания заметил, что тот первый зомби, с которого я собрал лут, куда-то исчез. От него остался только скелет, как будто пролежал он тут пару лет, не меньше. Надо же, значит, эта игра и трупов не оставляет. Интересно тогда, почему из-под завалов так тухлятиной несёт или те покойники не подлежат уничтожению?
Сам не знаю, с какой целью я попёрся в нашу палатку, похоже, что на самом деле нужно интеллект повышать, решил документы свои забрать с рюкзачком. Едва только я отодвинул полог палатки, как на меня бросился очередной зомбак, эта тварь умудрилась ухватить меня за руку и вырвать целый кусок. У меня аж в глазах потемнело от боли, я заорал дурным голосом, наверное, переполошив всю округу, и начал охаживать зомби арматурой, брызгая кровью из раненой руки.
Неожиданно по телу разлилось приятное тепло, и кровь из раны стала течь гораздо менее активно, потом ещё раз. Сразу же сообразив в чём дело, я обернулся. Аня стояла в метре от меня, руки у неё светились зеленоватым светом, а на лице застыло довольное выражение.
— Пошло развитие, — сообщила она. — Мне просто тебя постоянно лечить нужно. Ты сразу их не убивай, давай им немножко тебя покусать.
— Спасибо тебе, добрая душа, — нервно засмеялся я. — С радостью помог бы тебе в развитии, только вот когда тебя кусают, это очень больно. В палатку не заходи, — перевёл я тему, когда обнаружил, что тут всё залито кровью.
Похоже, что есть людей начали прямо спящими и не все очнуться смогли, чтобы дать отпор. Вот тоже вопрос, почему часть людей сразу превратились в зомби, а часть, как моя племянница, только готовились к этому процессу? Что-то мне подсказывает, что те, кто встать не смог, были просто без сознания. Сомневаюсь, что кто-то бы не проснулся, когда его жрать начали, как бы крепко он ни спал. Ладно, это несущественный вопрос, а значит, можно об этом пока не думать. Схватив рюкзак с документами, я выскочил наружу и мы побежали в сторону реки, там строений почти не было, этих тварей должно быть поменьше. Возникла у меня мысль собрать ящики и с тех тварей, которых солдаты застрелили, но отбросил её в сторону. Нет, не потому что не хотел забирать чужие трофеи, а потому что опасался ещё раз нарваться, всё-таки схлестнуться с зомби на открытой местности совсем не хотелось.
Добежали до моста, точнее до его части без проблем, залезли под одну из балок, чтобы нас со стороны незаметно было, после чего я снова углубился в свои характеристики, да и с лутом разобраться не мешало бы. Велев Ане внимательно смотреть по сторонам, я углубился в изучение своих характеристик, а их стало гораздо больше. Да и то, что у меня сама собой увеличилась сила и ловкость, тоже о многом говорило, значит не обязательно распределять свободные очки характеристик, можно и так развиваться. Итак, после боя мои достижения выглядели следующим образом.
Имя — Александр.
Уровень 21; Свободных очков характеристик — 42.
Сила — 12; Ловкость — 7; Интеллект — 6; Харизма — 3.
Печально, интеллект и харизма в бою не развиваются, значит что-то другое для этого нужно делать. Хотя, как бы у меня интеллект повысился, если я даже не думал во время боя, просто лупил супостатов арматурой и всё, от этого человек умнее не становится, да и харизма у него не повышается. Заинтересовавшись этим вопросом, я свернул окно и обратился к Ане.
— Солнышко, а у тебя сейчас какой интеллект?
— Семь, — невозмутимо ответила девочка.
— А вначале сколько было?
— Четыре.
Вот же, это что получается, она умнее меня была в четыре раза на начало всей этой заварушки? Хотя, может быть то, что она выбрала класс мага, сыграло своё. Ладно, этим и буду себя утешать. Блин, двенадцатилетняя племянница умнее своего дядьки даже сейчас на одну единицу, а я же в
- Зомби-Киев - Петр Семилетов - Космоопера / Периодические издания / Ужасы и Мистика
- Целитель. Книга третья - Андрей Евгеньевич Первухин - Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания / Фэнтези
- Барабаны зомби - Андрей Бармин - Боевая фантастика / Периодические издания / Социально-психологическая
- Целитель - Андрей Евгеньевич Первухин - Попаданцы / Прочие приключения / Периодические издания
- Грустная пародия на зомби-боевики, или Как дед Никита зомбиапокалипсис предотвратил - Артём Артёмов - Мистика / Периодические издания / Ужасы и Мистика
- Дорога мечей (СИ) - Алекс Кош - LitRPG
- Дэн. Никого не жалко. Никого - Ник Вотчер - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Чужие степи — Оффлайн - Клим Ветров - Боевая фантастика / Попаданцы / Космоопера / Периодические издания
- Протокол 'Наследник' - Александра Лисина - Периодические издания / Фэнтези
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания