Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По всему похоже, что геология Урхура тоже сопоставима с земной – здесь есть вулканизм (Борисфен поминает недобрым словом извержения вулканов), протяженные складчатые хребты по осям обоих материков, и известняковые нагорья – приподнятое движением материковых плит дно бывших морей. Для более глубокого анализа моей подготовки не хватает, но планета явно существует не первый миллион лет.
А вот что касается местной живой природы – она проявляет настолько явные параллели с земной, что… так само не бывает! Гравитация и геология – еще ладно, но ДНК два раза подряд в один узор не сплетается – на это моего понимания достаточно. Здесь определенно приложил руку кто-то из богов, и скорее всего – наш любимый, всеблагостный… в общем, мой палач – Каин. Нет, я по-прежнему далек от мысли, что какой-то бог мог создать мир за три дня. Но вот перетащить из другого мира «всякой твари по паре», причем довольно быстро – на это они вполне способны. «И увидел бог планету с тропическим климатом – и закинул на нее тропических трав, и древ, и рыб, и гадов, и человеков подходящих – до кучи. И решил бог, что это хорошо.» А надрал он этого добра с Земли, разумеется. Благо, для Земли-то как раз есть палеонтологическая летопись с датировками на миллиард лет, и предполагать, что природа Земли тоже заносная – явно излишне. Произошло заселение Урхура, конечно, не вчера – все уже неплохо устаканилось, и фауна явно произвела местные эндемичные виды – но все равно они прекрасно узнаются как порождения вполне земных родов и семейств. Собственно, как и на Саре – чувствуется рука того же мастера. Это пока трудновато оценить… но несколько тысяч земных лет с тех пор прошло точно. Как минимум, уже вымерших на Земле мастодонтов откуда-то же приволокли! А гоблины, видимо, появились здесь намного позднее, и откуда именно – не поймешь.
Полагаю, получение системного статуса местными животными и растениями – что-то вроде спонтанной мутации, которая посещает сложные, крупные и разумные организмы чаще, чем мелкие (а животных – гораздо чаще, чем растения). По моим наблюдениям, среди всех диких млекопитающих Крама попадаются системные особи – обычно они крупнее и, иногда, агрессивнее обычных. Поскольку системный статус, как говорят, наследуется, доля их в местной фауне должна постепенно возрастать.
Летоисчисление.
Да, я наконец-то добрался до Урхурского календаря и смог что-то сопоставить. Ведет его (и заодно – краткую летопись событий в Руже), хоб Бутык – один из храмовых помощников Валуана и заодно – местный хранитель библиотеки. Так вот – урхурский год включает 1380 суток. Помните, в каком году была Куликовская битва? Вот как раз это число, я теперь тоже помню. Впрочем, при таком безумном числе дней в году их вообще мало кто считает. Тем более – Луны-то нет, и понятиям мясяца и недели возникнуть трудно. Зато здесь выделяют четыре сезона, примерно аналогичных нашим, и с говорящими биологичными названиями. Как я понял, это деление сделано для климата Карианты, но более или менее подходит и для Крама.
Сезон грибов (350 дней) – это наша зима. Время, когда на Краме почти каждый день идут дожди, облака часто стелются прямо по земле, а солнышка не видать дней по десять. Поскольку все равно тепло, грибы действительно растут отовсюду и являются основной пищей крестьян – особенно тех, которым общий уровень жизни не позволяет запасать пищу впрок. Съедобные грибы можно собирать где угодно, и они, пока сырые, почти ничего не стоят – поскольку плохо хранятся, а высушить их довольно трудно. Впрочем, корнеплоды в это время тоже неплохо растут.
Сезон плодов (тоже 350 дней) – аналог весны, когда в циклонах появляются разрывы, и местность начинает хотя бы иногда подсыхать. Время плодоношения многих деревьев – и в лесу, и в кустах вокруг деревень. Тут много всего вкусного растет – я видел и яблони, и груши, и даже манго. Но еще не видел в сознательном состоянии ни одного сезона плодов. Надеюсь – доживу. С сезона плодов, по идее, начинается новый урхурский год.
Сезон муравьев (330 дней) – это местное лето. Становится довольно сухо и жарко, многие деревья устраивают себе листопад и постепенно перестают плодоносить. Лес становится гораздо прозрачнее, а в подсохшей подстилке царят многочисленные и всегда голодные муравьи. Трава на лугах сохнет и желтеет. Овощи и корнеплоды в огородах продолжают расти – если только их постоянно поливать. Самое тяжелое время для крестьян, и самое подходящее – для грабителей и воителей. Дороги подсыхают, реки мелеют… скачи, куда хочешь.
- Трансформеры: Иная история - Воля случая - Shatarn - Боевик / Разная фантастика / Фанфик
- Орки под Екатеринбургом - Константин Зубов - LitRPG / Периодические издания
- Я убил попаданца - Пабло Эскобар - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Ребята с нашего склепа - RedDetonator - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фэнтези
- Тайна мертвой планеты - Сергей Че - Космическая фантастика / Прочее / Фанфик
- В дальний путь - Дмитрий Дорничев - LitRPG / Космоопера / Периодические издания / Фэнтези
- Тараканьи бега – 3 - Виталий Владимирович Литвин - LitRPG
- Тараканьи бега 3 (СИ) - Литвин Виталий - LitRPG
- Вечная Война 2 (СИ) - Карелин Сергей Витальевич - LitRPG
- О моём перерождении в меч. Том 10 - Ю. Танака - LitRPG / Фэнтези