Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так, ВЦ? Работает!
Все техническое и физическое продолжает функционировать. И если бы мой меч и лук не были, убранными в подпространство, а физическими объектами на поясе, то я не остался бы сейчас с голым задом. На мне мои артефактные доспехи и они не отрубились, т. к. были в физическом своем виде. Вот, только беда: на мне была лишь одежда без экипированной брони, да еще и в гражданском, развлекательном виде.
Да, я зажравшийся идиот. Я приперся на бой в шортах и футболке, хорошо хоть на ногах кеды.
Хотя, этих кренделей я могу и голыми руками рвать. Я хоть, физуху до уровня киборг-убийца <гнусаво> принципиально не качал, но я все таки весьма смертоносен.
Связываюсь через эмуляцию нейросети с рейдером, и запрашиваю транспорт. Он как раз прибудет, когда я тут закончу. Также отдаю указание передать нашим Героям: Постараться продержаться 12 часов, и не лезть на рожон с заблокированной магией. Работать из далека, и будучи уже полностью экипированными и готовыми. А не как их великий и могучий владетель Земель Сокола. Тьху. Ну а потом уже, через 12 часов, методично выпилим из пулеметов всех этих тряпичных с ножиками.
Срываюсь с места и по кратчайшей "лечу" к ближайшему мечнику. На бегу подхватываю, удачно подвернувшуюся каменюку, и мощно запускаю его соседу в голову.
Ага, значит они под защитой еще 12 часов.
Подскакиваю, и уклоняясь от клинка и врубаю гаду в "солнышко". Хватая ртом воздух он отлетает в стоящих сзади вторженцев, однако его меч остается в моей левой руке.
Потанцуем!
Перекидываю меч в правую руку, и развивая скорость, рассекаю шею тому что правее. Он хотел умело перехватить меня своим клинком по лицу, но скорость на моей стороне. Поднырнув под его клинок, и сотворив с его горлом то о чем сказал ранее, обхожу сбоку левого. Удар ногой в колено сбоку. Хруст. Вой. Отсеченная голова прекращает эту песнь боли. Впереди еще трое.
Матерые гады. Подходить по очереди, как в кино — не хотят почему-то.
Не ожидаемый ими рывок вправо, поворот, удар по спине. Хребет перерублен чисто — неплохой клинок мне достался. Опять изменяю направление движения.
Немного акробатики не помешает.
Отталкиваюсь от спины скрючившегося "топориста", получившего удар в пах. Прыжок вверх и вперед. Не забыть полоснуть мой "трамплин" по затылку. Лечу. Выпрямляю левую ногу в челюсть одного, взмах меча и с рассеченным лицом валится другой. Приземляюсь в грудь третьего. На прощание чиркаю его по шее, а то он улетая забыл пожелать мне хорошего дня.
Грубиян.
До старца с посохом остается еще несколько преград.
Ускоряюсь.
Я и забыл уже как раньше гончих рубил в полете с этой фишкой.
Трое срубленных одним махом валятся словно мухи в меду. Подхватываю новый меч из ослабших рук моей жертвы, т. к. мой застрял в его позвоночнике. Подныриваю под топор, выхватываю у этого лесоруба кинжал и под мышку. Кинжал извлекаю — пригодится. Выныриваю из под его руки, отмахиваясь мечем по брюху еще одного настырного справа.
Выхожу из ускорения.
Удар прямо, шаг вбок, разворот.
Ай — получаю по спине мечом.
Присел, колю в шею, отскок, кинжалом по бедру, уворот от фонтана, толчок ноги и короткий прыжок и еще один валится с почти отсеченной головой.
Забрызгал все таки, гад.
Подскакиваю к деду и вырубаю его мощным ударом в челюсть. Подхватываю выроненный из рук посох и со всей дури луплю им оземь.
Ага, хрен там. Не помогло. Пора валить от сюда.
Бежал я с приличной скоростью. Меня почему-то не преследовали, а похоже очень грустили по, зарубленному напоследок мной, предводителю.
Проверил: как там моя рана. Спину мне слегка рассекли, но так как у меня и кожные покровы довольно плотными становятся при таком вот воздействии, да и под кожей армирующая сетка, то рана не серьезная. Кровотечение почти сразу прекращено, рана уже стянулась, идет активное заживление. К прилету бота уже буду цел. Но был бы обычным — распанахали бы меня серьезно.
Дождался прибытия среднего яйца. Перестраховщики. Поприветствовал командира-координатора. Экипировался в комбез и бронескаф, которым я мог управлять, т. к. имел эмуляцию нейросети. Причем, как образца древних, так и современную республиканцев. Также изучил все необходимые базы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})К слову, я слегка сжульничал. Базы изучил через нейросеть древних, а там это в разы быстрее, да и осмысливал я их с помощью Чертогов. А вот сертификацию, уже для республиканской сети, мне провела капитан, которая являлась уполномоченным, для этих целей, должностным лицом на корабле.
Вооружился я на всякий случай штатным оружием рядового звеньевого. Оно позволяет стрелять высокоскоростными импульсами с изумительной баллистикой и на расстоянии до 2 км причем довольно скорострельно. Около 500 выстр./сек. Далее 2 км: уже истекает время "жизни выстрела" и меняются его свойства, от чего он перестает быть опасным. Однако для пустоты такие ограничения могут отключаться. Это оговаривается правилами боя на брифинге.
Выглядит стрельба как в каком-нибудь фантастическом фильме про "строчащие" бластеры, вот только "лучи-росчерки" выстрелов видны только в определенном диапазоне и только своим. Это так же настраивается перед миссией.
Один такой выстрел, при попадании в органику, оставляет приличного размера выжженное, выкипевшее, выпарившее плоть отверстие. Жуть, короче. Лобовую броню танка не прожигает, но оставляет приличные кратеры. Более легкую бронетехнику прожигает, а некоторую и навылет.
Однако есть и еще один режим огня, доступный только в атмосфере. Из составных воздуха, преимущественно Азота, уж не знаю, замораживает что ли, в общем очень быстро формируется твердый 23 граммовый снаряд. Он выстреливает на 1300 м/с и при попадании взрывается тучей жутко острых и не сказать что очень мелких осколков. Если по мягкому — то просто габздец. В этом режиме скорострельность уже не автоматная. Где-то 30 выстрелов в минуту.
У более тяжелых образцов оружия всё кратно мощнее и программируемый подрыв присутствует. Такими обычно один из звеньевых вооружен.
И это всё только простая стрелковка у них.
Питается, к слову, все это дело от батареи, которых у бойца несколько, а заряжаются они звеньевыми реакторами. Их берут в зависимости от характера миссии. Абордажникам-то для скоротечного штурма не нужны. Десантники же затариваются с запасом.
Защищенный и вооруженный, я из любознательности и вредности пальнул в одного тряпичного. Фигушки. Ладно, через 12 часов поговорим. Мне бы с этой гадостью, что все еще оплетает мою ауру, разобраться. Без магии уже, как без рук.
— Летим в штаб.
Когда пролетали низко над вторженцами одного из них задели гравиполем и того слегка качнуло. Хм.
— Стой. Захвати-ка их погрузочным полем. Посмотрим как они умеют летать.
Гравиполе их захватывало, но как будто соскальзывало. Хотя, сопровождалось это бурной реакцией их защиты, как не части этого мира. Она вся мерцала и рябила.
По моему настоянию, было совершено еще с десяток попыток помочь тряпичных "вознестись" в небо, и это наконец удалось.
— Ага. Не умеют летать. И очень даже плохо переносят падение с сотни метров. Вон как посыпались.
План сложился сам.
— Ты видела? Поняла как их уничтожать? Передай, чтобы по вот этим координатам вылетели боты и решили вопрос с вторженцами. Кардинально. Выполнять.
Уже к вечеру во всех моих землях живых тряпичных не осталось. Пленных взять не удалось. Мой косяк.
Увы, мы успели понести и потери в Героях. Но я надеюсь, что втечение 9 дней решу вопрос с оплетающими мою ауру нитями.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На следующий день вторжение повторилось, правда, в несколько другое время дня.
Меня это озадачило и обеспокоило.
Решили мы вопрос с гадами — аналогично. Я не сближался с ними. Мне итак уже хватит этой гадости на ауре, а если еще добавит?
- Плут - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Стимпанк / Технофэнтези / Разная фантастика / Фэнтези / Прочее
- За себя и за Сашку! - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Фанфик / Юмористическая фантастика
- Франт 2 - Иван Солин - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Технофэнтези
- Дикий мир. Гиены - Сергей Извольский - Боевая фантастика
- Разбой - Петр Воробьев - Боевая фантастика
- Солянка - Тимур Сытников - Боевая фантастика / Периодические издания
- Кодекс Охотника. Книга V - Олег Сапфир - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Кредо низвергнутых: Зов долга - Марк Джамано - Боевая фантастика / Попаданцы
- Бесконечная Пустота. Омикрон - Ден Нижегородцев - Боевая фантастика / Космическая фантастика
- Поле боя – Пекин. Штурм Запретного города - Георгий Савицкий - Боевая фантастика