Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я не идиот и прекрасно осознаю, что простым поднятием одноразовых гнилушек, выиграть полноценное сражение нереально. Первые две (возможно три) волны – лишь своеобразная проба пера, после которой сложность будет расти, в хрен его знает какой прогрессии. И подготовка должна быть соответственной. Вот только времени на оную практически не осталось: сражение-то ведь уже идёт.
Но естественно, меня это совершенно не смущало: я – призрачный лич. И в кои-то веки, в моём распоряжении находятся тела. Огромное множество тел. Невероятный простор для экспериментов, настоящее раздолье для моей некромантской души. И идущее прямо под боком сражение, мне ну ни сколечко не помешает.
Правда шумно немного, но с этим я готов смириться. В конце концов, чего ещё ожидать от живых? Они всегда шумят: подумаешь, ногу откусили или соседний маг молнией попал не по врагу, а по тебе? Разве это повод так громко орать? То ли дело мои немёртвые – тихие, спокойные, послушные, исполнительные, а что самое главное: непривередливые… Не смешно? Вот и мои "союзники" тоже не в восторге. Но это не мои проблемы.
Мертвецы укладывали трупы (словосочетание-то какое!) кольцом вокруг тотема, за пределами "почвы". Схема по сути та-же, что я когда-то давно проделал на кладбище. Но в этот раз у меня имелось гораздо больше опыта. Ну и тотем в качестве центрального элемента так-же обеспечивал немалую разницу – как минимум мне не придётся лично заполнять эту роль своей тушкой.
Сам я сидел облокотившись об ствол спиной, и неспешно счищал с волчьих черепушек всё лишние. Мозг – в корзину на верхушке. Глаза – прикрепить к плодам. Обрывки шкуры – просто отбросить в сторону: в целом виде она мне не особо нужна, да и действовать аккуратно было лень. Особо я не напрягался – меня вполне устраивали красные от крови кости с остатками плоти. Черепа я чутка прикапывал в почве, даже не озаботившись вырезанием рун – слишком был сосредоточен на других вещах и боялся ошибиться.
Всё вышеперечисленное – и модернизация тотема и поднятие немёртвых – являлось лишь второстепенными задачами, которые я выполнял практически на автомате. А сосредоточен я был на составлении заклинания, которым планировал "встретить" следующие волны. А именно заготавливал свою любимою "пиявку". Точнее: цепную вариацию оной. Ибо смысла придумывать что-то ещё и изобретать велосипед я не видел: для данной ситуации она подходила идеально. В отличие от битвы под Столицей, у волков вряд ли найдутся клирики способные снимать проклятья.
Но естественно это не была простая пиявка: иначе мне не пришлось бы так напрягаться. Хотя глобально менять её концепт я не стал: пиявка просто была мощной. Очень мощной. По сути я просто вкладывал в неё всю свободную ману, и лишь немного дорабатывал, приспосабливая под подобные объёмы энергии. В качестве побочного эффекта от моих действий, пивка стала видимой в обычном спектре и… Короче я не смог удержаться.
Толстый опарыш, с идеально ровной шкурой чёрного цвета, полметра в длину. Круглый рот, аля песчаный червь, источал фиолетовую дымку, настолько отвратительную на вид, что от одного взгляда хотелось зажать нос, будто от самого жуткого зловония. Шкура опарыша постоянно находилась в движении: то натягивалась, то проседала, то сморщивалась, то покрывалась буграми и каждое такое отклонение словно-бы окрашивала оную в фиолетовый. Создавалось впечатление, что внутри его тела ползает ещё множество таких-же, но фиолетовых опарышей поменьше, которые пытаются выбраться наружу.
И вот эта прелесть висела над тотемом, потихоньку увеличиваясь в размерах, благодаря моим усилиям. Пиявка (или эту разновидность заклинания всё-таки стоит называть опарышом?) слегка светилась, работая своеобразной лампочкой и довольно неплохо освещая мою башенку. Учитывая что солнце уже потихоньку садилось, зрелище это было ведьма заметное. Десяток пробегающих неподалёку военных помоложе и парочку игроков даже вырвало. Что, естественно, сильно мне польстило: сразу видно что я старался недаром.
Следующие две волны не отличались особо интересными моментами: такие-же волки просто более сильные. Разве что на четвёртой, цвет шкур сменился с серого на чёрный. Но другая текстура для более сильных врагов – слишком распространённый приём, чтобы я обращал на него внимание.
А вот пятая волна, так сказать юбилейная отличалась, причём существенно. Появившихся тварюшек уже сложно было назвать волками. Вытянутая морда у них, чем-то очень отдалённо напоминала бы крокодилью… Если бы не была приплюснута с боков. Причём настолько сильно, что их челюсти походили на лезвия ножниц с зубцами. Кажется зверюга с подобным строением морды встречается и в реальности… глубоко под водой. Не помню как называется та рыбина.
Вдобавок эти тварюшки обладали здоровенным горбом на загривке. Из-за которого им, как мне показалось, было трудно задирать головы верх. И вообще, биологической причины для появления этого горба я так и не понял, но тем не менее он был. В отличие от хвоста, который отсутствовал полностью.
А что самое неприятное: разрыв в силе между чёрными волками из предыдущей волны и этими уродцами был колоссальным. Моих немёртвых разрывали на части буквально походя, даже не напрягаясь. А сами они практически ничего не могли сделать в ответ. И честно сказать… меня это довольно сильно стало раздражать. Я конечно и сам не особо дорожу поднятыми гнилушками, но подобное пренебрежение, пусть и слабой но всё же нежитью… Было неприятно.
Нет, даже не так: пренебрежение не слабой нежитью, а моей нежитью. А это уже можно вполне расценивать как оскорбление. Так-что я, не долго думая (а зря) спустил с поводка пиявку.
Естественно кропотливо созданное ритуальное заклятье оказалось крайне эффективным, иссушивая новых тварюшек до состояния мумий буквально за секунды. Осматривая такое зрелище, я довольно улыбнулся, и впервые за крайне долгое время заглянул в логи – мне было интересно узнать название уродливых волков. К моему удивлению система прозвала их варгами. Честно говоря я под словам "варг" подразумевал несколько другое создание, ну да пофиг – системе виднее. Путь будут варгами.
Некоторое время всё шло просто прекрасно: варги и остатки чёрных волков с предыдущей волны один за другим умирали с болезненным визгом. Гигантский опарыш скакал от одного лохматого к другому, с беззвучным чавканьем вгрызаясь в нематериальную часть их тел. И с каждой жертвой он становился ещё немного больше, ещё опаснее. Прекратившиеся было приступы рвоты у защитников аванпоста, разразились с новой силой.
Но потом до варгов дошло насколько опасным была поразившая их напасть, и они стали пытаться от неё избавиться. Первая попытка вызвала
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG