Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Не прошло и пяти минут, как живые волки на моём участке закончились. Потерявшие цель немёртвые потихоньку стали разбредаться. В основном они переползали на другие участки, дабы продолжить бойню уже там, но небольшая часть ушиздовала куда-то вглубь леса. Останавливать, наоборот помогать, или нести вообще хоть какую-то ответственность за их действия я не собирался. Их цель – Жизнь, а цель жизни в свою очередь: борьба за выживание. Ну так пусть живые и борятся. Выживут – молодцы. Нет – не мои проблемы. Я свою задачу выполнил: нападение на аванпост отражено.
Но я только так думал: не успел я даже развернуться, как сразу десяток немёртвых шавок, у которых я сохранил поводок, чисто на всякий случай, почувствовали приближение ещё одной толпы живых. Послав парочку им навстречу, я убедился что толпа эта также состояла из волков. Но на сей раз не простых шавок, а более сильных: где-то до десятого уровня, примерно.
- Вторая, мать её об стену, волна… - пробормотал я поражённо
Кажется мне не стоит забывать что "Мир Арона" это именно игра. Подобные "волновые" нападения крайне распространённая штука. Я походу слишком заигрался, раз не подумал о чём-то подобном в первую очередь.
Ну по крайней мере теперь понятна предшествующая нападению паника. Если следовать игровой логике, то последняя волна будет состоять из сильнейших мобов что обитают в этом лесу. То бишь, из здоровых гуманоидных люпусов, которых ещё иногда называют "неистинными" оборотнями. Я же предпочитаю называть их полуоборотнями. Скорее всего количество оных будет существенно меньше чем количество тех-же шавок… Но нельзя утверждать это заранее: кто его знает, какие условия у этого ивента.
Но даже если люпусов и будет немного, их качество с лихвой компенсирует отсутствие количества. Их, в отличие от четвероногих собратьев, простая насыпь, путь даже и укреплённая деревом, не остановит. Если я правильно представляю их возможности, то люпусам даже забираться не придётся – они вполне в состоянии просто запрыгнуть на такую высоту. А значит защитникам придётся крайне трудно…
Но в любом случае: какое это отношение имеет ко мне? Я здесь исключительно по своим собственным мотивам и не намерен сражаться за аванпост до конца. Однако и просто так я не убегу: проигнорировать такое количество Смертей выше моих сил. Да и трупы люпусов на дороге не валяются. Не говоря уже про людей, часть которых без сомнения погибнет от волчьих лап… живых или немёртвых.
Так что если я не ошибся и полуоборотни действительно появятся, то предо мной раскроется немало различных перспектив. Пожалуй прийти сюда было правильным решением, не только из-за мести Веленду. Но до сражения с люпусами ещё нужно дожить… как бы странно это не звучало от лича. А значит, пока нужно продолжить играть роль доблестного защитника.
Впрочем, конкретно на этом этапе нападения, с проблемы с обороной практически полностью отсутствовали. Единственное что – моя регенерация перестала перебивать поток поднимаемых немёртвых и мана потихоньку пошла на убыль. Всё-же новоприбывшие волки были несколько помощнее простых шавок, соответственно и энергии на их поднятие требовалось больше.
Но я ещё не настолько зажрался чтобы называть что-то такое проблемой: количество поднятых исчислялось уже тысячами. Естественно мана должна просаживаться. Удивительно что мне её раньше хватало. Тем более что восстановиться, появись такая необходимость, я смогу крайне быстро, просто прекратив поднимать мертвецов на десяток-другой секунд.
Так-что сдерживаться я не собирался. Наоборот: я накинул десяток поводков на свободно бродящих шавок и назначил их перетаскивать не поднятые трупы поближе ко мне. К сожалению на большее они были не способны – волки это не крысы. Вот грызуны, за счёт количества и небольшого размера, способны на многое: и сражаться, и строить, и копать, и даже проводить вивисекцию. А волчьи лапы для подобной работы тупо не предназначены. К сожалению. Максимум чего от них можно добиться – отъесть нежелательное куски. Ну, с паршивой овцы, как говориться… я не привередничал.
Возникла проблема с поднятием трупов на стену: даже немёртвым лохматым подобная задача доставляла определённые трудности. Особенно с грузом в зубах. Над этой задачкой я несколько подзавис: в моей черепушке промелькнуло с десяток различных вариантов её решения. Отправить миньонов свалить дерево, чтобы положить его на стену, сделав подъём, навалить кучу трупов, по которой можно будет подняться, и даже соорудить что-то вроде лесенки из костей.
В итоге я решил не выпендриваться, и выбрав участок чуть в стороне от башенки где примостился, буквально залил некроэнергией поддерживающие стену брёвна. Брёвна моментально сгнили и естественно насыпь тут-же просела. Образовался довольно таки приличный подъём наверх: достаточно узкий чтобы его можно было легко оборонять, но более чем подходящий для затаскивания трупов ко мне.
Через полминуты ко мне подбежал взволнованный паренёк в кирасе, и стал что-то судорожно втолковывать с диким видом. Про саботаж, бреши в обороне, переход на сторону противника и прочий бред. Мне хватило одно взгляда через маску, чтобы молодой ещё паренёк подавился словами и сжавшись от страха попятился. Всё-же появление полноценной (по мнению дилетанта) армии нежити, всего за пару минут, зрелище довольно впечатляющие.
- Брешь в обороне, говоришь? – я приблизился к парню на расстояние в полметра – Я с распростёртыми руками встречу тех, кто попытается ею воспользоваться. Так начальству и передашь, понял? Ну а теперь беги… если конечно не хочешь оказать поддержку мне?
С невероятной скоростью замотав головой, паренёк развернулся и со всех ног бросился бежать. Проводив его взглядом я ухмыльнулся – в очередной раз убеждаюсь насколько репутация человека может, быть важнее его реальных возможностей. Конечно поднятых мной немёртвых много, но ведь они слабы – любой из присутствующих на аванпосте игроков вполне может справиться с ними в одиночку. Что, кстати, некоторые уже делают "в тайне" от меня подфармливая дополнительный опыт. Благо мне откровенно пофигу.
Но ведь я в одиночку уничтожил армию демонов, разгромил Карьер, и хрен его знает какие ещё "подвиги" мне причисляют. Так-что такие вот кирасники бегут от меня со всех ног, и даже игроки, которым мои немёртвые в прямом смысле на один удар, опасливо оглядываются. В чём-то они конечно правы – призрачный лич это не милый кролик, и при необходимости я могу быть крайне опасным. Но на данный момент
- Логика Разрушения - Михаил Орикс - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Охота за полимерами - Харитон Байконурович Мамбурин - Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания
- Изменить прошлое - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Героическая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG
- По дороге могущества. Книга четвёртая: Роган (СИ) - Нукланд Алан - LitRPG
- Большой взрыв - Антон Дмитриевич Емельянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Нулевой. Начало - Алекс Бредвик - Боевая фантастика / Киберпанк / LitRPG / Периодические издания / Социально-психологическая
- Гневная любовь (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - LitRPG
- Путь Пешки (СИ) - Аноним Walter - LitRPG
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG