Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Арвандэйлу пришла в голову неожиданная мысль. Он решил сделать из ветви ловпу дудочку. Если шелест листьев способен накладывать и снимать отрицательные статусы, то что смогут звуки, извлекаемые из дудочки, сделанной из ее древесины?
Конечно сейчас у Арвандэйла не было при себе никаких инструментов и он не мог сделать дудочку. Поэтому он просто отломил небольшой сучек от ловпу и убрал его себе в сумку.
На следующий день Арвандэйл наткнулся на логово мантикоры. Это произошло случайно. Квахтунский лес все-таки находился в предгории Квахтунских гор. Поэтому время от времени в лесу встречались отдельные участки скалистых пород. Как правило они не были выше росших поблизости деревьев.
Возле одной такой скалы была небольшая поляна. Она была обнесена кустарником. Из-под скалы бил ключ. Это было идеальное место, чтобы устроить привал. Здесь Арвандэйл и решил отобедать. Он развел костер и принялся за готовку.
Но он совсем не заметил, что в скале была пещера. Она была скрыта кустами. Арвандэйл заметил ее, лишь когда кусты зашевелились. Но было уже поздно. Из пещеры, привлеченная запахом пищи, вышла мантикора.
Она практически ничем не отличалась от обычного льва. Но Арвандэйл сразу определил в ней монстра. На кончике ее хвоста болталось жало скорпиона.
Мантикора зарычала и рык ее разнесся по окрестности. Все звери и птицы в лесу замолкли. Воцарилась тишина.
Мантикора прыгнула на Арвандэйла, но он смог уклониться. Его скорость была выше 50. Это, наверное, ниже, чем у животных, но это в 5 раз выше чем у среднестатистического человека. Мантикора не ожидала такого. Она совершила очередной прыжок. Арвандэйл вновь с огромной скоростью перекатился в сторону. На этот раз он добрался до того места, где лежали его вещи. Он схватил копье. Уклоняться от атак мантикоры ему удавалось с огромным трудом. Это значило, что ее скорость превышает скорость Арвандэйла. Когда она настигнет его, было лишь вопросом времени.
Арвандэйл решил атаковать. Но он не успел этого сделать. Мантикора вновь совершила прыжок. Времени было не достаточно, чтобы выставить вперед острие копья. Поэтому Арвандэйл с размаху ударил мантикору по голове сбоку. Копье разлетелось в щепки. Но и мантикоре сильно досталось. Она взревела от ярости. Арвандэйл быстро схватил другое копье. Но в этот момент из-за спины мантикоры что-то метнулось в его сторону с огромной скоростью. Жало скорпиона впилось в левую руку Арвандэйла. Мантикора стояла в пяти метрах от Арвандэйла. Но оказалось, что ее хвост способен удлиняться. Расстояние не было помехой для атаки.
Рука Арвандэйла моментально онемела. Но он в тот же момент отпрыгнул в сторону. На лице мантикоры отразилось удивление. Она такого не ожидала. Ее яд должен был быть смертельным. Он не только отравлял и моментально обездвиживал жертву, он еще и действовал, как кислота. Он должен был начать моментально растворять жертву изнутри. Но Арвандэйл продолжал двигаться. Более того, он даже пытался двигать ужаленной рукой. Это давалось ему с трудом, но все же давалось!
Мантикора впервые видела такое. Она решила совершить очередной прыжок и разорвать свою обмякшую жертву своими когтями. Но в этот раз времени у Арвандэйла было достаточно. Он воспользовался изумлением мантикоры, чтобы приготовиться.
Когда мантикора совершила прыжок, ей навстречу метнулось копье с наконечником из острого рога антилопы. Он попал в открытую пасть мантикоры и, пробив небо, погрузился в мозг. Последнее, что почувствовала мантикора под своими когтями, это не размягченную плоть своей жертвы, а стальные мускулы.
Однако, убив мантикору, Арвандэйл и сам упал без чувств. Яд мантикоры все же имел действие. Пока Арвандэйл сражался, он держался на силе воли и своей выносливости, которая была невероятно высока. Но как только битва закончилась, необходимость в поддержании сознания пропала.
Однако Арвандэйл не умер. Его организм продолжил борьбу. Яд мантикоры имел сложный состав. Он и отравлял жертву, и растворял ее подобно кислоте. Благодаря тому, что у Арвандэйла была сопротивляемость кислоте довольно высокого уровня, его организм начал бороться и с ядом мантикоры. В любом другом случае укус мантикоры означал бы моментальную смерть прямо во время боя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но Арвандэйл не умер моментально, это и удивило мантикору. Это и дало Арвандэйлу отсрочку по времени между атаками мантикоры, чтобы занять позицию. Это и решило исход боя.
Очнулся Арвандэйл уже глубокой ночью. Однако с тех пор, как он вошел в лес, его зрение кардинально улучшилось. Теперь он мог видеть в темноте. Конечно до ночных животных ему было еще очень далеко, но все же он мог различать предметы и видеть дорогу, даже когда ночное небо было скрыто кронами деревьев и даже лунный свет не проникал сквозь них.
Арвандэйл огляделся вокруг и заметил возле себя тело мантикоры.
Он направил на него камень оценки.
Имени нет.
Раса — монстр,
вид — монтикора,
статус — мертв (содержит ядовитую железу в кончике хвоста, прочную шкуру).
Понятно. Прижизненные характеристики монстра невозможно увидеть после того, как монстр был убит.
Арвандэйл направил камень на себя.
Имя — Арвандэйл,
раса — человек,
уровень — 60,
сила — 380,
скорость — 89,
выносливость — 500,
уровень магии — 0,
сила магии — 70.
Навыки:
кузнец — 2,
крестьянин — 10,
плотник — 3,
травник — 50,
охотник — 300,
стрельба из лука — 3.
Способности:
терпение — 52,
всеядность — 70,
сопротивляемость кислоте — 300,
сопротивляемость ядам — 100.
Понятно. Видимо яд монтикоры был действительно настолько силен, что способность сопротивляемости кислоте повысилась сразу на сто единиц. Плюсом ко всему еще и появилась сопротивляемость ядам. Да еще и сразу такого высокого уровня.
Уровень Арвандэйла тоже значительно вырос за последнее время. Он увеличился больше, чем у некоторых людей становится за всю жизнь. Сила и выносливость невероятно увеличились. Безусловно это результат того, что Арвандэйл каждый день занимается тренировками.
Также появились новые навыки: плотник и стрельба из лука. Жаль, конечно, что они такого маленького уровня. Нужно, наверное, будет больше тренироваться.
К утру Арвандэйл освежевал тушу мантикоры. Шкуру он решил забрать себе. Также он взял себе хвост мантикоры.
Правда Арвандэйл не знал, как нужно выделывать шкуру, чтобы она не загрубела. Он имел об этом только поверхностное представление. Тем не менее утром Арвандэйл очистил шкуру от жира и растянул ее на двух палках у входа в ее пещеру. Арвандэйл также проверил пещеру. Но в ней не было ничего интересного. Лишь только гнездо из травы, шерсти и мха.
Отобедал Арвандэйл мясом мантикоры. Он решил остаться в пещере на некоторое время. Пока он будет экспериментировать с выделкой шкуры.
Мясо мантикоры оказалось невероятно жестким. В качестве приправ пришлось использовать травы, росшие в окрестностях. На этот раз Арвандэйл даже не проверял, ядовиты они или нет.Ведь у него появилась сопротивляемость ядам очень высокого уровня.
005
Ночью на пещеру напали волки.
Стая волков видимо почувствовала запах мяса мантикоры. Раньше мантикора была доминирующим монстром на этом участке леса. Но теперь ее присутствия больше не чувствовалось. Волки осмелели они приблизились к пещере. Они нашли тушу мантикоры и набросились на нее. Сон Арвандэйла в лесу был очень чутким. Собственно он проснулся еще до того, как волки принялись за трапезу. Он почувствовал их присутствие. Все чувства Арвандэйла обострились в лесу.
Вход в пещеру был скрыт кустами. Арвандэйл наблюдал из-за них, как волки приближались. Как они обнюхивали тушу мантикоры. Как принялись пожирать ее.
В темноте волки видели гораздо лучше Арвандэйла. Тем не менее он видел достаточно. Он насчитал 12 волков. Все это были взрослые особи. Арвандэйл применил на низ камень оценки. Хотя он и без него видел, что волки гораздо слабее него.
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Overlord: Лорд Рассвета - Lasombra - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик / Эротика
- Эритопия (СИ) - "Кромт" - LitRPG
- Пробужденные (СИ) - "Taiall" - LitRPG
- Темный баффер. Клановые воины 2 (СИ) - Лагунин Иван - LitRPG
- Искажающие Реальность 11 - Михаил Александрович Атаманов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Глеимир: Гиблые топи (СИ) - Майоров Андрей - LitRPG
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Игроземье - Евгений Дор - LitRPG
- Возвращение из мертвых - Иван Варлаков - LitRPG / Периодические издания