Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А мой отряд потерял только – Послушницу и Инквизитора. Так как, Послушница – была самым слабым моим существом, а Инквизитор – самым медленным. Игуменью – я успел вытащить, вовремя накинув на неё Среднее Исцеление. Оборотень же, хорошо держался за счет своей повышенной регенерации, а Боевая Жрица – за счет брони. Огромных крыс вокруг нас – осталось 30 штук, затем 20. А вот последняя, оставшаяся дюжина, видимо поняв, что им здесь ничего не обломится, синхронно развернулась и исчезла в темноте, на прощание махнув нам, своими длинными хвостами.
Чудо, что за игра. В других проектах, все мобы и монстры, всегда рубились до конца. Даже самый дохлый скелет, стоял не отступая, против десятка рыцарей. Здесь же, искусственный интеллект, внимательно считал шансы на победу и, как только они исчезали, тут же выводил мобов из боя. И всё это делалось для того, чтобы игроки не получали – халявный опыт, а всё добывали – своим трудом и горбом.
Всплыло оповещение системы:
– Поздравляем!
– Вы получили новый уровень.
– Ваш текущий уровень 27-ой.
Ну наконец-то, что-то давно, я не получал таких радостных сообщений. С новым уровнем к моему Интеллекту опять же, добавились 2 единицы за счет расовой особенности, и еще 2 свободные единицы, я уже сам закинул в Разум. Интеллект прибавлял количество манны, а Разум увеличивал скорость её регенерации. Обе эти характеристики, мне было просто необходимо развивать, любыми доступными способами.
Бой закончился, наступила тишина. Ничего, из валяющегося вокруг, крысиного лута, я собирать не стал. Моё путешествие по подземелью, только началось и захламлять свой рюкзак, копеечным барахлом, я не собирался.
Ибо, по правилам игры, чем больше ты загрузишь свой рюкзак, тем больше просядет твоя выносливость. А чем больше, просядет выносливость, тем больше уменьшится – твоя скорость. А с низкой скоростью, я вообще буду бродить в этих пещерах, наверное годами, что меня никак не устраивало.
Меня манил, своей неизведанностью, горизонт, а сидеть в одной локации месяцами, мне было крайне скучно. Совершенно не понимаю крафтеров, которые десятилетиями, не покидают один и тот же город, занимаясь одним и тем же делом. Не понимаю, но и не осуждаю. Тут как говорится – каждому своё.
Более менее ровный, каменный пол, под моими ногами, перешел в скальную терассу, с широкими, наверное, каждое с футбольное поле ступенями, уходящую всё дальше и дальше вниз. Наконец-то преодолев такую экзотическую, созданную самой природой лестницу, я вышел на берег подземного озера. И что это было за озеро!? Просто чудо, а не озеро.
Кристальной чистоты, недвижимая вода. Дно, из разноцветных пород камня, просматривалось на любой глубине и в любом месте. Совершенно белые рыбины, различных форм и размером, казалось – летели в толще воды, а не плыли. И сама мысль, заняться здесь банальной рыбалкой, казалась кощунственной. Наслаждаясь такой, фантастической красоты картиной, я устроил на берегу озера, себе привал. Нагреб кучу сухих водорослей, в избытке валяющихся на песчаном берегу, запалил из них костер и разогрев мясные бутерброды, с удовольствием их трескал.
Вдруг, в тишайшем озере, что-то изменилось, вся рыба – моментально попряталась. А сквозь толщу прозрачной воды, стали пробираться странные существа. Больше всего, они были похожи, на гротескных ракоскорпионов. Пара больших клешней, две пары длинных усов, пять пар длинных и суставчатых, рачьих ног, сегментное тело, переходящее в плоский хвост, заканчивающийся ещё одной, самой большой клешней.
И вот сейчас, несколько десятков, этих озерных монстров, каждый, почти что с меня ростом, планомерно исследовали дно подземного водоема. Переворачивая, покрытые водорослями камни, они хватали своими ужасными клещами любого, прячущегося там, подводного обитателя и тут же рвали его на части.
И такой геноцид подводного населения, продолжался почти что час. А затем, все ракоскорпионы, также внезапно, как и появились, просто исчезли, а в кристальной чистоты воду, вновь вернулась жизнь. Я же, все сидел на берегу и думал, что хорошо бы таскать в своём рюкзаке – рыболовную сеть. Так как, на таких интересных мобов, я бы поохотился, с большим удовольствием.
И кстати да, наконец-то на моей, встроенной карте, стали появляться обозначения. Место, где я сражался с Огненной Саламандрой, теперь стало называться – Каменный Лес. Место схватки, со стаей огромных крыс – Крысиный Дол, ну а озеро, на берегу которого я устроил себе привал, обозначалось теперь, как – Хрустальное. И через все эти, обозначенные на карте точки, теперь шла тонкая, пунктирная линия, стало быть маршрут, моего движения. Так что теперь, по крайней мере, возвращаться назад будет просто. Не нужно будет бродить по каменным залам, боясь свернуть не туда. Просто иди назад, по своим же следам и будет тебе счастье. Тут же пришло сообщение:
– Поздравляем!
– Вы получили новое достижение – «Картограф».
– Теперь вы, можете снимать со своей карты копии и передавать их другим игрокам.
Ага, передавать, как же! Вот продавать, это совсем другое дело, а передавать, я и слова-то такого не знаю.
Но, как оказалось, сюрпризы сегодняшнего дня, для меня ещё не закончились. Я уже собрался двигаться, по берегу Хрустального озера, дальше, как мое внимание внезапно привлекли, три необычных существа. Они просто стояли, на расстоянии полсотни шагов от меня и не предпринимали никаких действий. Наконец-то убедившись в том, что я их заметил, они не спеша двинулись вперед.
У них были, среднего роста, очень худые и жилистые человеческие тела, с крысиными головами и хвостами. Практически без оружия и одежды, они не создавали впечатление – опасных бойцов. Ну и в довершение, над каждым из этих существ, висела табличка – «Хомо Ратус» 30 уровень. Не доходя до меня десяти шагов, двое из Крысолюдов остановились, а ко мне приблизилась, только одна особь. Несомненно – это была самка. Так как, у неё было, очень изящное, даже можно сказать – хрупкое тело, две очень небольших грудки, закрытых тонкой полосой ткани и мех – исключительно белого цвета, покрывавший её крысиную голову.
– Маг «Торвик» – начала она разговор, вполне себе понятным и даже приятным, человеческим голосом.
– Мы видели, как ты сражался с боевой стаей, на Костяной арене. Не каждый воин, сумел бы одержать верх, в такой схватке. Но ты выжил, а значит, достоин нашей просьбы.
– Раньше, мы жили на другом ярусе пещер, более глубоком и даже не подозревали, что где-то наверху, есть город Кобольдов. Нам хватало места и пищи, но однажды, в наших пещерах, появились странные люди, которые стали призывать из бездны существ, из огня и пепла. Мы сражались,
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Sword Art Online. Том 2: Айнкрад - Рэки Кавахара - Боевая фантастика
- Ниочема (СИ) - Матвеев Дмитрий Николаевич - Попаданцы
- Выход воспрещен - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Форма жизни - Артем Лукьянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Найди ее, если сможешь. Десять лет спустя - Роза Александрия - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Эротика