Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Судите сами. Передо мной молча, с почтением и надеждой, на своих полу-крысиных мордах, стояли – «Всёведающий Вождь» племени кобольдов города Камелот, «Военный вождь», «Старший мастер мастеров», 12 Родовых старейшин и два десятка элитных войнов – гвардейцев. Все, уровня 30 плюс.
Я молчал, кобольды тоже молчали, пауза неприлично затягивалась. Наконец – «Всёведающий Вождь» племени, сделал шаг вперед и заговорил.
– Великий воин, мое племя, находится в большой опасности. Так как мерзкие крысюки, что не день, нападают на нас, убивая мой народ. Помоги нам справиться с ними и мы щедро, вознаградим тебя.
Вождь замолчал, а моя система тихо пиликнула.
– Игрок Торвик.
– Вам предложен квест – «Крысиная угроза».
– Помогите племени – подземных кобольдов, избавится от агрессивных крыс.
– И в случае успеха, ваша награда составит: 1600 ед. опыта и 1800 серебряных монет.
– Так же, ваш статус, с кобольдами всего континента, будет повышен до уровня – «Дружба».
– В случае же неудачи, ваш статус, со всеми кобольдами континента, буден понижен до уровня – «Ненависть».
– Принять. – Отказать.
– Ну, ни фига ж себе выбор – подумал я.
– Или помоги нам – или умри.
Кобольды, с надеждой смотрели на меня, а я думал. Конечно же, мне так и так придется, пробиваться сквозь полчища крыс, так почему бы мне, не получить две награды за одно действие. Но зато, в случае неудачи, я рискую вообще, не выбраться живым из этого подземелья. Так как Ненависть – с целым городом кобольдов, это более чем серьезно. И все же, взвесив, все за и против, я нажал кнопку – принять. Ну, сольют меня кобольды один раз, так окажусь я, в своем городском, гостиничном номере. Ну, потеряю я из-за этого – одну шмотку и часть опыта, так всё это – дело наживное. Сейчас же для меня в приоритете, было выполнение основного квеста – от Великого Инквизитора.
Крысиные мордочки кобольдов, просветлели от радости. Их старейшины – кивнули своими головами в знак уважения, а гвардейцы – ударили своими копьями о щиты, салютуя моей смелости. А затем, вся их, высокая делегация, синхронно развернулась и утопала куда-то, в городской мрак. А я двинулся дальше к выходу, с последнего яруса локации кобольдов, навстречу агрессивным крысам, так уже доставших этих чешуйчатых и трудолюбивых существ.
Сохранившись, у последнего обелиска, на этом городском уровне, чтобы возродиться у него – «если чё», я наконец-то увидел, конечную цель моего похода.
Глава 37.
Это не крысы – это монстры
Чтобы выйти из города Кобольдов, в соседнюю, огромную пещеру, любому желающему, нужно было преодолеть небольшое ущелье в скальной породе, которое местные, очень точно называли – Пасть Дракона. Так как, сталактиты свисающие с каменного потолка и сталагмиты вырастающие им навстречу, действительно образовывали футуристическую пасть какого-то фантастического зверя. И сейчас, почти что полсотни кобольдов – войнов, выстроившись шеренгой, защищали этот проход, от опасной темноты, спящей в нём. Ан нет, темнота в Пасти Дракона совсем не спала, она притаилась в ней сотней крупных, крысиных тел и постоянно напоминала о своей опасности – желтыми светлячками их глаз.
Я призвал свое Приведение и отправил его на разведку. Черное облако моего существа совершенно невидимое, во тьме подземного мира, влетело в ущелье и я ахнул от изумления. Потом выругался, а потом выругался ещё раз. Крысы? Да это не крысы – это просто, какие-то крысиные монстры! Каждый моб, сейчас притаившийся во тьме, был своим размером с некрупную собаку и, как минимум, своим ростом, достигал моего колена. «Сторожевая Крыса» 25-й уровень – над каждым из животных, сейчас горела такая, красная табличка. Красная – значит существа агрессивные и будут нападать на любого, кто войдет в их агрозону.
Я застыл в нерешительности. Пробиться, сквозь 126 крыс, размером с собаку, было конечно можно, но мне пришлось бы тогда, призвать всех своих миньонов. И в результате этого, выйти в следующую локацию, уже без манны и со спящими существами в картах. Так себе перспективка – скверненькая и дохленькая. Самый крупный, старый и сильно забронированный кобольд, подошел ко мне. Старший вохафт «Грымиз» 28 уровень.
– Великий герой – голосом, очень похожим, на перекатывающиеся в ущелье камни, начал он.
– У меня есть приказ, помочь тебе, выбраться из нашей локации, любым способом. Поэтому, распоряжайся нами. Мы проведем тебя в следующую пещеру, даже если все погибнем в Пасти Дракона.
О, как! Вот такие это смелые существа – работящие кобольды. Я аж растрогался от такого героизма.
– Вохафт, строй своих бойцов ромбом, в два ряда. Я иду в центре и бью молниями, а вы, добиваете подлых крысенышей и не подпускаете их ко мне.
– Всё ясно?
Сутулое, хвостатое, чешуйчато-крысомордное существо изобразило, что-то типа – офицерского щелканья каблуками и повернувшись к своим войнам, пролаяло на своем языке приказ. Кобольды меня удивили. Полсотни бойцов собрались сначала в квадрат, а затем, подобно сжатой пружине, развернулись в ромб. И вот таким живым, копейным наконечником, мы и двинулись прямиком в Драконью Пасть, к поджидающим нас там, среди сталагмитовых клыков, крысам. Так – как кобольды, были своим ростом, мне по пояс, я без труда метал свои Цепные молнии, прямо над их головами. А Сторожевые крысы, любезно позволив нашему строю, полностью зайти в каменное ущелье, как по команде, хлынули со всех сторон.
Писк, визг, рев кобольдов и моя ругань все смешалось, в непередаваемую какофонию. Крысы – пытались задавить нас числом. Кобольды – стойко держали строй, шаг за шагом продвигаясь по ущелью. Я же, раз за разом, метал в крысиное море свои Цепные молнии, которые валили, сразу же по десятку мобов. Вот только часто, так делать не получалось. Так как любому заклинанию, требовался откат на перезарядку.
И поэтому, как бы я не хотел, юзать своих существ, но примерно, на середине нашего, боевого пути видя, что у половины моих защитников, их жизнь просела уже ниже половины, я призвал Инквизитора. И приказал ему тут же, скастовать – Божественный свет, который пусть и не нанес урон, окружившим нас крысам, зато отлично подлечил, всех моих союзников на 20% их здоровья. Следующей, я уже призвал – Боевую Жрицу, ещё раз подлечившей всех окружающих уже – Небесным светом.
И, в конце концов – полсотни копейных наконечников и мои
- Внедрение - Евгений Дудченко - Попаданцы / Социально-психологическая / Фэнтези
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Sword Art Online. Том 2: Айнкрад - Рэки Кавахара - Боевая фантастика
- Ниочема (СИ) - Матвеев Дмитрий Николаевич - Попаданцы
- Выход воспрещен - Харитон Байконурович Мамбурин - Героическая фантастика / Попаданцы / Социально-психологическая
- Наследник - Алексей Лапышев - Альтернативная история / Попаданцы
- Исполнение (СИ) - Янтарный Дмитрий - Боевая фантастика
- Тюрьма для Господа Бога - Илья Тё - Боевая фантастика
- Форма жизни - Артем Лукьянов - Боевая фантастика / Космическая фантастика / Научная Фантастика
- Найди ее, если сможешь. Десять лет спустя - Роза Александрия - Героическая фантастика / Любовно-фантастические романы / Эротика