Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Химера — живое существо, полученное в результате созидательных действий химеролога из материалов живой природы (преимущественно образцов животных). Для удобства там, где не нужно уточнение, словом «химера» обозначают любое существо, созданное химерологом.
Химеры, гибриды и чучела делятся по поколениям, фертильности, размерам, сложности, разумности, потенциалам и жизнеспособности.
Гибрид — живое существо, помесь двух или более разных видов, полученных в результате непосредственного скрещивания видов.
Чучело — живое существо, полученное в результате созидательных действий химеролога из материалов неживой и живой природы (преимущественно образцов растений, грибов и других материалов неживотного происхождения).
Жизнеспособность — способность существа поддерживать свою жизнь без помощи химеролога. Обозначается + или —.
Иерархические связи – связи между потенциалами существ, устанавливающие магическую иерархию между ними (хозяин – существо, существо – существо, Исток – существо и т. п.).
Инкубатор – место, существо или устройство, предназначенное для выращивания существ.
Исток — потенциал, из которого берется энергия для создания существа.
Поколение – номер поколения от «нулевого» существа, в случае стерильности существ не имеет значения и не указывается. Существа с нулевого по третье поколение включительно зовутся существами первого порядка. От третьего и далее – существа второго порядка. Во втором порядке выделяют также средний порядок – существа от четвертого до девятого включительно. Обозначается: поколение – F#, порядки – 1E, ME и 2E.
Потенциал – обычно, говоря про потенциалы, имеют в виду силы нефизического характера, проявляемые существом либо заложенные в существо без возможности их проявления/применения. Часто обо всех потенциалах (всего их пять: ноотический, эмпатический, телеэмпатический, ментальный и потенциал восприятия) говорят в общем, объединяя их в один и называя общим магическим потенциалом. Делить потенциал на составные части и говорить о них отдельно имеет смысл только в специальных исследованиях, экспериментах и при значительном преобладании какого-либо из потенциалов над остальными. В ином другом случае удобнее пользоваться их обобщением. В сумме магический потенциал отражает наличие и мощность у существа сил нефизического (магического) характера, а также крайнюю планку их развития.
Размер – габариты существа. Обозначается S. Различают микрохимер (microS), мелких химер (miniS), нормальных химер (nS), средних химер (mS), крупных химер (hS) и сверхкрупных химер (shS).
Разумность — наличие либо отсутствие у существа разума. Обозначается Int (наличие разума), mInt (полуразумность), nInt (отсутствие разума).
Сложность – количество составных частей в формуле существа. Пишется в процентах либо долях.
Существо Истока – нерукотворные, природосозданные расы, виды и существа.
Фертильность — способность химеры, гибрида или чучела воспроизводить подобных себе существ без вмешательства химеролога (половым либо иным путем). Существа, не имеющие фертильности, зовутся стерильными. Обозначаются Fe (ферт.) и St (стерил.).
Формула – состав существа, все виды, используемые для производства существа. Обозначается X.
Правило Истока
Новосозданная химера обозначается как поколение ноль, или F0. Дальнейшие поколения нумеруются соответствующе: F1, F2, F3 – это первый порядок. Дальше третьего поколения нумеруют редко, называя все дальнейшие поколения F3+, или второй порядок, за исключением иногда т. н. среднего порядка. Это связано с правилом Истока.
Для создания химеры нужен Исток. Исток может быть как чьей-то личной энергией (маг-химеролог или донор), так и аккумулированным источником из окружающей среды (артефакты, катализаторы, специальные энергетические установки и аккумуляторы). Чаще встречается первый вариант, и для него справедливо т. н. «правило Истока». Правило Истока связано с образованием иерархических связей (далее – ИС). Любая химера способна создавать такие связи, часто непреднамеренно. ИС между существами устанавливаются в зависимости от поколения и потенциала существ. ИС существо – существо способны создавать любые химеры.
ИС хозяин – существо устанавливается в случаях:
1. Между Истоком и химерой F0.
2. Между Истоком/химерами второго порядка/ любым существом Истока и химерами первого порядка.
3. Между любым существом Истока и химерами среднего порядка при условии равных потенциалов либо преобладания потенциала у первого.
4. Между любым существом Истока и химерами второго порядка при условии значительного преобладания потенциала (хозяином в ИС становится существо с преобладающим потенциалом).
5. Между любыми химерами в порядке поколений (хозяином в ИС становится химера в поколении дальше от Истока).
По правилу Истока химеры первого порядка
не имеют свободной воли. Им ее заменяет воля создателя либо хозяина, в случае изменения связей потенциалов. Размер потенциалов в этом случае не учитывается. Правило справедливо и когда Исток находится в окружающей среде, но транслируется химере через создателя, имеющего собственный потенциал – тогда создатель рассматривается как Исток. В случаях, когда создатель неодушевлен/ не имеет собственного потенциала (связь Исток – существо), правило Истока действует только для обозначения большей предрасположенности химер первого порядка к установке поведенческих программ.
Модификации химер
Химеры и иные искусственно созданные существа поддаются изменениям и модификациям как на стадии создания, так и на стадии развития и жизнедеятельности, причем как физическим, так и нефизическим. Наиболее распространенными модификациями являются поведенческие программы и запреты. Модификатором может выступать любое существо, способное создать с химерой ИС хозяин – химера, где модификатором является хозяин.
Поведенческая программа – образ поведения, реакции на определенный раздражитель или явления, закладываемый модификатором в изменяемое существо. Программа дает химере образ действий, не подчиниться которым в указанных в программе условиях химера не может.
Поведенческий запрет – подвид поведенческой программы, представляющий собой не образ действия, а запрет на исполнение действия.
Поведенческие программы могут накладываться на химеру без желания модификатора. Снимать программы либо их переписывать может только наложивший их либо химеролог высокого уровня знаний и умений. Слом программ приносит химере дискомфорт, разрушая саму структуру духа химеры, что часто приводит к ее разрушению и смерти либо к необратимым, непредсказуемым и часто неприятным последствиям. Действие программы и вероятность ее слома зависят также от разумности химеры. Неразумные и полуразумные химеры реже сталкиваются с проблемой слома программ ввиду невозможности их осознания. Осознание же разумными химерами их программ часто приводит к явлению диссоциации химер. Явление представляет собой расхождение программ и личных желаний и убеждений химеры, что провоцирует глубокий и зачастую неразрешимый конфликт в духе химеры, часто приводящий либо к слому программ, либо к неадекватному поведению химеры, вплоть до суицида с целью прекратить конфликт. Помимо этого разумные химеры, осознавая программы, способны зачастую вычислять их словесные формулы и находить пути обхода, тем самым избегая и слома, и диссоциаций, но доступно подобное только химерам второго порядка со свободной волей.
Уровень гибридизации
Помимо всего прочего у химер особо дальних от Истока поколений можно
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Четыре повести о Колдовском мире - Андрэ Нортон - Фэнтези
- Меценаты зла. Аттракцион смерти - Павел Данилов - Боевая фантастика
- Опер-мечник - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Три шага до Легенды: Начало (СИ) - "ZerKo" - Фэнтези
- Лев, Колдунья и платяной шкаф - Клайв Льюис - Фэнтези
- Вертикальная вода - Александр Бушков - Фэнтези
- Пламя свастики (Проект «Аугсбург») - Константин Андреевич Чиганов - Боевая фантастика / О войне