Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Понятно, что в зависимости от резерва маги будут отличаться силой и спектром заклинаний. Но также одним из трех важнейших параметров является контроль и скорость восполнения резерва. Ну и, конечно, опыт мага.
Воинские звания
Сипай – рядовой Наик – десятник
Хавильдар – полусотник Субедар – сотник Рисалдар – полутысячник Дафадар – тысячник Генерал
Термины
Аспект (облик) – сверхъестественное состояние, которое отражает функцию мага.
Атрибут – определенный способ реализации аспекта или влияния на окружающий мир.
Сома – алкогольный напиток.
Вахана — ездовое животное.
Вимана — летательный аппарат.
Шемы (шаллаки) – демоны другой стороны.
Барьер Леруша – граница, отделяющая дух мага от мира тонких энергий.
Школы
Школа Расколотого Духа Школа Рифта
Монстры
Шемы (шаллаки) – измененные каар, люто ненавидящие все живое. При прорыве с другой стороны вселяются в мертвых. Выглядят как колблющееся темное марево.
Гхаль – оживший мертвец. Чаще всего видоизмененный.
Климат
Выделяют четыре времени года. Лето – сезон дождей; зима – обычно мягкая, но снежная; весна и осень.
Деньги
Рупия — небольшая золотая монетка, приблизительно с ноготь на большом пальце. В одной рупии 16 псангов.
Псанг – серебряная монетка. В одном псанге 32 ксента.
Ксент — медная монетка.
Семеро Спасителей
Их объединяло одно – ненависть к врагам человечества и желание скинуть рабские оковы. Впрочем, методы их разнились, как и степень любви к другим людям. Поэтому они разделились на две группы.
Четверо
Считается, что они не осквернили себя запретными Искусствами и остались верны своим идеалам.
Кархиот Рыцарь – изображается как хмурый воин с двуручным мечом, закованный в доспехи. Покровитель военного дела. Эмблема – щит и меч на синем фоне.
Энтер Весельчак – молодой веселый парень. Покровитель ученых, купцов, игорных домов.
Сэльмина Целительница – облачена в свободное сари зеленого света. Покровительница целителей. Также ей молятся моряки о том, чтобы она отвела от них морских тварей. Рыжеволосая девушка с веснушками. Эмблема – золотая ветвь дуба.
Тамирион Яростный – каждая черта статуи наполнена яростью к врагам. По одежде бегают язычки пламени, а вокруг вьются элементали. Покровитель элементной магии стихий. Ему поклоняются многие, так как считается, что он может управлять погодой. Эмблема – пламя.
Тримурти
По легендам, они прибегали даже к самым темным аспектам Искусства, до того была велика их ненависть. Это не могло не оставить отпечатка на их духе.
Многие считают их проклятыми, но все же никто не отваживается разрушить их храмы. Даже жрецы Четверых не решаются осквернять их статуи.
Вират Скульптор – изображается в виде покрытого шрамами человека, окруженного стаями воронов. Почитается как покровитель темных искусств.
Ала Проклятая – статуя этой святой обычно стоит в одиночестве. Она смотрит на посетителей храмов насмешливо и слегка высокомерно, подбородок слегка поднят вверх. Считается, что она достигла невероятных высот в управлении нематериальными сущностями. Покровительница всего, что связано с потусторонними практиками.
Риндер Связующий – один из тех, кто не чурался никаких методов в достижении своих целей. Лицо его покрыто шрамами и ожогами, зеленые глаза смотрят весело и задорно. По легендам, был превосходнейшим иллюзионистом и страстным ученым, разработавшим множество магических техник. Иногда его называют Связующим Демонов. Большинство из них в настоящее время запрещены. Считается покровителем запретных областей знаний. Также, как это ни удивительно, почитаем циркачами.
У Четверых и Тримурти свои храмы. Между жрецами идет негласная борьба.
Материки
Скленос – западное полушарие (обитаем).
Имас – восточное полушарие
Мироустройство. социальный строй Дворяне
Дворянские дома, как правило, имеют длинную историю, их династическое древо уходит далеко в глубину веков, и чем старее клан, тем более сильным он является. Длительная селекция привела к тому, что у каждого клана имеется своя родословная сила. Заключая четко рассчитанные браки, за десятки и сотни лет они закрепили в своем источнике определенные навыки, которые дают им огромное преимущество. Кроме того, в их распоряженнии вся сила рода, множество правильно составленных техник, самые дорогие эликсиры и опытные наставники. Неудивительно, что они имеют преимущество перед магами – выходцами из народа.
Также Великие Дома тщательно смотрят за школами, вылавливая немногочисленные таланты и вербуя их в свои ряды.
Однако не всегда во главе стран и родов стоят самые сильные одаренные. Порой они сознательно отказываются от этого бремени, предпочитая развивать свою силу, не отвлекаясь на иные заботы. В этом случае титул главы переходит ближайшему родственнику.
Также некоторые Великие Дома и ордена нацелены именно на борьбу с враждебными силами. Они игнорируют мирские дрязги и, по слухам, входят в единую организацию.
Скленос — на континенте две основные силы. С одной стороны – империя, с другой – королевства и республики. Граница между фракциями проходит по горной цепи, перевалы через которую укреплены. Между ними царит хрупкое перемирие.
Вокруг материка множество островов и архипелагов, на которых также есть государства.
На политической арене всего пять сильных игроков.
Антарийская империя – милитаристическая монархия, восхваляющая свое превосходство перед другими государствами (не говоря уже о монстрах и других видах разумных).
Содружество свободных королевств (ССК) —
количество государств, входящих в союз, постоянно колеблется, но основу его составляют полтора десятка королевств и республик. Основная деятельность – торговля. Воюют в основном с помощью наемников.
Тарвалия – государство, занимающее архипелаг и узкую прибрежную часть материка. Знаменито морским флотом и свирепыми наемниками.
Сахр – одно из самых закрытых государств Тамиоса. Мало интересуется сварами, проходящими вне границ государства. Его территория покрыта песками и жизнь есть лишь возле трех крупных рек. В стране обитают одни из самых могущественных магов, и власть делится между ними. По слухам, они не чураются никаких аспектов магии, отчего при упоминании этой страны жрецы скрежещут зубами. Говорят, черные пески Сахры хранят под собой множество тайн.
Корсия — располагается на огромном острове Цейтос. Имеет странные обычаи и выводит особых зверей, которые невероятно ценятся во всем мире. Со зверями устанавливается ментальная связь, благодаря чему наездник и особь становятся единым целым в момент слияния. По слухам, бойцы Корсии могут сливаться с ними воедино, что бы это ни значило. Обычно хорошо осведомлены о многих интригах мира. Удивительная страна.
Есть и другие мелкие содружества, но они не столь влиятельны.
Химерология
Химерология — обширный раздел алхимии, посвященный созданию, воссозданию, изменению и изучению живых существ из материалов живой и неживой природы искусственным неполовым (в большинстве случаев) путем. В химерологии действуют правила
- Чужак 9. Маски сброшены. - Игорь Дравин - Фэнтези
- Четыре повести о Колдовском мире - Андрэ Нортон - Фэнтези
- Меценаты зла. Аттракцион смерти - Павел Данилов - Боевая фантастика
- Опер-мечник - Владимир Лошаченко - Фэнтези
- Пламя надежды - Павел Дробницкий - Фэнтези
- БОГАТЫРИ ЗОЛОТОГО НОЖА - Игорь Субботин - Фэнтези
- Три шага до Легенды: Начало (СИ) - "ZerKo" - Фэнтези
- Лев, Колдунья и платяной шкаф - Клайв Льюис - Фэнтези
- Вертикальная вода - Александр Бушков - Фэнтези
- Пламя свастики (Проект «Аугсбург») - Константин Андреевич Чиганов - Боевая фантастика / О войне