Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Первые монстры подорвались на минах спустя десять секунд. Сначала раздался мощный хлопок и поднялся дым, а затем я услышал надсадное кваканье. Один из монстров выполз вперед, правая нога оторвана по колено, из нее течет зеленая кровь. Затем практически сразу за первым раздался второй мощный взрыв, от которого затряслись деревья и посыпалась листва.
Вертел тем временем натянул лук, а затем отпустил тетиву, раздался хлопок как от преодоления звукового барьера, я увидел, как словно сверкнула молния, а затем стрела впилась в плечо одного из квагаров, и по его телу пробежали электрические разряды. Ого, похоже, лучники на высоких уровнях не ограничиваются стрелами, просто сделанными из более хорошего металла, а используют еще и встроенные заклинания. Интересно, сколько стоит одна такая стрела?
Как только электрические разряды перестали бегать по квагару, он качнулся назад и упал на спину, после чего тут же раздался взрыв, пламя взметнулось вверх, монстра подбросило и перевернуло несколько раз, после чего он спикировал на товарища.
Осознав, что тут кругом ловушки, квагары остановились. На границе болота их собралось почти полсотни. Раненые товарищи жалобно квакают в стороне, но никто не спешит им помочь.
Вперед выступил элитный квагар — массивный, с пузом и здоровыми щеками. Но кажущаяся неуклюжесть обманчива, в чем день назад мы успели убедиться.
«Я думал, что элитные не придут сюда», — появилось сообщение Шестерни.
«Ну, кто-то хотя бы должен был управлять всей этой массой», — написала Вишня.
«Да, но все же думаю, что он вперед не пойдет, а направит подчиненных, и только когда мы всех перебьем — нападет. А вообще, Вишня, будь готова».
«Хорошо».
Монстр поднял руку вверх, в ней огромный топор с лезвием из темного металла. Мощный квакающий и одновременно дребезжащий звук наполнил округу, после чего квагары рванули в атаку, кто по тропинке, а кто прямо по болоту. Мины стали срабатывать одна за другой. Кваки боли наполнили округу. Вот один монстр сделал прыжок, приземлился на кочку, тут же раздался легкий хлопок порохового заряда, а затем вверх ударил гравитационный прокол, искривив пространство в ноге и дойдя до живота. Над головой монстра поднялась жуткая цифра в 91 854 урона. Даже сквозь гул и кваканье я смог различить хруст костей.
Другой квагар наткнулся на мину с «ударной волной». Мощный воздушный поток ударил снизу, резко подбросив монстра и его товарища, что оказался рядом. Треск костей, что порвали кожу, брызги зеленой крови и чудовищный урон в 122 472.
Почему так много? Ну, ответ прост: сначала само заклинание в 400 урона, затем прибавляем усиление от духовной силы + зелья (3545%) и получается 14 580. Дальше идет прибавление к силе заклинаний порядка +50% (за счет пассивки — Герой порядка) и еще +50% к силе атак против монстров хаоса (за счет уже другой пассивки — Сродни хаосу) а также +10% против монстров хаоса за счет артефакта. Вот и получается, что к 14 580 нужно прибавить еще 110% и получится 30 618. Ну а так как это заклинание встроено в оружие, созданное мной, то от того, что это оружие создано «оружейником будущего» все его бонусы увеличиваются на 500%, а это значит бонус к силе встроенных заклинаний не 50%, а все 300%. Вот и выходит, что теперь к 30 618 еще 300%. Отсюда и эти ужасающие 122 472. И единственная вещь, что вызывает огорчение, это то, что когда я встраиваю заклинания в оружия, то их сила соответствует моей духовной силе с наложенными дополнительными статами от зелий и элементов экипировки, что эту силу увеличивают. Но вот если еще сверху наложить бафф Вишни, то он не работает — сам я заклинания смогу кастовать еще более сильные, но в оружие они будут встраиваться только с теми параметрами, что получаю от зелий и экипировки.
Монстров подбрасывает одного за другим, некоторые получают проколы и падают на землю, начинают жалобно квакать и отползать. Некоторые попадают в замораживающие ловушки — этих я сразу начинаю засыпать «гравитационными разрывами» выстреливаемыми из перчатки, каждый из которых наносит по 45 927 урона. Так как для атаки я использую перчатку, то у меня нет кулдауна, и буквально за пару секунд в обездвиженного квагара прилетает одно за другим пять заклинаний. Пространство расширяется, раздается треск и хруст, после чего верхнюю часть тела разрывает на куски и безжизненное тело валится на землю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я не добиваю раненых, а сосредоточен только на обездвиженных, так как раненые уже не представляют серьезной опасности и далеко не уползут. А вот с обездвиженных заклинание рано или поздно спадет, и они пойдут дальше в атаку невредимыми.
В логе боя то и дело появляются сообщения о смерти. Помимо меня еще и Иллин с Вертелом работают по обездвиженным, альв бьет по ногам яркими лучами, а лучник добивает.
И все же остановить атаку мины не смогли, где-то их оббежали, а где-то монстры прошли там, где товарищи уже разминировали проход своими телами. Так что спустя минуту Шестерне и Дюймовочке пришлось вступить в бой. Но не только им. Квагары атаковали не только с фронта. Двое, подойдя ближе к укреплению со стороны болот, оттолкнувшись, прыгнули. Я среагировал мгновенно, выставив руку вперед. С ладони сорвалось заклинание ударной волны, одного из квагаров в полете сбило и отбросило в сторону. Он упал на кочку, на которой установлена мина. Легкий пороховой хлопок, а затем грудь его исказилась от применения заклинания «гравитационный прокол». Она вытянулась конусообразным образом, до слуха донесся треск кожи и хруст ребер, плеснула кровь.
А вот второй смог прорваться, упал в лагерь, где на него тут же набросилась Ласка. Ловкая и быстрая, она стала орудовать топорами, быстро сблизившись с ним, уклоняясь от контратак и рубя по ногам и рукам. Под моими зельями и баффами Вишни, а также за счет того, что уже прокачалась до 91 уровня, несмотря на то, что имя над монстром для нас все еще красного цвета, девушка не просто сражается с ним на равных, а даже и превосходит, используя на все сто преимущество в скорости. Да, у него очков жизни больше и атаки сильнее, но что от них толку, когда он просто не может попасть по Ласке?
Я выпустил очередь из заклинаний «гравитационный разрыв», замороженного квагара разорвало на части, а мне пришло сообщение о том, что еще один монстр убит.
Элитный квагар вовсю квакает, потрясает топором, подгоняя подчиненных, но их осталось едва ли полтора десятка, остальные либо мертвы, либо ранены так, что не могут атаковать и медленно отползают в стороны, оставляя кровавые следы.
Я стал перезаряжать перчатку. Да, мана в ней еще осталась, но ее не так много, и сейчас, пока элитный квагар не напал, а остальных осталось мало — ребята справятся и без моей помощи — а мне нужно подготовиться, чтобы не остаться безоружным, когда начнется бой против элитных бойцов или, не дай бог, внезапно появится босс.
Стоило мне об этом подумать, как краем глаза заметил темный силуэт шагах в тридцати от островка, где мы держим оборону. Силуэт резко взмыл в воздух и обрушился по дуге вниз. Все произошло настолько быстро и внезапно, что я даже не успел моргнуть. С треском ломая заостренные колья, приземлился огромный квагар. Высотой он метра в четыре, темно-коричневого цвета, с большим пузом, массивными руками и ногами — настоящий боец сумо, только многократно больше, в каждой руке по здоровенному тесаку, что по размерам не уступают двуручникам Шестерни и Дюймовочки.
Вождь яростных северных квагаров.
У меня сердце на миг остановилось. Монстр навис над Вишней, Лаской и Иллин и занес мечи для удара.
«Вишня!» — появилось в чате сообщение от Шестерни.
« Да знаю!»
С посоха девушки сорвался розовый луч и ударил в грудь босса квагара, и внезапно монстр оказался в сфере, словно сделанной из стекла, чуть отливающего розоватым цветом.
Палаш ударил по стенке и отскочил, не оставив и царапины, я даже звука не услышал.
- Второй шанс. Трилогия (СИ) - Маханенко Василий Михайлович - LitRPG
- Я есть Ва Рор - Максим Сергеевич Коваль - LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Дэн. Колонист поневоле (СИ) - Вяч Павел - LitRPG
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Новый мир - Михаил Капцов - LitRPG / Периодические издания
- Summoners World 2.0 - Тайниковский - Боевая фантастика / LitRPG / Эпическая фантастика
- Незримое пламя (СИ) - Сергей Алексеевич Евтушенко - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Игра по-взрослому - Всеволод Бобров - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези
- Неудачники - Владимир Иванов - LitRPG / Фэнтези
- Пустоши Грейута - Игорь Углов - Городская фантастика / LitRPG / Периодические издания