Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стоило выскочить сообщению, как тело игрока опало серым пеплом, оставив на память надгробье. Симпатичное такое, с красивыми завитушками всякими, сразу видно, эльфийская работа. А еще вместе с этим сообщением рядом со мной не стало игрока, блокирующего инвиз.
Но не все так просто, подойти ближе оказалось задачей весьма непростой, инвиз тут не спасал, скорее всего, у противника был прокачен следопыт или охотник, или какое-нибудь «Чтение следов», вследствие чего при моей попытке сблизиться с ним он безошибочно развернулся в мою сторону и начал блайндить, причем небезуспешно!
«Песок» — Мелькнула мысль, — «он выдает меня». - Это единственное объяснение, которое пришло на ум и вряд ли я был далек от истины.
Раз так, то стоит ускориться и сократить дистанцию, пусть и ценой некоторой части хп. Но если в 40 шагах уворачиваться было довольно просто, то начиная, примерно, с расстояния в 15 шагов я уже не мог просто сойти с траектории полета стрелы. Теперь я сбивал их на лету клинками, благо, ловкость пока еще позволяла, но вынужденные зигзагообразные прыжки, смею вас заверить, это не самый быстрый способ сблизиться с противником, особенно учитывая туеву кучу стрел. Ненависть к бойцам дальнего боя, которую я испытывал сколько себя помню в других играх, завела меня не на шутку. В очередной раз прыгнув, убрал клинки в ножны и достал метательные ножи. Первую пару я направил в руки стрелка, вторую в лицо. Цена этим действиям — 4 пропущенные стрелы по 150 хп каждая и эффект заморозки всех движений на 7 %, но оно того стоило. Метательные ножи плюс полная неожиданность сделали свое дело, лучник прервался. На пару секунд! Но мне хватило. Скинув инвиз, принялся кромсать его беззащитную тушку.
Игрок Вальмюэль убит вами в рамках турнирной игры и отправлен возрождаться на свою последнюю точку привязки.
Добив, уже хотел присесть, но…
«Дзирт, бегом сюда!» — Заслуженного отдыха мне Райс предоставлять не собирался. А ведь плюс 2 это чисто моя заслуга.
Но он безусловно прав. Какой тут отдых, при живом-то противнике.
Первым делом помог Ани дослить последнего лучника, он был ко мне ближе всех. Оба танка, последние из представителей команды соперника, сменили щиты на огромные мечи и стоя спина к спине держали оборону. И если бы не Ани, кто знает, сколько мы с ними провозились. Когда слив одного из танков стал делом пары ударов, Райс жестом привлек мое внимание, а когда я подошел ближе, шепотом произнес.
— Подлезь к ним и получи пару хороших плюх, потом в инвиз и пулей к их респу, отлечивайся по пути. Стрелки секунд через 30 начнут возрождаться по очереди, если кто-то покинет площадку респа, сливай.
Кивнув, вернулся в общую свалку. Актер я так себе, но импровизация удалась. Ополовинив хп я отпрыгнул в сторону. Ого себе пара плюх прошла! Накинув инвиз, бегом на половину карты противника, пока живы танки, есть вероятность, что стрелки попытаются хоть как-то нас подамажить. Райс красавчик! Отличнейшая возможность подловить!
Взобравшись на их холм осмотрелся. Никого. Хм. А по времени пора бы. И точно, яркая голубоватая вспышка на месте респа и Вальмюэль, стрелок-эльф 50 уровня спешит на место замеса.
«Дзирт, нас дамажит стрелок, ты там чем вообще занят?» — Ярится Райс в чат.
Кажется, первого стрелка пропустил, не надо было через оазис бежать, фланг пустым остался.
«Я вторым стрелком сейчас займусь, первого сами как-то или ждите»
«Мы сами, ты тогда лучше сразу третьего жди»
Не вопрос, второго стрелка я провожаю взглядом, а после закидываюсь зельями маны. Подряд 6 склянок поднимают очки до половины, живем.
Новая вспышка и последний стрелок рвет с места в карьер, как же, все веселье без него проходит. Но нет, у меня несколько иные планы. На полном ходу спускаясь с холма прыжком врезаюсь, оба кубарем катимся кто куда, но если я подобного ожидал, то стрелок, чертыхаясь, вертит головой в поисках оружия. Беда, конечно, надгробье свое он не поднял, потому и оружие у него только из запасного комплекта. И запас отчего-то полным не оказался, потеряв лук стрелок оказался абсолютно безоружным. 7 секунд мясорубки и…
Игрок xx_Омар убит вами в рамках турнирной игры и отправлен возрождаться на свою последнюю точку привязки.
Подняв его лук (который почему-то не ушел в надгробье), бегом отправляюсь дальше. Настроение шик, партия складывается просто на ура, плюс 4 и никаких минусов с нашей стороны, чем не повод для радости?
Как при любом серьезном деле, такое отношение наказуемо, а потому писец был неминуем. Я просто не подумал о том, что я только что светился. А значит, меня ждут.
Стрелки разделились, один с мечем встречал меня, второй его прикрывал. Получив 3 стрелы, накинул инвиз (сброшенный из соображений экономии) и, отскочив от стрелка с мечем, отписался в чат.
«Сливайте танков, у меня трабл»
Видно, все это время Райс не сливал их исключительно для задержки времени, потому как стоило мне отписаться, как счет вырос на +2 за несколько секунд. А еще парой мгновений спустя обстрел прекратился. До стрелка добрался прибежавший Саард. Лучник с мечем, смекнувший, что дело пахнет керосином, хотел было свалить, но я уже поднялся с песка и выпускать из своих рук очередной командный +1 не планировал.
Итого, за 5 минут до конца поединка 8:0, сухая. Сравнять счет они уже не успеют даже теоретически.
«Спс за игру» — пришло в общий чат и сразу же мне в личный
Противник желает досрочно прервать матч. Вы согласны?
Да/Нет
— Райс, досрочно предлагают.
— Соглашайся, только сначала, как наш патилидер отпишись в общий.
«Взаимно»
Ключ вспыхнул, мы вернулись в Ликапро.
— Ну как? Как? Как? — Посыпалось со всех сторон.
— Вин, — ответил Трейк, — но ребят, мы устали просто чертовски, дайте отдохнуть.
— Дзирт, что с маной?
— 3 банки.
— У нас благодаря досрочной победе плюс 4 минуты, сидите все здесь, я сам схожу за едой и остальным, — проговорил Райс вставая.
Справедливо, учитывая, что он напрягался меньше всех, бафы, общая поддержка и указания, ни физической борьбы, как у милишников, ни собачьей беготни, как у меня. Даже Ани просто оттягивая тетиву больше напрягалась.
— Я на пару минут тоже отойду, доспех половину прочности потерял, — видно, Саарду нелегко с танками пришлось.
— Иди, но не задерживайся.
Улегшись на теплую мостовую и подложив рюкзак под голову, закрыл глаза. Кааайф! Но парой минут спустя блаженствование было нарушено уведомлением
Внимание, турнирный бой.
«AEMR» vs «Mooses»
Стадия 18, арена «Пески»
До начала боя 15:01
— Видели, как турнирная сетка поменялась? Из пятерки лидеров две команды вылетели. Так что мы теперь на втором месте по рейтингу? — Трейк не стал терять время, а полез узнавать инфу по турниру.
— А с кем играем?
— «Лоси», они сейчас на 10 месте, сюда они добрались со скрежетом, их разница в килах всего 4.
— Но все же они сюда добрались, значит далеко не нубы.
— Да, расслабляться не стоит, но все же это один из лучших возможных жребиев.
— Отставить, — вернулся Райс, — неважно с кем играть, важно придерживаться общего плана и тактики.
— Держите, — протянул он еду.
— Дзирт, у тебя ножи запасные есть?
— Нет, как и денег на них. Забыл? Я на общажном подсосе.
— Открой окно обмена.
Подтвердив запрос на обмен, получил 5 десятков зелий на ману и десяток метательных ножей.
— Благодарю.
— Райс, я пока в кузнице ждал, пошерстил форум, так прикинь, Дзирт на 1 месте по килам, — проговорил Саард забирая еду.
— Неудивительно, мы именно этого и хотели, выставить нас командой одного человека. Но ты теперь готовься, — обернулся он ко мне, — ты приоритетная цель.
— Отлично.
— Опасайся свитков обнаружения, увидишь подобное — беги, — добавил Саард.
— Просто восхитительно.
— Еще помни, чтоб тотемов не было, они обнаружат тебя не хуже свитков, но их хотя бы видно заранее, — не отстала Ани.
— Дзирт? Ты услышал?
— Да ну вас, нормально же сидели, чего прицепились.
— Дзирт, ты помнишь, что я тебя просил сделать с твоим мини телепортом?
— Да, все готово.
— Ну и отлично, ребят, 3 минуты до старта, собираемся с мыслями, тактика пока та же, минимум спец умений, максимум игры на ошибках.
— Райс, вопрос.
— Да?
— Мы уже несколько игр сыграли, а каких-нибудь супер ульт у соперников я так и не увидел.
- Начало - Фантаст - LitRPG / Попаданцы / Прочие приключения
- Ходячий переработчик. Дилогия (СИ) - "Хэпехов" - LitRPG
- Механик - Влад Кас - Космическая фантастика / LitRPG / Периодические издания
- Властители хаоса - Vells - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Алебардист - Владимир Кучеренко - LitRPG
- Клан Дятлов 6 (СИ) - Пуничев Павел Михайлович - LitRPG
- Дорога тьмы - Андрей Андреевич Красников - Боевая фантастика / LitRPG / Попаданцы / Периодические издания
- Первый - Денис Витальевич Чернусь - LitRPG / Попаданцы / Периодические издания / Фанфик
- Культ для бога (СИ) - Даниил Кузьмин - LitRPG
- Домовладелец среди многих - Денис Симонов - LitRPG / Космоопера / Периодические издания