Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Оружие получило активное умение Усиленный удар — раз в 10 минут вы можете активировать соответствующую руну, и следующий ваш удар будет произведен с вдвое увеличенными физическими показателями.
Добавлена карта модификации — Общее улучшение оружия. Редкость оружия повышена, добавлено 2 активных умения, повышен процент получаемых очков жизненной силы. Появилась возможность добавить вашему оружию имя собственное.
Вот есть же одарённые, что тратят хорошие карты и возможности на всякую ерунду. Сам бы так делать, точно не стал. По крайней мере, до тех пор, пока не улучшил до эпика автомат, а возможно и что-то еще. Но это тот случай, когда по совокупности получилось хорошо. Дубинка с такими свойствами пригодится в нашем нелегком деле. И название с претензией на незатейливый юморок. Я оценил. Эх, мне бы подобные абилки на полэкс, но ведь, в самом деле, зажму карту улучшения для него.
Еще одна интересная карта:
Крик банши.
Умение Кровавой жатвы.
Класс: эпическое
Описание: позволяет производить мощный высокочастотный крик, имеющий 100% шанс лишить всех, кто находится перед носителем слуха, если их соответствующие органы не защищены. Близко находящиеся противники могут быть убиты. Крик имеет высокий шанс сбить с ног и дезориентировать тех, на кого направлен, даже если их органы слуха надежно защищены, а сами они находятся на удалении. При активации тратится свободная жизненная сила. При отсутствии свободной жизненной силы активация не возможна.
Наполненность: 301/400 жизненной силы.
Вот это точно учить в ближайшее время. И заливать полностью не надо. Кто-то за меня уже постарался. Передал алиену с просьбой подготовить к изучению. У него еще минус 99 очков опыта, а у меня готовая к употреблению карта. Кто молодец? Алик молодец. А кто читер? Я.
А это что тут у нас? Умение Ближний чат. Отлично, хотя мне самому оно пока не нужно. У Ольги есть и нам пока хватит. Положил Чат в тот карман, где лежали карты для деления на четверых, то есть взятые еще с Игорем Степановичем и так и не поделенные. Эта даже залита силой наполовину. Конечно это моя карта, а не Ольгина, но я пока могу позволить себе быть щедрым. Тем более вкладываюсь не за чужого человека, а за самого близкого. Да и учила супруга ту карту по моей прихоти, а не по собственному желанию. И как показала жизнь, могли обойтись и без нее.
Что ещё интересного? Ага, вот.
Окно статуса.
Элемент интерфейса взаимодействия с Кровавой жатвой.
Класс: не обычное.
Описание: пассивный навык, расширяющий возможности взаимодействия носителя с Жатвой. Добавляет доступ к окну статуса носителя.
Наполненность: 0/100 жизненной силы.
Отложим пока. Я предполагаю, но не совсем понимаю, что такое Окно статуса и описание в этот раз просто шикарное. Однако будем считать, что вещь наверняка полезная, но явно не первоочередная для изучения. Что ещё? Ага. Вот оружие и в этот раз не кухонный нож и даже не бейсбольная бита. Один из тех двух пистолетов, что подобрал Алик.
ТТ
Оружие Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: огнестрельное короткоствольное нарезное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами калибра 7,62 на 25 мм. Позволяет при убийстве им получать на 10% больше очков жизненной силы. Имеет два магазина на восемь патронов каждый. Пока оружие свернуто в карту, в магазинах восстанавливается по патрону раз в 10 минут. Восстановление сначала происходит в одном магазине до его заполнения, а потом во втором.
Нормальный Тульский Токарев с двумя магазинами. У его патрона, на сколько я знаю, пробивная способность вроде получше, чем у патрона 9 на 19, но у второго останавливающее действие выше. По сути даже можно поменять мой ЧеЗет на ТТ, но это сомнительное решение. Лучше отдам новый пистолет супруге. Ее МЦ даже близко рядом с Тульским Токаревым не стоял. Хотя может второй пистолет будет лучше.
Снова оружие, но не пистолет.
Мачете.
Оружие Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: клинковое холодное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Позволяет при убийстве им получать на 10% больше очков жизненной силы.
И следом еще интересная карта.
Металлизация внешних покровов.
Карта улучшения тела.
Класс: не обычное.
Описание: за счет металлизации увеличивает прочность внешних покровов носителя.
Наполненность: 20/100 жизненной силы.
Сам учить не стану, но есть куда применить. Тут же отдал питомцу, чтобы залил опытом и впоследствии изучил. Свободной жизненной силы у него хватало с запасом и сейчас. Еще бы. По моим подсчетам он убил пятнадцать человек и хапнул на этом изрядно. Уровни взлетали один за другим. Сейчас он ещё не стал двадцатого уровня, как мне хотелось бы, но уже имел восемнадцатый. А не тратился бы на абилки и не заливал мне карты, то и на девятнадцатый бы наверняка перешёл, а то и до двадцатого добрался бы.
Кстати, я раньше все правильно прикинул. Прогрессия именно такая как я и думал. С восемнадцатого до девятнадцатого нужно 800 жизненной силы. Значит, можно ожидать, что и в дальнейших подсчетах ошибки нет. Ну да особо ничего не поменяется, даже если где-то ошибся.
А вот и второй пистолет. К сожалению, ничего сверхъестественного.
ПМ.
Оружие Кровавой жатвы.
Класс: не обычное.
Описание: огнестрельное короткоствольное нарезное оружие, встречающееся в некоторых мирах Кровавой жатвы. Может стрелять патронами калибра 9 на 18 мм. Позволяет при убийстве им получать на 10% больше очков жизненной силы. Имеет один магазин на восемь патронов. Пока оружие свернуто в карту в магазине восстанавливается патрон раз в 10 минут.
Теперь и у меня, и у девочек будет по короткостволу. Ольге ТТ, а Светке Макарова. Пусть все под разный калибр, но уж как есть. Только лучницу нашу наверняка придется учить стрелять. Я ее еще и из обреза должен стрелять научить, да вот когда. Без дела, считай, ни минуты не стоим. Даже в машине, когда выдается минутка, она занята
- S-T-I-K-S. Самурай: Красный медведь (СИ) - Свистунов Николай - Боевая фантастика
- S-T-I-K-S. Феррум 3: Стаб (СИ) - Свистунов Николай - Боевая фантастика
- Серый. Мир - Николай Марчук - Боевая фантастика
- Возвращение под небеса - Злата Косолапова - Боевая фантастика
- Карьера мятежника - Дмитрий Львович Казаков - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Жребий некроманта #5 - Евгений Валерьевич Решетов - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Сага смерти. Мгла - Андрей Левицкий - Боевая фантастика
- Феномен хищника - Норма Найт - Боевая фантастика
- Адский пекарь - Сергей Мутев - Боевая фантастика / Попаданцы / Периодические издания
- Круг Состязаний - Дмитрий Янтарный - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези